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The Settlers I - mission 30 PASSIVE

Lord Aka Guymelef se lance à l'assaut de la dernière mission de Settlers I. C'est pas gagné...

En bref

  • Auteur : Aka Guymelef
  • Titre : The Settlers I - mission 30 PASSIVE
  • Nombre de signes : 7822
  • Genre : Aventure
  • Date de publication : dimanche 13 novembre 2011

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Les derniers commentaires

Aka Guymelef Aka Guymelef il y a plus d'1 an

Ne t'inquiètes pas Zergy ils naissent plus vite que je ne les tues, c'est comme les rats en fait. perplexe

Pouet ! Zergy il y a plus d'1 an

Bonne méthode pour faire découvrir le jeu. Smile
Attention, à force faire exécuter tes sujets, tu va te retrouver à régner seul, et c'est beaucoup moins drôle. icon_razz

Ertaï Ertaï il y a plus d'1 an

La suite, la suite ! clap

Ertaï il y a plus d'1 an

Test de sous-commentaire.

Ertaï il y a plus d'1 an

Réponse à un sous-commentaire.

Sbirematqui il y a plus d'1 an

This is a series of tests ! icon_surprised

Durulum Durulum il y a plus d'1 an

Oh mon dieu, tu me donne envie de faire la même chose avec un autre jeu Aka *o*

Aka Guymelef il y a plus d'1 an

Et bien ne te retiens pas, fonces ! Smile

Izual Izual il y a plus d'1 an

Oui, je trouve que pour l'instant le style est accessible à tous, romancé et drôle, et en même temps on voit bien qu'un joueur peut y lire des instructions concrètes.

Du coup ça me donne des idées, je trouve que ce concept a énormément de potentiel. Ce serait aussi rigolo de se retrouver en très mauvaise posture et d'essayer de trouver des solutions pour s'en sortir sans trop de dégâts sourire3

Aka Guymelef Aka Guymelef il y a plus d'1 an

Ravi que ça vous plaise Smile

J'avais dans l'idée de faire un article soluce pour cette mission 30 qui est vraiment très chaude et qui ne pardonne pas si tu te gourres dans ta liste de construction. Mais après réflexion je me suis "tient ça pourrait être drôle de conter la soluce".

Donc le style est très romancé mais un joueur de Settlers aguerrit devrait être capable de lire entre les lignes et tirer profit de mes explications. Par exemple ici j'explique qu'on démarre la mission avec quasi rien comme ressources et que donc il ne faut rien gaspiller en bâtiment inutile.

Izual Izual il y a plus d'1 an

Hé mais c'est génial ça !

Je m'attendais à un article accessible uniquement aux fans de Settlers, en fait non, j'aime bien le concept de relater une partie point par point et avec du roleplay, sincèrement. Vivement la suite Smile

P.S. Tu as bien fait de décapiter tes conseillers, ces sales traîtres t'ont vraiment mal conseillé sourire3

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réalisé par Ertaï, designé par Ivaldir, illustré par Izual et Sophie Masure
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