Hamachi peut être utilisé pour émuler un réseau local entre deux ordinateurs séparés par le réseau internet, voyons comment le configurer.
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par Zergy
il y a plus d'1 an
Version bêta de la première mission de la campagne Protoss de StarCraft.
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par Zergy
il y a plus d'1 an
Carte inachevée, elle devait permettre au joueur de s'entraîner avec les Zergs
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par Zergy
il y a plus d'1 an
Cette carte devais s'intercaler entre les actuelles missions 8 « La Percée » et 9 « Le New Gettysburg ».
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par Zergy
il y a plus d'1 an
Cette carte devait se dérouler entre les missions « Norad II » et « L'Atout ».
Deux versions existent, l'une est l'originale de Blizzard et dispose de quelques problèmes de déclencheurs, l'autre, proposée ici, est une version corrigée.
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par Zergy
il y a plus d'1 an
Lors du développement de StarCraft, des modifications ont étés apportées dans le scénario des campagnes, les missions suivantes sont issues de la bêta des campagnes de StarCraft.
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par Zergy
il y a plus d'1 an
Split/Second Velocity est un jeu de course d'arcade avec une particularité
i on ne peut pas modifier les voitures comme dans la série des Need for Speed Underground, en revanche tout le décor est truffé d'explosifs.
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par Ertaï
il y a plus d'1 an
Il s'agit d'une mission coopération à 4 que j'ai trouvé sur le net, mettant en scène Raynor et ses compagnon Terran et Protoss voulant se venger des mefaits de Kerrigan. Tous les héros doivent survivre, ainsi que le temple Xell-Naga.Il est impératif d'y jouer à 4, les IA étant complètement insan...
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par superdjidane
il y a plus d'1 an
Vous avez séché vos cours de biologie cellulaire au lycée ? CellCraft se fait fort de vous rafraîchir la mémoire.
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par Ertaï
il y a plus d'1 an
Il s'agit ici de conclure cette campagne. On retourne sur Phenistar en compagnie de Raynor. Tout comme pour l’introduction elle se fera en musique synchronisé avec des dialogues. Tout le long de ce voyage de retour différents intervenants viendront conclure leurs histoires. Puis on se tournera vers le futur, et pourquoi pas vers la future suite de la campagne sur SCII ? Mais cela dépendra de l'écho de cette campagne.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Difficile de dire relater les événements de cette mission sans en dévoiler la trame. Victorieux de votre dernière bataille, le Portail Mnémonique vous offre la chance de réaliser quelque chose exceptionnel. Vous incarnez une héroïne particulière a qui est confiée une mission d'infiltration assez particulière. Le mot d'ordre est qu'il ne faut aucune perte ennemi quelque en soit la nature : unité ou bâtiments. Directement inspirer de l'esprit de Metal Gear solid vous devrez user de ruse et de vos talents spéciaux pour mener à bien votre mission.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Le moment tant redouté est arrivé. Vous êtes en plein territoire neutre sur la planète Prométhéa. Longtemps considéré comme la planète située au centre de la galaxie elle est source de convoitise pour beaucoup. Selon le choix que vous avez fait vous allez combattre avec votre faction préférée mais aussi le joueur pourra utiliser une fonctionnalité particulière caractéristique de la faction choisie. Vous embarquez dans le transport qui vous amène vers l'avant poste avec le capitaine Raynor et le héros de la faction sélectionnée. La vérité vous sera enfin dévoilée et vous pourrez avoir les réponses aux questions que vous vous êtes posés.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Vous avez enfin toutes les informations nécessaires en main. La bataille finale approche et pour appréhender sereinement le combat il s'agit d'accorder ses violons avec toutes les parties concernées par le problème Xypheus. Des négociations doivent se dérouler au Symposium sur Phenistar. L'amiral Paul Dugalle vous confie la lourde responsabilité de protéger les pourparlers et à veiller que rien ne viendra les perturber. A l'issu de cette carte un choix vous sera demander, écouter bien ce que l'on vous proposera à ce moment la.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
La vengeance est un plat qui se mange froid il paraît. En tous cas Raynor veut vérifier par lui même si l'adage est vrai. Embarqué pour une plate forme spatiale non loin de la planète Zao, vous serez confronté à des ennemis tenaces mais pas invincibles. Ce système est réputés pour abriter tous les pirates de l’espace et de savoir que vous êtes dans les parages va attirer sur vous leurs foudres. N'oubliez pas votre parapluie ca risque de pleuvoir des obus.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
A la lumière des récentes informations, le combat prend une nouvelle dimension. Il est évident qu'une personne bien informée est derrière toute cette histoire et la génétique pourrait bien aider à élucider ce problème. Le dernier objectif est a porté de main mais sans compter sur une farouche résistance. Le chef des Sadouran noir qui n'est qu'autre que Legion vous attend. Le plus gros des forces Xypheus sont concentrées sous la forme de plusieurs ruches bien armées. L'amiral Dugalle et Aspenhower sont inquiets pour le Projet Genesis, Il vous demande d'en assurer la dernière ligne droite. Avec tous ces paramètres vous embarquer pour le Dol'na de l'Ombre avec Raynor et Vadrikor, le premier Sadouran blanc secouru.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Le professeur Aspenhower, vous demande secrètement de venir dans ses quartiers. Rejoins par le capitaine Raynor, il sera question de récupération de matériaux précieux : Le Thalaron Vespénique. En effet son effet mutagène dangereux pour l'homme est bizarrement bénéfique au Projet Genesis. Malheureusement l'équipe de scientifiques chargés de la récolte ne répond plus. Montag prend donc la décision de monter un groupe d'intervention et de se rendre sur place. Vous embarquez pour Elredar, un des nombreux satellites de Volkan. Mais croyez vous qu'on vous aurait envoyez sur place pour une simple ballade de santé? La mission de secours se transformera en mission de survie.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Le déroulement des évènements fait que l'officier Montag devient temporairement l'agent de liaison sur le terrain et pour sa première mission dans ses nouvelles fonctions il aurait préféré s’occuper d’autre chose. Quelques minutes avant votre départ du quadrant ennemi vous recevez une transmission d'une personne familière. En effet depuis l'émergence des Xypheus, son contrôle sur les cérebrates diminue et par la circonstance des choses elle s'est faite emprisonnée sur Volkan par une partie de ses propres troupes. Ayant l'opportunité de la capturé le quartier général demande son extraction au plus vite. Il y a toutefois un souci, toute téléportation à bord du vaisseau est impossible. Il faudra se rendre sur place.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Raynor et le professeur Aspenhower ne sont pas tout à fait d'accord sur le bien fondé du Projet Genesis. C'est à ce moment qu'arrive l'amiral Paul Dugalle, frère de l'amiral Gerard Dugalle, chef de la force expéditionnaire Terrienne mort il y a plus d'un an. Décidé à faire table rase des conflits passés il reprend le commandement des opérations scientifiques. Les communications entre le quartier général et les forces de frappes sur place passeront désormais par lui. Vous entrez en orbite autour de la planète Volkan. Cette planète avait été longtemps un avant poste peu actif contrôlé par les Zergs mais récemment plusieurs puits chauds ont été détectés à proximité signe d'un regain d'activité. Vous devez escortez le capitaine Raynor jusqu'au Dol'na de Lave. Cette fois ce n'est pas un Sadouran noirs mais bel et bien deux que vous aurez à affrontez et ajoutons aussi les guerriers Xel'Anor de plus en plus hostiles à la C.P.U.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Il y a du remue-ménage dans le commandement de la C.P.U. En attendant l'arrivée des gradés concernés en charge du nouveau commandement, vous êtes gratifié d'une promotion provisoire. Passé commandant vous avez pour mission d'aller récupérer des échantillons spéciaux pour un projet mené en collaboration entre la C.P.U et les scientifiques Protoss. En plein territoire ennemi, vos troupes se dirigent vers Tripsca. Avec l'aide des archons noirs, vous devez soumettre un drone ennemi et construire une couveuse dans l'enceinte de la base alliée.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Lors de la retraite des troupes de l'USS Comète dirigé par l'amiral Zimukov, un incident est survenu. Très peu de soldats ont réussi à s'échapper et à rejoindre le point d'extraction. Comme si ça ne suffisait pas l'auteur des méfaits ose narguer la C.P.U. Le temps est compté dans 2 heures il fera exécuter le professeur Aspenhower. Raynor monte une mission de sauvetage extrême mais le temps d'arriver sur les lieux il ne vous restera que peu de temps avant la fin de l'ultimatum.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Il est temps de passer à la prise d'assaut du Dol'na de Sable ou est enfermé la 3ème partie de la clé de cristal. Une attaque conjointe avec vous et Raynor d'un coté et de l’autre l'amiral Zimukov et Aspenhower. Pris en étau les Xypheus redoubleront d'efforts pour vous bouter hors de leurs territoires. De plus les guerriers Xel'Anor protégeant le temple ont passé un stade d'armement supérieur. Le quartier général vous ordonne aussi de sauver le Sadouran blanc, (guerrier allié Zerg) et de le ramener à la base mais pour cela il faudra passer sur le corps du Sadouran noir.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Les informations décryptées volées à l’ennemi vous mènent vers une planète aride dénommée Terrare. Autrefois luxuriante, la planète à connu un cataclysme provoquant une inclinaison dans l'axe de sa rotation. Seule la vermine et autre parias cohabitent sur le sol de la planète. C'est sur ce cailloux que se trouve un des Dol'na. Avant de se rendre sur place, les relevées topographiques usuels signalent d'importants pics de gaz anormaux. Avec l'aide d'un autochtone, Artemus Vipera, vous devrez d'abord élucidez ce mystère afin d'assurer au mieux vos arrières.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Il semblerait que Montag ait réussi sa mission, il est temps pour vous d'accoster sans dommages. Les Xypheus sont prêts à en découdre néanmoins mais un nouvel ennemi fait surface : les guerriers Xel'Anor. Ce sont les forces qui ont attaqué Raynor au Dol'na de Glace. Ils ne sont pas encore organisé mais dresse une barrière entre vous et la deuxième partie du cristal. Un imprévu, détecté à proximité du Dol'na du Vide retarde l'arrivée de Raynor sur le champ de bataille.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Le professeur Aspenhower vous demande de l'aider à réunir des informations sur le Projet Psy FA. Nous retrouvons Montag et une petite équipe à la recherche d'informations dans une région du complexe dévasté. Très vite la situation va déraper et Montag devra affronter ses peurs les plus refoulées.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Après ce premier succès, vous devez vous rendre vers votre prochain objectif. En chemin vous prenez le temps d'interroger la créature étrange que vous avez découverte sur Polarus. Parlant un dialecte très ancien, la créature vous en apprendra un peu plus sur ce que vous aurez à affronter dans un avenir proche. Pour prendre d'assaut la Station Stellaire du Cyclope, célèbre pour ses études sur les astéroïdes en orbite autour de la planète Cyclope, vous devez impérativement vous rendre dans les sous-sols de la station. Le sergent Gui Montag se chargera de vous accompagner. Attention cet individus est un véritable chartier et ne ménagera pas sa peine pour brûler du Xypheus.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Les Protoss sont reconnaissants pour votre aide et pour vous remercier ils participeront à la prochaine bataille qui vous attend. Vous commencer à avoir les pieds geler à forces d'attendre dans les garnisons Protoss mais cela vous donne le temps de réfléchir à la présence des clones que vous avez rencontré tantôt. Bientôt sur place vous comprenez que la mission sera ardue. Aucun soutient aérien n'est disponible et votre objectif est fortement gardé. Le professeur Aspenhower vous prévient d'une anomalie détectée dans les environs du temple. Que vous réservent les Xypheus?
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Le professeur Dimitri Aspenhower est en charge de traiter et d'analyser toutes les questions à caractère scientifiques et médicales. Il vous apprend que les Xypheus, nouvelle mutation des Zergs, sont en train de mettre en place un plan qui compromet l'avenir de la galaxie. Le Portail Mnémonique est un passage vers une source d'énergie extrêmement instable mais puissante. Pour contrecarrer leurs plans vous devez vous rendre dans des temples Xel'Naga appelé Dol'na. Il reste une foule de renseignements à vérifier mais l'un d'entre eux se trouve en territoire Protoss sur la planète Polarus. Cette planète dont la température avoisine les 5°C tout le long de l'année était une planète pénitentiaire mais un récent décret à changer son statut. Les Protoss par l'intermédiaire de leur ambassadeur l'Angel Fallen vous prêteront main forte qu'à la condition que vous les aidiez d'abords à sauver leurs templiers prisonniers des glaces par l'ennemi.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Un autre map de JP Lozi.De nouveau une mission coopération, à 3 cette fois. Chacun à une petite escouade terran muni d'un VCS au nord et peut sauver des petites unitées Zergs et Protoss. Après quoi, il faut établir une base et partir en guerre contre vos ennemis.
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par superdjidane
il y a plus d'1 an
A la demande de l'amiral Nicholeï Zimukov, vous devez entreprendre d'aller reprendre les colonies installées sur Phenistar. Mais très vite vous aurez l'impression d'être épiée par une personne qui n'est pas inconnu du lieutenant Raynor. Parti en petit groupe et sans ressources vous êtes le dernier espoir des colons. Attendez vous à une lutte armé pour reprendre un par un vos bâtiments.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
Malgré les menaces proférés par l'ambassadeur Xypheus, Raynor et vous même ne donne aucun crédit aux dires de l'ennemi. Et pourtant il semblerait que le quartier général ne prend pas cette affaire à la légère. En effet les aboutissants de cette affaire dépassent le cadre de Phenistar. Très vite charger de régler au plus vite le problème vous avez la mission d'escorter un espion qui devra s'infiltrer dans la base ennemi pour en savoir plus.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
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