Voici le 4ème épisode, il s'agit la aussi d'une courte cinématique, mais je pense l'avoir vraiment bien faite !! Niveau timing et tout, en plus, pour ceux qui ont suivis l'histoire, elle est riche en amour en action en aventure ect...J'ai hâte de connaître vos premières impressions.
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par Pololessuper
il y a plus de 2 ans
Les deux frères et leur nouvel allié tentent cette fois ci d'attaquer les terrans qui ont massacré les protoss sur la plateforme.
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par Pololessuper
il y a plus de 2 ans
Azmuth et Ultritatio essaient de trouver une solution à leur problème et à ceux de leurs peuple, ils contactent donc Raynor pensant que celui ci serai un allier de choix.
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par Pololessuper
il y a plus de 2 ans
L'histoire se passe quelques mois après la bataille Oméga, c'est celle de 2 jumeaux Protoss. Ils sont templiers noir, pleins d'ambitions pour leur peuple et fidèle à Aiur, mais le nouveau judicateur du Conclave Kobrok ne les apprécie guère et encore moins quand il apprend que les 2 frères ont pr...
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par Pololessuper
il y a plus de 2 ans
Troisième et dernière amélioration de l'armure des unités entraînées au Spatioport (Starport).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Deuxième amélioration de l'armure des unités entraînées au Spatioport (Starport).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Première amélioration de l'armure des unités entraînées au Spatioport (Starport).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Troisième et dernière amélioration des armes des unités entraînées au Spatioport (Starport).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Deuxième amélioration des armes des unités entraînées au Spatioport (Starport).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Première amélioration des armes des unités entraînées au Spatioport (Starport).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Troisième et dernière amélioration de l'armure des unités entraînées à l'Usine (Factory).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Deuxième amélioration de l'armure des unités entraînées à l'Usine (Factory).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Première amélioration de l'armure des unités entraînées à l'Usine (Factory).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Augmente la capacité d'énergie du Cuirassé (Battlecruiser) de 200 à 250.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Le Canon Yamato peut être installé dans les Cuirassé (Battlecruiser) et est l'arme la plus puissante de StarCraft en excluant le Missile Nucléaire (Nuke) bien que son utilisation soit restreinte car il consomme beaucoup d'énergie, quand celui-ci est utilisé, l'unité ou le bâtiment ciblé perd 260 point de vie.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Le Vaisseau Laboratoire peut utiliser la matrice défensive sur tous les types d'unités, l'unité ainsi visée possède un bouclier temporaire de 30 secondes mais qui peut absorber jusqu'à 250 points de dégâts, une unité avec la Matrice Défensive n'est pas invincible, mais presque.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
L'Irradiation tout comme l'Onde de Choc VDE est une capacité "sélective", car elle est utile uniquement contre les unités organiques. Quand une unité est irradiée, elle perd ses points de vie petit à petit jusqu'a ce qu'elle meurt ou que l'Irradiation s'arrête. Les unités qui sont proches de l'unité irradiée en subissent aussi les conséquences.
Comme l'Irradiation doit avoir pour cible une unité organique, vous comprenez très bien que cette capacité est dévastatrice contre les Zerg.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Augmente la capacité d'énergie du Vaisseau Laboratoire (Science Vessel) de 200 à 250.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Acronyme de "Vague de Distorsion Electromagnétique", l'Onde de Choc VDE est un pouvoir terrifiant contre les Protoss car celle-ci a la capacité de vider les boucliers ainsi que les point d'énergie (magie) de toutes les unités qui se trouvent dans son champ d'action.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Troisième et dernière amélioration de l'armure des unités entraînées dans les Baraquements (Barracks).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Deuxième amélioration de l'armure des unités entraînées dans les Baraquements (Barracks).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Première amélioration de l'armure des unités entraînées dans les Baraquements (Barracks).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Troisième et ultime amélioration de la puissance des armes des unités entraînées à l'Usine (Factory).
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par Admin Istrateur
il y a plus de 2 ans
Troisième et dernière amélioration de la puissance des armes des unités des Baraquements (Barracks).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Deuxième amélioration de la puissance des armes des unités entraînées à l'Usine (Factory).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Deuxième amélioration de la puissance des armes des unités des Baraquements (Barracks).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Première amélioration de la puissance des armes des unités entraînées à l'Usine (Factory).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Première amélioration de la puissance des armes des unités des Baraquements (Barracks).
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Augmente la réserve d'énergie de l'Ombre (Wraith) de 200 à 250.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
Unité paraissant dans Brood War, la Valkyrie file un sérieux coup de pouce à l'arsenal aérien Terran, celle-ci est puissante, rapide, mais assez chère et prends tous de même 3 points de ravitaillement.
La Valkyrie est une unité un peu spéciale par son système de tir, et la surestimer pourrait être la cause de votre perte.
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par Zergy
il y a plus de 2 ans
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