Le Refuge d'Aerie's Guard a un historique avec la création de cartes et de campagnes pour Starcraft : Brood War. Un annuaire de campagnes Starcraft était maintenu, les campagnes étaient testées voire traduites des versions anglaises. En l'honneur de cette époque, voici le pack complet de toutes les campagnes SC hébergées sur le Refuge.
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par Ertaï
il y a 8 mois
Le Refuge d'Aerie's Guard organise un tournoi amusant de Starcraft II. Si vous voulez consulter la genèse de ce projet, consultez le sujet d'organisation de ce tournoi.
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par Luminox
il y a 11 mois
Des scientifiques de l’organisation Moebius sous la garde de l'armée ont été envoyés sur la planète Elredar pour étudier et extraire un composé chimique révolutionnaire : Le Thalaron Vespénique. Depuis peu les communications entre eux et le quartier général ont été coupées sans aucune raison. Une équipe a donc été envoyée sur place pour enquêter sur ce qui se passe sur place. Malheureusement pendant la rentrée dans l’atmosphère, l'ordinateur de bord de la navette a été contaminé par un virus informatique. Rendant inopérant tout le système de navigation, l'équipe a tout juste le temps d'activer les pods d’extraction avant le crash.
Carte en anglais qui au départ était destinée à un concours de carte sur le site Nibbits. Environ une quinzaine de modèles ont été ajoutés.
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par Ecko
il y a plus d'1 an
A l'approche du 27 Juillet 2010, nombreux furent les médias qui se penchaient sur ce qui allait peut être devenir le meilleur RTS des années futures, le concurrent le plus Mortel de Supreme Commander, le jeu qui ferait passer la lignée des ''Age of empire'' pour une pucelle effarouchée.
De nombreux néophytes se penchèrent alors sur cette légende, sans se soucier que StarCraft II, n'était qu'une copie HD renforcée du premier volet sortit en 1998.
1998... A cette époque ou Bill Clinton était encore président des Etats Unis est apparu un cadeau du ciel. A l'intérieur de nos boutiques se trouvait, non pas un jeu, mais une constellation d'étoiles dans l'univers.
C'est durant cette année bénite où l'on a fêté le 50ème anniversaire des Droits de l'Homme, où Blizzard a donné naissance à un CD doré.
Cette légende est au RTS ce que Chuck Norris est à l'Amérique, car ce que Blizzard a créé marquera à jamais la vie de certains gamers.
Ce mythe, le fruit de nombreuses passions dont la mienne, un culte, l'histoire d'une épopée spatiale épique qui prend une place si importante dans nos coeurs.
C'est grâce à cette légende que Aerie's Guard a pu voir le jour.
Je parle bien sûr de notre divinité suprême: StarCraft
Le jeu qui a vaincu ''DUNE'' par KO.
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par Pololessuper
il y a plus de 2 ans
Nous sommes peu avant le début de la guerre des Nuées (BroodWars). La Reine des Lames sent s'approcher une menace venant de la galaxie Terrienne. Elle a une idée de comment contrer le Directoire et pour cela elle a besoin d'une personne qui ressent autant voire même plus de haine envers les dirigeants du Dominion. C'est pour cela qu'elle embarque pour la planète Onuru Sigma, caillou gelée ayant déjà été l'objet de nombreuses batailles. Voila comment les choses se sont passées...
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Voici le préquelle de la campagne StarCraft Requiem Mnémonique intitulé StarCraft - Aurore Mnémonique (AM).
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Starcraft 2 est enfin sorti, et avec lui, son lot d'opinions sur la campagne, qui ne faisait évidemment pas partie de la Béta publique. Depuis, les choses ont donc changées, les commentaires également.
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par Ertaï
il y a plus de 2 ans
Deux héros, Wedge et Baku, sont envoyés dans le passé, c'est à dire au moment du conflit mené par Arcturus contre les confédérés afin d'empêcher les evènement dramatique de se passer.
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par superdjidane
il y a plus de 2 ans
Description : Peu après la déclaration d'indépendance de la colonie Babylon5, vous êtes dépechés par le président Clark pour reprendre le contrôle de la colonie.
campagne qui a été proposée ici : http://archive.aeriesguard.com/campagne/liste.php?lettre=B&jeu=Starcraft#22
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par superdjidane
il y a plus de 2 ans
Version bêta de la première mission de la campagne Protoss de StarCraft.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Carte inachevée, elle devait permettre au joueur de s'entraîner avec les Zergs
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Cette carte devais s'intercaler entre les actuelles missions 8 « La Percée » et 9 « Le New Gettysburg ».
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Cette carte devait se dérouler entre les missions « Norad II » et « L'Atout ».
Deux versions existent, l'une est l'originale de Blizzard et dispose de quelques problèmes de déclencheurs, l'autre, proposée ici, est une version corrigée.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Lors du développement de StarCraft, des modifications ont étés apportées dans le scénario des campagnes, les missions suivantes sont issues de la bêta des campagnes de StarCraft.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Il s'agit d'une mission coopération à 4 que j'ai trouvé sur le net, mettant en scène Raynor et ses compagnon Terran et Protoss voulant se venger des mefaits de Kerrigan. Tous les héros doivent survivre, ainsi que le temple Xell-Naga.Il est impératif d'y jouer à 4, les IA étant complètement insan...
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par superdjidane
il y a plus de 2 ans
Il s'agit ici de conclure cette campagne. On retourne sur Phenistar en compagnie de Raynor. Tout comme pour l’introduction elle se fera en musique synchronisé avec des dialogues. Tout le long de ce voyage de retour différents intervenants viendront conclure leurs histoires. Puis on se tournera vers le futur, et pourquoi pas vers la future suite de la campagne sur SCII ? Mais cela dépendra de l'écho de cette campagne.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Difficile de dire relater les événements de cette mission sans en dévoiler la trame. Victorieux de votre dernière bataille, le Portail Mnémonique vous offre la chance de réaliser quelque chose exceptionnel. Vous incarnez une héroïne particulière a qui est confiée une mission d'infiltration assez particulière. Le mot d'ordre est qu'il ne faut aucune perte ennemi quelque en soit la nature : unité ou bâtiments. Directement inspirer de l'esprit de Metal Gear solid vous devrez user de ruse et de vos talents spéciaux pour mener à bien votre mission.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Le moment tant redouté est arrivé. Vous êtes en plein territoire neutre sur la planète Prométhéa. Longtemps considéré comme la planète située au centre de la galaxie elle est source de convoitise pour beaucoup. Selon le choix que vous avez fait vous allez combattre avec votre faction préférée mais aussi le joueur pourra utiliser une fonctionnalité particulière caractéristique de la faction choisie. Vous embarquez dans le transport qui vous amène vers l'avant poste avec le capitaine Raynor et le héros de la faction sélectionnée. La vérité vous sera enfin dévoilée et vous pourrez avoir les réponses aux questions que vous vous êtes posés.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Vous avez enfin toutes les informations nécessaires en main. La bataille finale approche et pour appréhender sereinement le combat il s'agit d'accorder ses violons avec toutes les parties concernées par le problème Xypheus. Des négociations doivent se dérouler au Symposium sur Phenistar. L'amiral Paul Dugalle vous confie la lourde responsabilité de protéger les pourparlers et à veiller que rien ne viendra les perturber. A l'issu de cette carte un choix vous sera demander, écouter bien ce que l'on vous proposera à ce moment la.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
La vengeance est un plat qui se mange froid il paraît. En tous cas Raynor veut vérifier par lui même si l'adage est vrai. Embarqué pour une plate forme spatiale non loin de la planète Zao, vous serez confronté à des ennemis tenaces mais pas invincibles. Ce système est réputés pour abriter tous les pirates de l’espace et de savoir que vous êtes dans les parages va attirer sur vous leurs foudres. N'oubliez pas votre parapluie ca risque de pleuvoir des obus.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
A la lumière des récentes informations, le combat prend une nouvelle dimension. Il est évident qu'une personne bien informée est derrière toute cette histoire et la génétique pourrait bien aider à élucider ce problème. Le dernier objectif est a porté de main mais sans compter sur une farouche résistance. Le chef des Sadouran noir qui n'est qu'autre que Legion vous attend. Le plus gros des forces Xypheus sont concentrées sous la forme de plusieurs ruches bien armées. L'amiral Dugalle et Aspenhower sont inquiets pour le Projet Genesis, Il vous demande d'en assurer la dernière ligne droite. Avec tous ces paramètres vous embarquer pour le Dol'na de l'Ombre avec Raynor et Vadrikor, le premier Sadouran blanc secouru.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Le professeur Aspenhower, vous demande secrètement de venir dans ses quartiers. Rejoins par le capitaine Raynor, il sera question de récupération de matériaux précieux : Le Thalaron Vespénique. En effet son effet mutagène dangereux pour l'homme est bizarrement bénéfique au Projet Genesis. Malheureusement l'équipe de scientifiques chargés de la récolte ne répond plus. Montag prend donc la décision de monter un groupe d'intervention et de se rendre sur place. Vous embarquez pour Elredar, un des nombreux satellites de Volkan. Mais croyez vous qu'on vous aurait envoyez sur place pour une simple ballade de santé? La mission de secours se transformera en mission de survie.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Le déroulement des évènements fait que l'officier Montag devient temporairement l'agent de liaison sur le terrain et pour sa première mission dans ses nouvelles fonctions il aurait préféré s’occuper d’autre chose. Quelques minutes avant votre départ du quadrant ennemi vous recevez une transmission d'une personne familière. En effet depuis l'émergence des Xypheus, son contrôle sur les cérebrates diminue et par la circonstance des choses elle s'est faite emprisonnée sur Volkan par une partie de ses propres troupes. Ayant l'opportunité de la capturé le quartier général demande son extraction au plus vite. Il y a toutefois un souci, toute téléportation à bord du vaisseau est impossible. Il faudra se rendre sur place.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Raynor et le professeur Aspenhower ne sont pas tout à fait d'accord sur le bien fondé du Projet Genesis. C'est à ce moment qu'arrive l'amiral Paul Dugalle, frère de l'amiral Gerard Dugalle, chef de la force expéditionnaire Terrienne mort il y a plus d'un an. Décidé à faire table rase des conflits passés il reprend le commandement des opérations scientifiques. Les communications entre le quartier général et les forces de frappes sur place passeront désormais par lui. Vous entrez en orbite autour de la planète Volkan. Cette planète avait été longtemps un avant poste peu actif contrôlé par les Zergs mais récemment plusieurs puits chauds ont été détectés à proximité signe d'un regain d'activité. Vous devez escortez le capitaine Raynor jusqu'au Dol'na de Lave. Cette fois ce n'est pas un Sadouran noirs mais bel et bien deux que vous aurez à affrontez et ajoutons aussi les guerriers Xel'Anor de plus en plus hostiles à la C.P.U.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Il y a du remue-ménage dans le commandement de la C.P.U. En attendant l'arrivée des gradés concernés en charge du nouveau commandement, vous êtes gratifié d'une promotion provisoire. Passé commandant vous avez pour mission d'aller récupérer des échantillons spéciaux pour un projet mené en collaboration entre la C.P.U et les scientifiques Protoss. En plein territoire ennemi, vos troupes se dirigent vers Tripsca. Avec l'aide des archons noirs, vous devez soumettre un drone ennemi et construire une couveuse dans l'enceinte de la base alliée.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Lors de la retraite des troupes de l'USS Comète dirigé par l'amiral Zimukov, un incident est survenu. Très peu de soldats ont réussi à s'échapper et à rejoindre le point d'extraction. Comme si ça ne suffisait pas l'auteur des méfaits ose narguer la C.P.U. Le temps est compté dans 2 heures il fera exécuter le professeur Aspenhower. Raynor monte une mission de sauvetage extrême mais le temps d'arriver sur les lieux il ne vous restera que peu de temps avant la fin de l'ultimatum.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Il est temps de passer à la prise d'assaut du Dol'na de Sable ou est enfermé la 3ème partie de la clé de cristal. Une attaque conjointe avec vous et Raynor d'un coté et de l’autre l'amiral Zimukov et Aspenhower. Pris en étau les Xypheus redoubleront d'efforts pour vous bouter hors de leurs territoires. De plus les guerriers Xel'Anor protégeant le temple ont passé un stade d'armement supérieur. Le quartier général vous ordonne aussi de sauver le Sadouran blanc, (guerrier allié Zerg) et de le ramener à la base mais pour cela il faudra passer sur le corps du Sadouran noir.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Les informations décryptées volées à l’ennemi vous mènent vers une planète aride dénommée Terrare. Autrefois luxuriante, la planète à connu un cataclysme provoquant une inclinaison dans l'axe de sa rotation. Seule la vermine et autre parias cohabitent sur le sol de la planète. C'est sur ce cailloux que se trouve un des Dol'na. Avant de se rendre sur place, les relevées topographiques usuels signalent d'importants pics de gaz anormaux. Avec l'aide d'un autochtone, Artemus Vipera, vous devrez d'abord élucidez ce mystère afin d'assurer au mieux vos arrières.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Il semblerait que Montag ait réussi sa mission, il est temps pour vous d'accoster sans dommages. Les Xypheus sont prêts à en découdre néanmoins mais un nouvel ennemi fait surface : les guerriers Xel'Anor. Ce sont les forces qui ont attaqué Raynor au Dol'na de Glace. Ils ne sont pas encore organisé mais dresse une barrière entre vous et la deuxième partie du cristal. Un imprévu, détecté à proximité du Dol'na du Vide retarde l'arrivée de Raynor sur le champ de bataille.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
Le professeur Aspenhower vous demande de l'aider à réunir des informations sur le Projet Psy FA. Nous retrouvons Montag et une petite équipe à la recherche d'informations dans une région du complexe dévasté. Très vite la situation va déraper et Montag devra affronter ses peurs les plus refoulées.
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par Ecko
il y a plus de 2 ans
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Aerie's Guard V 7.0 réalisé par Ertaï, designé par Ivaldir, illustré par Izual et Sophie Masure