La suite des tutoriels sur les notions de base des Rubik's cubes.
De la même façon que tout nombre est décomposable en un produit de nombres premiers, tout puzzle du type Rubik ets décomposable en un produit de sous-puzzles de base. Ces sous-puzzles sont constitués des différents groupes de pièce.
Le dénombrement du nombre de permutation totales du puzzle oblige à identifier ces groupes de pièces et à comprendre leur comportement. Plus que le nombre brut c'est la formation de ce nombre qui renseigne sur la conception du puzzle.
Chaque sous-groupe autorise des échanges de pièces qu'on dénombre comme des permutations.
Chaque sous-groupe autorise éventuellement des orientations de pièces
Les arêtes :
Les centres :
Les coins :
Le cube est un solide à symétrie octaédrale, on peut le tourner de 24 façons différentes, il faut donc diviser par 24.
Total du Rubik's Revenge :
Avec le Gigaminx, on change de forme, on change de taille, le puzzle n'est pas seulement plus gros il gagne en diversité.
Il y a plus de sous-groupes car toutes les arêtes ne sont pas interchangeables et tous les centres ne sont pas interchangeables.
Les coins :
Les centres :
Les arêtes :
Le dodécaèdre possède 60 symétries qui rendent le solide identique à lui-même, il faut donc diviser le total par 60.
Total du Gigaminx :
posté par SpiceGuid
il y a plus de 2 ans, édité par Admin Istrateur
il y a plus d'1 an
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