TSG

TSG
Le joueur du sous-sol

(profil mis à jour il y a 2 mois)

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Introduction aux gobelineries :

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<a href="http://www.youtube.com/watch?v=eXqPYte8tvc?hl=fr"> <img src="http://www.gtaero.net/ytmusic/play.png" alt="Play" style="border:0px;" /> </a>

*Vous remarquez une silhouette pensive qui fait face à une vaste rune*

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Histoire du pseudo :

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TSG est mon premier pseudo sur le net. À l'origine, ça veut dire "The Shooted Goblin". Oui, je sais, ça veut soit dire "le gobelin qui se fait tirer dessus" soit "le gobelin qui se fait filmer", mais à l'époque, je devais tout juste avoir touché la puberté quand j'ai choisis ce pseudo pour signer des dessins à l'école. Je voulais dire "le gobelin shooté", "le gobelin allumé", "le gobelin drogué". Au final, j'ai pas voulu changer de pseudo. Mais pourquoi "le gobelin drogué"? Parce que, voyez-vous, je suis réputé pour pouvoir claquer un rire de malade frénétique qui fait frisonner les gens, comme un bon petit gobelin.

On m'a aussi pas mal surnommé "le goblinounours" sur AG (et ça aussi c'est resté). À mon arrivée sur Aerie's Guard, une créature assassine, androgyne et onirique que seuls les anciens ont connus et reconnaîtront m'a dit "toi, maintenant, tu vas t'appeler Peluche". Peluche, nounours, goblinounours.

Depuis mon récent retour sur AG, j'ai parfois envie de voir si je peux pas changer de pseudo, un jour...
Si jamais je me laisse aller à un tel changement (qui demanderait de remanier beaucoup de mes comptes sur internet, à commencer par mon site personnel), je pense que je choisirais "Le Gobelin Grogon" : L2G. Mais c'est qu'une supposition, évidemment.

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Histoire de l'avatar :

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Cet avatar est le tout dernier en date (août 2010, j'en rigolerais dans quelques mois) que j'ai pondu. Chaque avatar que j'ai créé depuis et publié sur mon compte Deviant Art sont basés sur la même image de mon cru :

Avatar d'origine de TSG

Des avatars comme ça, j'en ai une quarantaine. Mon avatar sur AG à l'époque était un truc de base de la galerie du forum, un petit bout d'un célèbre artwork de Warcraft3 de Samwise Didier (bien qu'à ce moment là, je ne savais pas que c'était de lui). C'est tout de même ça qui m'a inspiré ma première représentation virtuelle fin 2005.

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Historique sur AG :

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Nan mais je suis pas tout neuf d'hier sur Aerie's Guard, je connais bien la zone, même si une entreprise d'architecture php a rebâtit une bonne partie de la structure. J'ai tant appris avec des gens comme Ertaï (qui porte toujours les jolies lunettes noires que je lui ai photoshopé sur son avatar), Mister X le paratonnerre, Armélior le gardien du savoir agro-alimentaire, et tant d'autres.

Je suppose que je me suis lassé, et j'ai disparu. Et on m'a annoncé que Cathaséris avait reprit le pouvoir sur Ivaldir, je suis venu jeter un œil. Au final, ça s'est mal goupillé, et je suis partis en claquant la porte.

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Et du coup, après?

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Un poil avant de quitter AG, j'ai monté un petit forum, inspiré par le début de JdR du faucheur en maraude d'âmes (j'ai nommé Aka Guymelef), où je voulais créer ma propre petite affaire rôlistique. Jusqu'ici, c'est un flop, mais c'est toujours là, et un jour, j'en ferais quelque chose, de ces Légendes d'Arajiel, quand j'aurais bossé à fond le concept.

Ravis de cet échec (comment ça "réussir à échouer n'est pas une réussite en soit"?), j'ai conçu, avec l'aide d'un hardi compagnon croisé sur les forums officiels de World of Warcraft, dont je suis un fervent joueur fanatique (tu questionne ce fait, je te colle un cycle dps de démoniste spé destru dans ta face), le site de mes rêves : le laboratoire gobelin. J'y développe un tas de mini-projets et j'aime ça. Cependant, récemment, je me suis demandé comment c'était ici, alors je suis revenu, et puis bon, ça à l'air rigolo. De plus, je m'en veux depuis un an d'être partit sur un coup de tête (en gueulant "et d'abord, je reviendrais jamais!"icon_wink à cause d'un truc qui m'a énervé.

So here I am.
Je fais de mon mieux pour me réintégrer, mais j'ai des limites.

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In Real Life :

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Physiquement, je suis un vrai no-life en caleçon, la barbe pas rasée, bien gras comme il faut.

Adorateur de Batman (le SEUL vrai super-héros qui vaut quelque chose) et mentalement limité (mais le terme technique est "surdoué avec 152 de QI" - d'ailleurs je me demande si le QI peut baisser avec les années), je suis fan incontestable de l'univers Warcraft depuis que j'ai 8ans, je joue beaucoup à World of Warcraft depuis 2006, et je me trimballe à présent 20 persos dont 8 (bientôt 10) de niveau 85, le maximum actuel.

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Mes projets :

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- Les légendes d'Arajiel :

Il s'agit d'un projet de JdR inspiré d'une tentative d'Aka Guymelef, que je n'ai pas abandonné et qui prend de plus en plus de place. L'idée d'en faire un forum JdR est de moins en moins concevable, notamment après quelques expériences récentes. Je préfère pour l'instant me contenter de développer l'univers. Actuellement, je travaille avec Whisperfrost à remplir un site wikipedia-like. Mine de rien, ce format est une vraie merveille pour s'y retrouver quand on développe un univers fantastique. Cependant, développer un univers complet, ça prend une chiée de temps. Whisperfrost ne s'occupant que de ce qui est technique, je me retrouve seul pour la partie la plus complexe.
Lorsque ça sera plus avancé, je présenterais tout ça ici.

- Mon site web perso :

quentincharton.fr
C'est mon site à moi, codé par Whisperfrost (qui ne bosse pas pour des cacahouètes, mais aime les fessées, ce qui revient moins cher au final). Les graphismes de base sont de moi, mais n'étant pas un vrai graphiste, c'est très primitif. Il y a cependant encore pas mal de choses à y faire, et ça prend du temps!
À l'origine il n'y avait qu'un blog hébergé sur le serveur de Whisperfrost (SwarlDelae), et je me suis finalement payé mon propre serveur, ce qui m'a aussi permit de multiplier la taille du bazar. Le site dispose maintenant d'une section pro pour ma recherche de travail et du forum du projet LDA en friche (voir plus haut).

J'envisage d'acheter un domaine "TSGLAB". Oui, on a comprit, mon prénom+nom est indiqué dans le domaine actuel de mon site! Merci, Dieu.

- AG modélisé sur UDK :

Ça fait un baille que je suis sur le coup : représenter aussi fidèlement que je le peux ma vision d'Aerie's Guard en 3D avec tout plein de beaux effets avec le moteur 3D de l'Unreal Development Kit, qui sert à faire beaucoup de jeux actuels.
Le double intérêt est que je fais quelque chose de créatif sur AG, et que j'apprends à mieux me servir de mes outils 3D.

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Mes maps Starcraft 2 sur Battle.net :

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Pour jouer à une de ces maps privées, vous devez être en groupe avec moi. Je les rendrais bientôt publiques.

Jardins suspendus du Collecteur
(map mêlée 1v1 - V1.2 - publique) 

Le dernier temple
(map mêlée 2v2 - V1.2 - publique)

La caillasse de l'enfer
(map mêlée 1v1 - V1.3 - publique)

Duel des Thors
(map personnalisée 4 joueurs - V1.7 - publique)

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Mes jeux actuels :

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- World of Warcraft : Cataclysm

Oui, niveau jeu sur le long terme, c'est tout.
Sinon après j'ai d'autres jeux que je peux lancer pour jouer avec des amis :

- Starcraft 2 : Wings of Liberty

- Team Fortress 2

- Portal 2

- Trackmania United Forever

- Unreal Tournament 3 : Black Edition

- Assassin's Creed : Revelations

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Mes profils sur le net :

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- Starcraft 2 (Battle.net²) : TSG #188

- BattleTag (Battle.net²) : Arakara #2782

- World of Warcraft Real-ID : quentincharton@gmail.com
(pour les invitations BattleTag et Real-ID, prévenez-moi de vos identifiants avant d'envoyer l'invitation, afin que je sache de qui ça vient)

- Personnages sur World of Warcraft :
http://quentincharton.fr/tsglab/?a=wow

- Steam : TSG
(facilement reconnaissable à mon avatar de gobelin ingénieur façon Team Fortress 2)

- Facebook : Quentin Charton

- Skype : jean.philipe.pontoise
(ne cherchez pas à comprendre le pourquoi de ce pseudonyme)

That is all.

Ce que les réfugiés en disent

TSG il y a plus d'1 an

Accessoirement, mais quand je me connecte sur WoW, c'est surtout pour pex ou papoter avec mes amis de longue-date.icon_smile3

Pour ceux qui se souviennent de Supertang, il est sur WoW avec moi depuis plusieurs années maintenant.icon_smile3


El-popoche il y a plus d'1 an

El-popochele chasseur de démons, ce trouve sur Kirin Tor et il t'attends ! (j'ai vu sur ton site que tu est dans le serveur toi aussi icon_surprised ).


Sevilla il y a plus d'1 an

En résolution 1366x768 via Firefox, je n'ai aucun message d'erreur mais le commentaire n'apparait pas.


SpiceGuid il y a plus d'1 an

Ben moi je n'arrive pas à commenter icon_frown

  • 1024×768 Mozilla Firefox 3.5.16
  • et pas mieux en 800×600

TSG il y a plus d'1 an

Idem, merci Durulum.

Je note tout ça sur les commentaires de la page de mon site.


TSG il y a plus d'1 an

Merci de ce résultat Sbire, j'en prends bonne note.  icon_wink


Durulum il y a plus d'1 an

1024x768 Mozilla Firefox : Echec critique icon_frown


Sbirematqui il y a plus d'1 an

Mozilla Firefox 1600*900 ; échec critique. icon_smile3


TSG il y a plus d'1 an

J'ai besoin de votre aide pour mener à bien une enquête sur le fonctionnement de mon site! Depuis un certain temps, j'ai des retours assez inquiétants me disant que les commentaires ne marchent pas.

Pour mener à bien l'enquête, il faudrait qu'un maximum de personnes aillent sur cette page :

http://whisperfrost.com/tsglab/?a=archives&b=50&c=164

Tentez de laisser un commentaire en précisant dedans quelle résolution d'écran vous utilisez (par exemple 1024x768) ainsi que votre explorateur internet (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Chrome, Michelin...).

Si vous ne parvenez pas à laisser le commentaire sur mon site, je souhaiterais que vous le laissiez ici-même pour que je puisse en prendre conscience.

En effet, je soupçonne que ces deux facteurs (résolution d'écran et/ou explorateur internet) d'empêcher certains personnes de laisser des commentaires. Ceci vient du fait que le site est fondamentalement différent selon la résolution d'écran utilisée.

Si vous vous sentez super-chaud, vous pouvez toujours essayer de passer si vous le pouvez en résolution 1680x1050 et d'essayer de commenter en étant sous Firefox. Ce sont les paramètres que j'utilise et qui ne provoquent aucun soucis.

Si tout ceci est fait, j'aurais les preuves qu'il me faut pour convaincre mon camarade codeur de vérifier ce qu'il a bafouiller dans le code des versions pour les autres résolutions d'écran.icon_smile3


TSG il y a plus d'1 an

Ça commence à m'inquiéter très sérieusement tout ces gens qui disent qu'ils n'arrivent pas à laisser de commentaires...

Moi j'y arrive très bien, et pas mal d'autres personnes laissent des commentaires. Faudrait vraiment que j'en parle à mon ami pour qu'il voit d'où ça vient.

Et en fait, à la base, pour le truc de Minecraft, j'ai mentionné ça parce que je savais qu'un de mes lecteurs s'intéresse à ce jeu.


Ertaï il y a plus d'1 an

Par contre j'ai posté un commentaire sur ton article qui s'est fait avaler par le grand lustucru. Il disait en susbstance qu'on s'appelait encore "Le Refuge des Créateurs" jusqu'à nouvel ordre, et que AG ne se réduisait pas à Minecraft, qui est justement en perte de vitesse en ce moment si tu avais lu l'article sur l'effet Minecraft sur la fréquentation icon_razz

Je proposais que tu parles plutôt des critiques vidéoludiques, cinémascopiques, littéraires et plateau-ludiques qui composent le site icon_smile3


TSG il y a plus d'1 an

C'était un peu normal que je le fasse.icon_smile3


Ertaï il y a plus d'1 an

Hé hé, merci bien pour le lien icon_smile3


TSG il y a plus d'1 an

Petit changement sur mon site, Whisperfrost a intégré un lien vers AG dans mes perma-liens.  icon_wink


TSG il y a plus d'1 an

C'est une nouvelle note sur mon site au sujet d'une vidéo commentée d'une map que j'avais fais sur Warcraft 3 il y a plusieurs années.


Ertaï il y a plus d'1 an

Une petite présentation pour ton lien ? perplexe


TSG il y a plus d'1 an

Paf, du nouveau ici : http://whisperfrost.com/tsglab/?a=archives&b=156&c=163

Haters gonna hate.


El-popoche il y a plus d'1 an

Hé! Dommage que tu soit un gobelin ... on se serait bien entendu sinon icon_wink


TSG il y a plus d'1 an

Ok, pour le lien avec mon pseudo dessus, c'était assez évident, mais je pensé que c'était là pour dire qui était connecté (comme les "bienvenue, TSG"icon_wink...
Pour le coup, c'était super évident et j'aurais pu le voir... T_T

Bref, je retourne sur l'Unreal Engine pour bosser sur ma map.icon_smile3


Ertaï il y a plus d'1 an

C'est effectivement une démo entièrement fonctionnelle de la partie site d'Aerie's Guard. La partie forum devrait rester en rouge, ce qui n'exclue pas des évolutions comme celle que tu as citée sur la colonne de droite pour regrouper les réponses aux sujets.

Cette version est amenée à remplacer complètement l'actuel affichage site et permettra une meilleure lisibilité pour les gens qui découvrent le site. Du coup, l'affichage de la partie rouge du site pourra subir à son tour de légers remaniements pour respecter sa fonction de forum au lieu de faire un peu tout actuellement.

Pour l'éditeur de texte riche, tu peux décider de t'en passer complètement en cliquant sur "Désactiver l'éditeur", mais les BBCodes ne reviendront malheureusement pas. Tu noteras tout de même que j'ai tenté de reproduire un maximum de comportements de phpBB lors de la transition vers eZ Publish, mais que je ne pouvais pas tout faire comme non plus.

Pour ta question sur ton profil, une fois que tu es connecté, il te suffit de cliquer sur ton pseudo dans la liste des liens du Tableau de bord à gauche icon_smile3

Merci en tout cas de remonter tes impressions, beaucoup ne l'auraient pas fait et se seraient contentés de passer leur chemin icon_smile3


Sbirematqui il y a plus d'1 an

Pour plus de différence, demande à Ertaï, mais là, je sais que la plupart des mises à jour type "commentaires cumulatifs" ou autres se font sur cette version... blaicon15

Après, l'éditeur de texte, question d'habitude :

Moi, le grand Sbire a écrit :

"

Pour moi, au début, je trouvais ça chiant et pas performant, mais après quarte mois d'utilisation, on s'y fait, et ça marche du tonnerre. icon_smile3

"

Et finalement, ça marche même mieux qu'un vieux phpBB. sourire3

Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

(Après, notons que l'affranchissement du côté phpBB induit la disparation de *nombreuses* failles de sécurité icon_razz )

sourire3


TSG il y a plus d'1 an

Et donc ce truc blanc c'est une démo d'un probable AG v8 (ou V9, je sais plus à force)?


Sbirematqui il y a plus d'1 an


TSG il y a plus d'1 an

Désolé si je poste pas grand chose sur AG, mais j'ai vraiment VRAIMENT VRAIMENT VRRRRRAIMENT du mal avec son apparence actuelle qui me fait penser à une"usine à gaz" ultra-compliqué, lente à s'afficher même avec une bonne connexion, avec tout plein de trucs partout écrit en petit. Le site a un côté peu accessible (sérieux, si cette page n'est ni dans la liste aléatoire "ils peuplent le refuge", ni dans le menu de droite des derniers messages postés dessus, je sais même pas comment y venir). Pareil avec l'éditeur de texte super-puissant qui me file des boutons. Je préfère largement l'outil d'écriture type qu'on a avec un forum phpBB (comme sur mon vieux forum par exemple). Le truc basique, avec des , des , des , des et autres. Ça serait tellement bien si, en marge de tout le reste, AG avait un forum phpBB normal... la version précédente me manque. icon_frown

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Tant que j'y suis, un truc qui serait VRAIMENT BIEN à faire, ça serait de supprimer les doublons dans la liste de droite. Je veux dire, si 50 personnes écrivent en deux minute sur une même page, ça enterrera tout le reste dans la liste des derniers commentaires. Si quand quelqu'un poste un nouveau truc sur une page, ça pouvait écraser la précédente mention d'un "dernier commentaire" sur la page, ça serait bien plus propre comme ça. Dans le même registre, plutôt que de lire (par exemple) "Zergy par Jack_Shirak", ça serait pas mieux d'avoir "Profil de Zergy par Nellion-Pinjoss"? C'est deux trucs qui me mine(craft) depuis un petit moment ça.icon_smile3
Et sinon, un moyen d'accéder rapidement à la page de son propre profil, directement depuis le Tableau de bord, ça serait cool aussi. Si ça existe déjà, c'est tellement simple d'accès que je l'ai toujours pas vu.icon_smile3

Et OUI, je sais qu'il y a le formulaire 56-B à remplir pour chaque proposition d'amélioration du site, mais là franchement, boarf, la méga-flemme de naviguer sur le site. blaicon15


Sbirematqui il y a plus d'1 an

Et double-post dédicacé aux grammars nazis pour te souhaiter bonne chance pour la suite. icon_smile3

(Et aussi souligner le fait que le matin, mon orthographe est de très mauvaise qualité... icon_razz )


Sbirematqui il y a plus d'1 an

Bon, en étant même que sincère ce que je vais dire sera conforme aux banales conventions sociales d'aujourd'hui... sweat2

(Oui, je me sens d'âme lyrique ce matin)

Donc, en toute honnêteté, je pense que tu dois persister. Je sais que tu auras ton diplôme car, depuis le temps que tu gâche ta vie ici ( icon_razz ), nous savons tous ici que tu as le potentiel requis !

Après, peut-être que d'un certain point de vue, le sort s'acharne à couler l'avenir de ta promo, mais ce genre de chose qui file le moral dans le chaussettes est souvent le plus difficile à relativiser. C'est prouvé, le cerveau humain tend à retenir les éléments qui confirment son postulat, postule donc que tu vas gravir la pente, trouver un stage correct et finir se diplôme en prouvant à ceux qui médisent dans ton dos qu'ils se fourrent le doigt dans l'œil jusqu'au coude.

Et finalement, Minecraft est devenu surtout une corvée pour moi, entre répondre aux question maintes fois posées ou issue d'un analphabétisme salutaire, se fourguer la mise à jour toutes les deux semaines qui me bouffe 6h et le foutu RER entre deux continents que je me saoule à faire progresser... blaicon15

Un jours, les geeks domineront le monde ! Mais pas ce soir, car Vendredi, c'est lan-party. sourire3


TSG il y a plus d'1 an

Nan, au contraire on nous poussait à être polyvalent dés le début, mais derrière, fallait que ça soit jouable.

Le vrai problème de mon école (LISAA, L'Institut Supérieur des Arts Appliqués), c'est qu'en section game, on bossait principalement avec Virtools 4.

Hors, si vous connaissez pas, en gros vous, vous pourriez trouver ça cool (je vois que certains passent du temps sur Minecraft notamment), mais de notre coté, bosser sur un logiciel qui permet au mieux de faire l'équivalent d'un niveau de jeu comme on en faisait en 99. Notre prof de prog lui-même dit régulièrement qu'il haïs ce logiciel. Du coup c'est moyen efficace quand faut montrer ça à un jury pro (avec des gens d'Ubisoft ou de Quantic Dreams dans le lot par exemple). Au final, dans notre dos, les profs disent à ceux de cette année que notre promo a été catastrophique, mais les élèves qui passent derrière nous sont toujours sur Virtools (les pauvres).

Quand on cherche un stage et qu'on dit "on a bosser sur Virtools", c'est pas la classe. Moi un pro de chez Necko Entertainment (qui font des jeux Mon Petit Poney et Crazy Frog Racer, pour vous donner le niveau c'est entre 0 et 5/20 chez Joystick un truc comme ça) m'a dit "il serait peut-être temps de passer à autre chose". Un camarade de classe a eut mieux. Le pro qu'il a eut au cours de son entretien lui a carrément rigolé à la gueule.

Voilà pourquoi j'ai une dent contre mon école et pourquoi ça va mal quand j'ai toujours pas de stage, et que du coup, mon diplôme ne sera pas validé. Rien à voir avec le fait qu'en juin ils m'ont confondu avec un autre élève. Pour la petite histoire toute rigolote (ou pas), c'est là :

http://whisperfrost.com/tsglab/?a=archives&b=2&c=112


SpiceGuid il y a plus d'1 an

C'est dans toutes les filières la même absurdité :

  • pendant la formation on t'encourage à te spécialiser davantage pour faire la différence
  • pendant la recherche d'emploi on t'encourage à ratisser plus large pour augmenter les opportunités
  • d'un côté on te dit que la valeur de l'entreprise est dans la compétence humaine
  • d'un autre côté on te dit que le coût de l'humain pousse à la délocalisation

Csaül il y a plus d'1 an

Mhh ouais en France c'est pas évident de valider une formation de Level Designer par un stage, hein ? C'est pas comme si il en pleuvait des boîtes de jeux vidéos...


TSG il y a plus d'1 an

Pas du tout.

Le mec qui me demande de réproduire une Subaru SVX au centimètre près me donne les mesures totales de l'engin et les photos de la première page de recherche Google pour Subaru. Les photos sont soumises à la perspective et de mauvaise qualité.

J'ai pas pu y arriver avec mes connaissances de stagiaire débutant.

Et même si j'avais pu, ça n'aurait pas validé mon diplôme de Level-designer. Donc j'ai lâché l'affaire. Derrière j'ai toujours rien trouvé comme taff après 6 mois de recherche (la demande est réduite dans mon domaine).

Je vais peut-être avoir une réponse d'Ubisoft pour un stage, mais j'y crois pas trop non plus.

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