Il parait que dans SC2 Kerrigan redevient humaine d'après des rumeurs (j'ai pas joué au jeu, encore...) Rien que ça me parait peu crédible par rapport à la trame qu'il mise en place dans BW...
Voici une campagne complète pour Starcraft Brood War suivant la ligne scénaristique du jeu original. Entièrement sonorisée, cette campagne vous mènera à traves un scénario riche et original introduisant de nouveaux personnages et des nouveaux protagonistes mystère, les Xypheus. Prenez en main le destin d'un capitaine de la nouvelle Confédération des Peuples Unis et replongez-vous dans une saga épique dans l'univers de Starcraft !
Introduction : Un Pas Vers Le Passé...
(1.01 BadLand 128x128)
Le Baptème Du Feu
(1.02 BadLands 128x96)
Destins Scellés
(1.02 BadLands 128x128)
Interlude : Vengeance d'Outre Tombe
(1.01 BadLands 128x128)
Zero Absolu
(1.02 Ice 192x128)
Le Dol'na De Glace
(1.02 Ice 192x128)
Infiltration
(1.01 Installation 192x192)
Interlude : Le Projet Psy FA
(1.01 Installation )
Le Dol'na Du Vide
(1.02 Space Platform 192x192)
La Source
(1.01 Desert 192x128)
Le Dol'na De Sable
(1.01 128x192)
Vipera Legis
(1.01 Desert 256x128)
Le Projet Genesis
(1.02 twilight 192x128)
Les Nuées Ardentes
(1.01 Ash World 192x192)
Une Dame En détresse
(1.01 Ash World 128x96)
Interlude : Kiss And Roll
(1.01 Ash World 128x192)
Réminiscence
(1.02 Twilight 192x192 )
La Naissance
(1.01 Twilight 192x192)
Vipera Exodus
(1.01 Space Platform 192x96)
Mésentente Cordiale
(1.01 Badlands 256x128)
Le Portail Mnémonique
(1.01 Jungle World 192x192)
La Deuxième Chance
(1.01 Space Platform 192x96)
Conclusion : ...Un Bond Vers l'Avenir
(1.01 BadLands 256x192)
Date interplanétaire 34334.3.
Une année est passée depuis que Kerrigan : La reine de Pique a mis à genou bon nombre de soldats Terriens, Terrans et Protoss. Satisfaite de son triomphe elle règne en maître sur de nombreuses planètes, mais elle sent qu’une menace pèse sur son avenir sans savoir la définir.
Après avoir subi de cuisantes défaites les Terriens et les Terrans se sont finalement unis pour combattre Kerrigan. Ils se sont regroupés sous une seule autorité : la Confédération des Peuples Unis (C.P.U).
Vous entrez alors dans la peau d’un capitaine fraîchement sorti de l’académie aérospatiale de la C.P.U et vos récents exploits à l’académie vous ont ouvert la voie vers de grands espaces
Il y a peu de temps est apparue une race indigène de Zergs qui monte en puissance : les Xypheus. Exploitant une vieille légende oubliée de tous: Le Portail de Chron’Ax, ils ont la ferme intention de mettre à genou toute personne qui compteraient leur barrer la route. Nul ne sait réellement de quoi il retourne, mais les forces déployées sont telles qu’un voile de sang et de peur s’est abattu sur les forces de la confédération, et même Kerrigan redoute le pire...
On vous a affecté sur la Station Stellaire du Quadrant d’Orion, célèbre pour ses nombreux combats contre le Maître Esprit. Le responsable de cette station est le célèbre amiral Nicholeï Zimukov. Seuls les officiers les plus doués et les plus courageux y sont acceptés. Vous empaquetez toutes vos affaires et embarquez sur le vaisseau amiral flambant neuf de la confédération l’USS Revenge. Votre voyage doit durer environ une semaine et pour cela on vous place en salle de cryogénisation.
Bon voyage Capitaine ! Qui sait ce que vous allez rencontrer une fois sur place...
Il faut compter environ 1.70 Go pour la campagne complète. L'archive de tous les épisodes est séparée en trois parties : 2 premières parties de 700 Mo et la dernière de 300 Mo. Du fait de la présence d'extraits sonore les cartes ont une taille moyenne de 40 à 100 Mo selon les cartes.
- 1ère Partie : http://www.megaupload.com/?d=2I0ZI6WX (700 Mo)
- 2ème Partie : http://www.megaupload.com/?d=4FI7A8N0 (700 Mo)
- 3ème Partie : http://www.megaupload.com/?d=EX4K98VA (280 Mo)
Ecko
il y a 8 mois
Bonjour à tous,
Mon travail sur ma mini campagne et sur le mod multijoueur progresse assez bien. Mais je me suis décider à participer à un petit concours de mappeur de type campagne se terminant le 31 septembre. Voir modalité sur le lien ci-après : http://sc2.nibbits.com/contests/6/. On peut présenter a ce concours amicale 3 cartes au maximum avec quelques règles comme des cinématiques pas trop longues et pas de textures modifiées.
Je ne sais pas encore combien de carte je vais proposer mais pour la première j'ai décidé de proposer la carte interlude Kiss And Roll. Elle sera adaptée sur l'éditeur de SC2 et je vais ajouter quelques suppléments au gameplay original de la carte.
Pour une éventuelle deuxième j'aurais besoin de votre aide dans le sens ou d'après vous quelle carte parmi celles proposées dans la campagne pourra être assez originale pour être présenter à ce concours. J'ai quelques idées mais j'avais envie de vous faire participer à ce petit sondage.
La mise en chantier de la deuxième carte se fera a partir du 15 septembre. En attendant vos réponses, je vous dis à bientôt.
Ecko
il y a plus d'1 an
Merci beaucoup Zergy.
Cette vidéo de 5 minutes m'aura demandé 3 semaines de travail regroupant le mapping de 5 cartes indépendantes, ainsi que de leurs programmations. Sans compter le temps passer pour comprendre comment utiliser Fraps et d'un convertisseur vidéo tel que Xilisoft. Pour le montage je me suis servis de Vegas Movie Studio. Je me suis aussi débrouillé pour que cette vidéo apparaissent dans l'une de mes cartes. Je dois remercier le site Starcraft Mapster pour ses précieuses informations à ce sujet.
Quand je disais que l'éditeur de SC2 demandais au final pas mal de compétences à maîtriser je pensais pas à ce point. J'ai encore du travail mais entre la création de vidéos, de mapping, de programmation, de bidouillage au niveau des modèles (textures et ajouts) et de recherche d'effets spéciaux je suis pas mal servis.
Au final, ça me motive pour vous servir une suite qui je pense devrait vous être agréable.
Zergy
il y a plus d'1 an
Toutes mes félicitations pour ta carte-vidéo présentant ta campagne, du beau travail.
Ecko
il y a plus d'1 an
Bonsoir à tous !
Je viens de raffraichi les liens de la totalité de la campagne sur Megaupload. C'est à voir sur la première page de ce sujet.
Pour répondre à SpiceGuid, tu incarne un capitaine Terrien qui doit prendre son poste sur une station stellaire, siège de la collaboration entre Terran et Terrien. Les attaques de Zergs se sont intensifiés pour des raisons inconnus et il semblerait que même Kerrigan soit débordés de son coté. Elle a été pensé comme une suite à BroodWars et ce qui aurait put se passer après. Ce qui se révélera être partiellement vrai au vus de StarCraft 2![]()
C'est une campagne Terran, mais le joueur sera amené a contrôlé chacune des autres races. Le niveau de difficulté est relativement simple car je n'ai pas voulue construire cette campagne sur la difficulté mais vraiment sur le gameplay et le scénario (Peu avoir certaines longueurs de temps en temps). Il y a néanmoins 2-3 cartes qui ont une difficulté supérieure mais rien de bien méchant. J'ai essayé de travailler le fond en utilisant toutes les possibilités de l'éditeur de niveau. J'ai voulu rythmés les cartes avec différents objectifs secondaires. A noter aussi qu'elle est entièrement sonorisés avec les voix des personnages et une bande son plus présente.
Pourquoi Terrans ? tout simplement car j'avais faits mes premières armes avec une campagne Protoss assez catastrophique. Cela m'a permit de corriger ma façon d’appréhender la construction d'une carte.
http://www.megaupload.com/?d=NPENKB4P Liens de la vidéo qui au final aurait fait une bonne introduction à ma campagne.
Une suite ? j'y travaille mais elle se fera sur Starcraft 2. Cette fois ci elle sera plus nuancé dans le sens ou on incarnera à la fois les Zergs et les Terrans. Je travaille actuellement sur les premières cartes et forts des critiques reçus pour cette campagne je suis assez impatient de vous montrer prochainement mon travail.
Ps : Dragoris, tu sait ce qui t'attend![]()
SpiceGuid
il y a plus d'1 an
"Mnémonique" ça veut dire quoi ? T'as trouvé où ce terme ?
Le mot est dans mon dictionnaire Hachette-Oxford :
Mnémonique: nom m, moyen mnémotechnique
À la base c'est un terme technique surtout utilisé par les programmeurs en langage machine.
Ce qui est amusant c'est que tu ne demande pas d'où vient "Psionique" alors que là pour le coup ça n'est dans aucun dictionnaire.
Après recherche c'est un mot tiré de The Priests of Psi (1980) de Frank Herbert.
Un psionique est une personne ou une créature qui sait utiliser pleinement ses capacités mentales.
C'est typiquement la Force dans Star Wars.
Le mouvement ou la religion (le péisme) repose sur l'idée que la plupart des humains n'utiliseraient guère plus de 10% de leurs capacités mentales. Sur le plan médical ça me paraît douteux, il faudrait que certaines capacités mentales ne soit pas d'origine cérébrale, c'est d'ailleurs sans doute là le coeur de cette croyance.
@Ecko
Bravo pour ton effort héroïque.
Je n'ai pas encore installé ta campagne.
Est-ce que tu peux nous en dire un peu plus :
Personnellement j'aimerais une campagne Protoss pour les nuls.
Mais il ne faudrait surtout pas que ça te décourage, je suis certain qu'ici tu trouveras un public à même d'apprécier ton travail titanesque.
Ertaï
il y a plus d'1 an
Décidément, Ecko, tu m'épateras toujours par ta constance de travail ![]()
Quel que soit le temps que ça te prends, tu arrives toujours à tes fins, apprenant les compétences nécessaires à la volée. Beau boulot ![]()
Ecko
il y a plus d'1 an , modifié
il y a plus d'1 an
Bonjour à tous.
Je n'ai pas été très présent sur le forum ces derniers temps. Une chose explique partiellement c'est que je viens de finir ma première vrai vidéo sur StarCraft 2.
Il est possible avec l’éditeur de jouer une vidéo à l’intérieur même d'une carte. Je me suis heurté à quelques problèmes comme le fait que Blizzard ait interdit la commande pour enregistrer les vidéos. Mais j'ai perservéré et je me suis renseigné à droite à gauche comment cela tout de même réalisable. Pour pouvoir jouer une vidéo dans sa carte il faut feinté et exporté une video sous format .ogv.
Il a fallu mettre en place le thème de cette vidéo et au final c'est ce qui a été le plus long. Sous les conseils de Dragoris, les premières cartes de ma prochaine campagne rappellerons les principes de bases de Requiem Mnémonique pour d'une part rafraîchir la mémoire de ceux qui l'ont jouée ou pour donner une base à ceux qui ne l'ont pas fait.
C'est pour cela que cette vidéo se joue a la fin de ma première carte qui fait partie d'une série de 3 que comptera le prologue de cette suite.
La vidéo raconte le fil rouge rouge de ma première campagne. Je spoile pas grand chose car les éléments de cette vidéo sont très tôt dévoilé aux joueurs. Elle aura très bien put jouer le rôle d'introduction à Requiem Mnémonique. Ce qui clôt définitivement mon travail sur Requiem Mnémonique.
Une fois que j'aurais intégrer cette vidéo dans ma première carte, et que je l'aurais fais tester je pourrais vous la faire partager.
Je vais uploader cette vidéo sur MU cette après midi. Elle dure environ 5 minutes sous format .avi. Elle pèse environs 300 Mo, je n'ai pas put plus réduire la taille car sinon la qualité aurait put en pâtir. Ce qui est marrant car une fois dans la carte elle pèse trois fois moins qu'au départ. Je dois avouer que c'est ma première vidéo et même si je ne suis pas réalisateur célèbre je me suis pas trop mal débrouiller pour une première fois.
Lien MU: http://www.megaupload.com/?d=NPENKB4P
Ecko
il y a plus d'1 an
Le scénario de la suite s'annonce sous de bonnes augures. J'ai commencé à mettre en place pas mal d'idées et d'après ce qu'il est possible de faire sur le nouvel éditeur, le seul obstacle sera ma compréhension du dit éditeur.
Histoire de ne pas mettre encore une dizaine d'années à sortir cette suite j'ai demandé à Dragoris de m'aidez. J'espère être en mesure de vous dévoilez la première carte Prologue d’ici quelques semaines.
Golgoth il y a plus d'1 an
C'est bon, j'ai réussi à extraire toutes les cartes. J'ai tout juste commencé à tester la campagne.
Ecko
il y a plus d'1 an
Golgoth, tu as réussi à extraire les cartes ou rencontre tu toujours des difficultés à pouvoir les jouer ? Si tel est le cas je vérifierai la qualité des liens au cas ou.
Superdjidane, j'ai utilisé un éditeur spécial pour le placement des structures dans les cartes types installations. Le StarCraft X-Tra Editor a plusieurs modes dont l'un se nomme " Special Mode" Il permet entre autre de placer les bâtiments ou doodads sur n'importe quel surface du jeu.
Sbirematqui
il y a plus d'1 an
Utilise WinRar ? ![]()
(Ou Izarc
)
Golgoth il y a plus d'1 an
@Superdjidane: il faut utiliser un autre soft que le StarEdit classique. XtraEdit ou un truc dans le genre.
J'aimerai bien tester la campagne mais quand je dezip les fichiers, jai une erreur #25116 Bad Block (j'utilise WinAce).
Une idée pour m'aider ?
superdjidane
il y a plus d'1 an
Et un bravo pour cette campagne, à la portée de tout joueur SC et poussant les capacités de l'éditeur à fond. Je me demmande comment Ecko s'est pris pour placer des bâtiment sur les cartes installations, des armements de l'installation sur un autre décor et placer des eléments d'une autre race que celle du joueur...
Ecko
il y a plus d'1 an
Voilà terminer mon premier tour d'horizon de cette campagne avec la correction des fautes d'orthographes. Correction de problèmes détecté par Dragoris pour l'ensemble de la campagne et pour les premières cartes par Zergy.
Je suis toujours a disposition pour d'éventuelles remaniement, c'est pour cela que les cartes sont téléchargeable individuellement. Quand un certains nombres de cartes seront valider je commencerai le groupage en vue de rééditer le téléchargement.
En attendant d'avoir d'autres avis et remarques je vais m'occuper de la suite que vous attendez tous j'en suis persuadez. J'en profiterai aussi pour continuer à tester les cartes poster par les autres personnes.
Zergy
il y a plus d'1 an
Le problème à été corrigé vendredi (ou jeudi)
superdjidane
il y a plus d'1 an
Je sais, Ertaï est entrain de s'en ocupper...
Ecko
il y a plus d'1 an , modifié
il y a plus d'1 an
Avec plaisir Superdjidane. J'ai rencontré un soucis quand j'ai voulue jouer la 1ère mission de la campagne que tu as posté " La guerre des Titans ". A moins que ça vienne de moi le fichier est invalide. Ça me fait le même problème avec la 1ère mission d' "Opération Temporel".
Sinon les niveaux de DN3D je les posterais si j'arrive mettre la main dessus.
superdjidane
il y a plus d'1 an
ecko, nous testons ta campagne, mais il faudra que tu testes aussi nos campagnes à l'occasion, ce serait sympa...
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Il parait que dans SC2 Kerrigan redevient humaine d'après des rumeurs (j'ai pas joué au jeu, encore...) Rien que ça me parait peu crédible par rapport à la trame qu'il mise en place dans BW...
Et il parait que tu as aussi fait des niveau pour DN3D, Il faudrait que tu les mettes en ligne dans le sujet que j'ai créé....
Dragoris
il y a plus d'1 an
En fait j'ai proposé une campagne en trois parties, calqué sur les campagnes Starcraft : trois races, donc trois campagnes de 10 missions, une campagne par race. Mais c'était il y a... pfiuuuh ! À peu près 8 ou 10 ans (c'était encore l'époque des disquettes), je ne les considère pas comme des campagnes hyper intelligentes, d'ailleurs je ne me souviens même plus de l'histoire
Ecko
il y a plus d'1 an
J'avoue que moi aussi j'attendais de leur part quelque chose de plus épique. Avec les moyens qu'ils ont à leurs dispositions il pouvaient creuser un peu plus et le faire avec moins de clichés. On repère les méchants à 10 pas
et les dialogues frisent parfois la série B. J'ai particulièrement aimer le passage avec Zeratul qui était bien amener. Je travaille actuellement sur le scénario de la suite et il va falloir proposer un projet assez novateur par rapport à ce qui se fera par les fans et par l'éditeur lui même. Les outils mis à notre dispositions sont très performants. Et toi Dragoris je n'est pas vu si tu avais posté sur le forum des cartes faites par tes soins.
Dragoris
il y a plus d'1 an
Effectivement, j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer, tu as été inventif dans beaucoup de domaines et tu proposais ce que d'autres campagnes n'exploitaient pas. Tu as créé cette campagne avec intelligence.
Pour la similitude avec Starcraft II, je l'ai aussi remarquée mais j'ai oublié de le préciser. Je sais très bien que tu n'as pas copié, tu as proposé ta campagne avant la sortie de Starcraft II, je ne vois pas comment tu aurais pu t'en inspirer
Ceci dit ça montre quand même que tu vois les choses de manière similaire aux développeurs, c'est plutôt intéressant non ?
Encore que je suis plus intransigeant avec les scénaristes officiels. Je n'ai pas aimé la façon dont ils ont tourné la campagne, voire même les évènements qui s'y sont déroulés, la quête de la campagne, tout ça... Je trouve ça désespérant.
Ecko
il y a plus d'1 an , modifié
il y a plus d'1 an
En lisant ton message je me dis que l'objectif principal a été rempli. Tu t’es amusé a jouer cette campagne et je pense que dans ensemble j'ai réussi a énoncer les tenants et les aboutissants de l’histoire.
Il est vrai que la base tient de StarCraft : J’ai repris quelques personnages du jeu ainsi que quelques nœuds de l’intrigue notamment les évènements de BroodWars (mission secrète avec Zeratul). Après ce qui en résulte est une interprétation de ce qui aurait put arriver après.
J’ai eu quelques craintes dans la compréhension de l’histoire. En tant qu’auteur on est complètement dedans et il est difficile de transmettre clairement ses intentions. Je dois reconnaitre avoir fait de l’excès d’explications par moment. Je te rassure dans SCII il n’y a plus de phase briefing donc il s’agira de faire passer le message autrement.
Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)
Ensuite j’ai eu peur aussi quand j’ai joué la campagne Terran de SCII car on pourrait penser que j’ai copié certains point de l’histoire. Sans le vouloir il y a des points communs avec la campagne officielle comme la recherche de reliques Xel’Naga, la réapparition de héros subitement disparus, la présence de personnages similaire comme mon Montag et Tychus et aussi les heros de mon histoire retourne dans leur vaisseau amiral entre chaque mission comme Raynor et son hyperion dans SCII. Promis je ne connaissais pas l’histoire de SCII quand j’ai construit ma campagne. Je me dis que je voulais enchainer avec une approche Zerg pour la suite mais Blizzard a décidé de faire pareil je vais je pense légèrement modifier mon approche.
Je pense que tu as saisi les motivations premières de l’ennemie et comment il s’y est pris pour y parvenir. Ses motivations profondes ne sont pas réellement explicitées et c’est volontaire. Il est vrai qu’après j’explique certaines choses en fin de campagne pour dissiper quelques interrogations. Mais je suis conscient de ne pas avoir tout expliqué comme la raison de la présence des Sadourans par exemple. Pourquoi nous aident-ils ? Leurs buts ? Leurs origines ? Qui est cette entité qui nous vient en aide en fin de campagne et qui finalement nous avait guidé depuis le départ.
Par contre je peux t’éclairer sur les Xel’Anor ? Dans mon histoire l’éther chloré a la capacité de retenir et de stocké les âmes des morts avant leurs futures réutilisations( rien ne se perd, tout se transforme ). Quand le peuple des Xel’Naga s’est éteint, les âmes des guerriers les plus féroce ont été enfermé dans une petite quantité d’éther chloré. Cette substance a ensuite été placé sous chaque temple Xel’Naga (Dol’na) renfermant une partie de la clé de cristal, c’est une sorte de réserve d’énergie. Quand un temple est envahi des unités mécaniques sont générés et pour les animés de l’éther chloré y est transféré. C’est pour cela qu’un guerrier Xel’Anor est en fait une représentation d’un guerrier Xel’Naga mort depuis des siècles. Je ne sais pas si je suis plus claire avec cette explication.
A partir de la trame classique qui est la recherche de clé à travers la galaxie j’ai greffé des événements et autres retournements de situations pour mouvementer cette campagne. Le plus difficile est de les amener le plus simplement du monde sans pour autant étouffer le joueur dans de laborieuses explications. J’ai à ma disposition que très peu de moyens. Blizzard dans sa campagne officiel inclut des images avec entièrement du texte pour expliquer certains points de l’histoire. Je n’ai pas la possibilité d’inclure des cinématiques et c’est bien dommage. La fin du chapitre 07 (La source), du chapitre 13 (Réminiscence) ou même la fin de la campagne auraient put se terminer par une belle cinématiqueJ. Il est encore possible de les mettre en scène.
Pour ma première campagne sur ce support je suis assez fier du résultat. Vos remarques me permette de la perfectionner encore plus et je vous en remercie. Cela ma permit d’avoir certains automatisme pour la suite. Elle se passera donc sur la plate forme de SCII, si j’arrive à comprendre le fonctionnement. La manière de travailler est différente et il faudra se résoudre à penser autrement. J'ai travaillé dessus seul pendant 8 ans et je suis content d'avoir put mener le projet a son terme.
Dragoris
il y a plus d'1 an
Bon !
Après avoir terminé ta campagne, ce que j'en pense globalement c'est qu'elle vraiment réussie. Les transmissions audio, les bruitages, tout contribue à une atmosphère particulière et on sent que tu as fait vraiment du bon travail. Les bugs ou les problèmes rencontrés ne sont pas très nombreux si on compare le nombre de déclencheurs ou la durée de la campagne.
En revanche, comme je l'ai déjà dit, je trouve que les briefings au départ sont vraiment trop longs, il faudrait que tu les raccourcisses dans tes prochaines campagnes, si possible.
Pour ce qui est du scénario, tu as bien pensé à beaucoup de choses, fais simplement attention car en tant que testeur je m'y suis un peu perdus entre tous ces noms, les Xel'Anor, les Sadourans, ce qu'ils sont, pourquoi ils agissent parfois bizarrement... Il y a beaucoup d'éléments où tu t'écartes de Starcraft, ça n'est pas grave mais il est difficile de savoir où tu veux nous amener.
Mais bon dans l'ensemble je me suis vraiment amusé, et je n'ai qu'une chose à te dire, félicitations !
Bon... Maintenant faut que je recommence pour connaître tes modifs et faire disparaître les fautes d'orthographe...
Ertaï
il y a plus d'1 an
Il va falloir attendre un peu encore de passer sur le nouveau serveur pour pouvoir y stocker des fichiers de plus de quelques méga-octets, mais une fois le déménagement effectué, ce serait tout à fait possible ![]()
Et pareil, je ne compte pas me procurer Starcraft II rapidement ![]()
Zergy
il y a plus d'1 an
Je crois que les liens Megaupload sont limité dans le temps, si l'hébergement de fichiers de plusieurs centaines de méga-octets posent problème pour le Refuge, héberger les cartes individuellement ne devrait pas poser de soucis et serait plus pérenne que de continuer à les héberger chez Megaupload.
Pour StarCraft II, je ne compte pas l'acheter de suite. ![]()
Ecko
il y a plus d'1 an
J'essaye effectivement de ne pas trop trainer. Je pense que quand StarCraft II sortira, les gens seront moins disponibles pour tester une campagne crée sur le 1er opus. Je dois avouer que de voir des personnes aussi enthousiastes me motivent encore plus. Mettre en ligne les cartes une par une simplifiera aussi leurs corrections éventuelles, donc j'en profite pour essentiellement corriger les fautes d'orthographes. A part pour 1 ou 2 cartes qui nécessitaient une réorganisation des déclencheurs, la plupart des cartes sont parfaitement jouables.
Ertaï
il y a plus d'1 an
Mince, tu mets à jour tes cartes plus rapidement que je ne les teste, du coup le gros package que j'ai téléchargé à la base est déjà obsolète ! Quel travail !
Dragoris
il y a plus d'1 an
Si je te propose, c'est que ça ne m'embête pas, sinon je ne t'aurais pas proposé
Je pense que je commencerai demain ou après demain. En revanche, je pense qu'il faudrait que je crée un sujet pour cette opération.
Ecko
il y a plus d'1 an
Je ne dis pas que je refuse son aide c’est juste que j’espère ne pas trop l’embêter et le surcharger de travail avec mes fautes. Connaissant ma grande faiblesse de ce coté la, je suis prêt à accepter toutes les aides possibles pour rendre cette campagne lisible
. Ca me permettra d’ailleurs de les uploader une par une. D’ailleurs grâce à vos commentaires j’essaie de palier à la faiblesse de certaines cartes.
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