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Faire exprès de quoi donc? Voyons, si tu j'avais un truc à faire pour toi, tu sais bien que j...

-- par TSG il y a 1 jour

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[Projet]Tixel Storm
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Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois

[Projet]Tixel Storm

Un petit projet en PhP, faisant évoluer des petits Tixels dans un monde blanc et artificiel...


Bon, celui-là, je pense qu'il va vous plaire.

Le Concept :

Au départ, on a une page, un Tixel, un seul et unique Tixel, placé au centre.

Chaque chargement de la page entraîne une génération, dans laquelle les Tixels peuvent se mouvoir, se reproduire, voir mourir... (Pas systématiquement)

A l'heure où j'écris ces lignes, il n'y a qu'un Tixel en vie. Mais il se reproduira à l'avenir, fera des petits, et il y aura ensuite pleins de petits Tixels.

Le monde des Tixels étant équipé d'un Auto-refresh, le simple fait d'y passer du temps les faits évoluer ! (A raison de 120 générations par heure)

Observez comment ils bougent, leurs mœurs, et leur avenir !

Comment l'utiliser ?

C'est simple. Le principe des Tixels est que les Tixels ne vivent que si il y a une personne qui visualise la page. Il suffit de mettre la page des Tixels en page d'acceuil de votre Navigateur, et chaque heure passée à regarder les Tixels (où à garder la page ouverte dans un autre onglet ) entraîne 120 générations (à vous tous seul !).

Ainsi, avec 10 bénévoles, on aura presque 1200 générations par heure, soit presque 50 naissances de Tixel, 5 mort, et 600 mouvements !

Faites vivre les Tixels ! Il vous suffit de laisser un onglet ouvert !

Informations complémentaires :

Pour l'avenir, une optimisation du code et de la gestion des Tixels, et peut-être des Tixels "spéciaux".

Par contre, il advient qui si personne n'y est présent.. Le monde des Tixels dépérira.

Sauvez les Tixels !

Chaque Heure passée sur le monde des Tixels les fait évoluer !

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois

Je précise que l'hébergement n'est que temporaire. Je vais essayer de me caser autre part.

Ertaï

Ertaï

Prout.

Post Posté il y a 1 mois

J'aime bien l'idée, mais pour l'instant c'est trop peu dynamique pour qu'on puisse vraiment constater des différences entre les générations. Tu t'es basé sur les règles du jeu de la vie ou c'est du pur aléatoire ?

Luminox

Luminox

Un tiers mi-temps du freepost

Post Posté il y a 1 mois

ça a commencé il y a deux heures?

Je vais garder cette page ouverte constamment je veux que les tixels dominent le monde et qu'ils me reconnaissent comme leur dieu, leur principal adjuvant, et qu'ils me laissent une place au paradis des tixels.
Ou juste que ça me dérange pas et que je suis curieux.

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois

Ertaï a écrit :

"

  J'aime bien l'idée, mais pour l'instant c'est trop peu dynamique pour qu'on puisse vraiment constater des différences entre les générations. Tu t'es basé sur les règles du jeu de la vie ou c'est du pur aléatoire ?

"

Ce n'est pas basé sur le jeu de la vie de Conway. Chaque élément est indépendant l'un de l'autre (dans une certaine mesure), et est individuel.

Il ne se passe rien en une génération, il y a de l'activité environ toutes les 5-15 générations... Et ce n'est pas totalement aléatoire, il y a plusieurs facteurs, notamment l'âge du Tixel et le nombre de reproductions d'il a éffectué. Certes les actions sont tirées au sort, mais la grande variabilité des limites font qu'un comportement est à la fois prévisible... et imprévisible. C'est en gros de la statistique, par exemple, un Tixel âgé de 200 génération aura une chance sur 50 d'aller vers la droite, et une chance sur 1800 de se reproduire.

@Luminox : MWHOUAHAHAHAH ! Le jeu est bien lancé depuis 2-3 heure, rien de plus, avec un seul Tixel au centre.

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois

Vous avez peut-être remarqué que le nombre de Tixel a diminué fortement ces-derniers temps... En effet, il y a eu la première épidémie chez les Tixels !

Ne vous inquiétez pas, ils ont survécu !

Mais pour combien de temps...

Luminox

Luminox

Un tiers mi-temps du freepost

Post Posté il y a 1 mois

Oh mon Dieu! Non! Ils ont encore l'air de disparaître à vitesse grand V!

Sbire, j'espère que tu as calculé le gain dans tes calculs de probabilité pour avoir une idée générale de l'expansion des Tixels quand même.
Rassure-moi également, c'est un gain variable? qu'on se retrouve pas avec un écran noir

Ertaï

Ertaï

Prout.

Post Posté il y a 1 mois

Je suppose que les maladies se déclenchent au-delà d'un certain quota, non ?

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois, modifié il y a 1 mois par Sbirematqui

Les maladies sont déclenchées de façon aléatoire, comme modérateur naturel. Mais une maladie n'est pas toujours appelée à se répandre.

C'est le nombre qui tranche si une maladie se propage ou pas.

@Luminox : Justement, l'écran noir venait trop vite... L'accroissement est en théorie positif, mais le taux d'infection augmente avec le nombre (comme au mexique ). Donc, on pourra faire des pics de population à 100-200  Tixels, qui pourront mourir en une épidémie particulièrement foudroyante, redescendant le nombre à 50 Tixels, voir 10 ou 2 Tixels...

Mais on va les sauver, hein ?

Luminox

Luminox

Un tiers mi-temps du freepost

Post Posté il y a 1 mois

A vôtre avis, va-t-on tendre vers le chaos?

ca va faire plaisir à sbire si oui ^^

Luminox

Luminox

Un tiers mi-temps du freepost

Post Posté il y a 1 mois

"Erreur : SQLSTATE[42000] [1203] User rober_5807389 already has more than 'max_user_connections' active connections"

Je fait un double post parce qu'il semblerait que, de manière aléatoire, il y ait des moments où je ne peux pas éditer mes messages. Enfin, c'est pas grave ^^

Ertaï

Ertaï

Prout.

Post Posté il y a 1 mois

Qu'obtiens-tu comme erreur ? Une erreur eZ Publish ou une autre ?

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois

Luminox, pour ta première question, ce cas arrive lorsque j'interviens directement sur la BDD. Pour ajouter un Tixel, supprimer un Tixel défaillant où encore déclencher une épidémie.

Par contre, ce problème de non-édition et des noeuds défaillants est apparu au changement des privilèges de l'Auberge. Je crois qu'une topic dans la boîte à idée serait plus approprié...

Mises à jour :
-Compteur de Génération
-Compteur de Tixel
-Reproduction des Tixels intensifiés
-Mort des Tixels sous un autre algorithme
-Mouvements des Tixels 10% plus rapides
-Distinction du Tixel Doyen (le plus vieux)
-Ajout de la mort de Tixel par Vieillesse
-Création des maladies chez les Tixels
-Ajout des Tixels infectés rouges
-Re-calibrage des épidémies chez les Tixels
-Système d'anti-extinction des Tixels
-Ajout d'un historique des évènements chez les Tixels
-Nettoyage automatique de l'Historique
-Modification du Texte, insistant sur les dangers
-Déplacement d'un Tixel vers l'Est pour créer une nouvelle souche
-Ajout d'un compteur de vies. (Nombre de Tixel en vie + Nombre de morts)
(Dernière mise à jour)

Avenir :
-[???]Distinction par type de Tixel
-[???]Interactions plus poussées entre Tixels
-[???]Tixels sexués
-[???]Nourriture à Tixel
-[???]Tixels prédateur
-[???]Zoom
-[???]Évolution des Tixels

Doom

Seigneur de l'Apocalypse

Patient impatient

Post Posté il y a 1 mois

Moi, je dis, tes Tixels, c'est bien mignon, mais moi je fais plus vite rien qu'avec paint!

Moi qui ne suis pas très patient, je m'ennuie vite, alors j'ai fermé ma fenêtre Googol et rouverte plus tard, le nombre de Tixels est revenu au nombre initial(je pensais que ça sauvegardait l'IP, moi! dommage)

Ertaï

Ertaï

Prout.

Post Posté il y a 1 mois

En fait, je crois plutôt que c'est parce qu'entre les deux ouvertures, il y a eu assez de générations (donc d'autres pages ouvertes chez d'autres gens) pour le nombre évolue jusqu'à revenir au nombre initial. Le monde des Tixels est commun à tous ceux qui ouvrent la page, toi moi et Sbirematqui qui doit avoir une dizaine d'onglets ouverts en même temps

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois

Je n'ai qu'un seul onglet actif, juste pour les regarder évoluer. J'ai un collectif de fans sur le Site Du zéro :

Mon projet il est tellement suuuuper !

D'ailleurs, ils sont mieux informés eux que vous. N'hésitez pas à regarder les news.

Doom a écrit :

"

Moi, je dis, tes Tixels, c'est bien mignon, mais moi je fais plus vite rien qu'avec paint!

Moi qui ne suis pas très patient, je m'ennuie vite, alors j'ai fermé ma fenêtre Googol et rouverte plus tard, le nombre de Tixels est revenu au nombre initial(je pensais que ça sauvegardait l'IP, moi! dommage)

"

Il y a un monde commun pour tous. J'ai les mêmes Tixels chez moi que chez Toi. C'est un peu un Meuporg.

Ne reste pas seul devant la page, au début, il n'y avait qu'un Tixel, mais plus tu reste de temps, plus les Tixels évoluent.

Ertaï

Ertaï

Prout.

Post Posté il y a 1 mois

Effectivement, tu as là-bas un véritable fan club qui proposent des tas d'idées irréalisables !

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois

La nouvelle mise à jour est en place, et les Tixels sont heureux ! Tout va pour le mieux !

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois

J'ai fait une petite vidéo en accéléré sur 2000 générations. On a une minute où on voit les Tixels se balader :

TixelStorm 2000 générations

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois, modifié il y a 1 mois par Sbirematqui

Bon, au passage, je viens de réaliser une application sous game maker générant an local un monde des Tixels assez proche de l'original (algorithme n'est pas le même et la gestion se fait par objets non-interactifs entre eux, contrairement à l'original), auto-générant les Tixels :

Cette application génère 100 générations par seconde, et reste très agréable en la laissant tourner sur son bureau, où on voit les Tixels vibrer, s'infecter, mourir...etc
Bref, c'est une représentation assez fidèle de l'original en ligne.

Les fonctionnalités sont :
-Tixels normaux, infectés, nourrisseurs.
-Ajout d'un Tixel par le clic gauche (au départ il y a aucun Tixel).
-Taille du monde des tixels illimitée.
-Déplacement de la "caméra" avec les flèches du clavier.
-Une flèche pointant vers les Tixels pour les retrouver si on les perds.
-Affichage du nombre de génération et du nombre de Tixel.

Et pour les impatients, il existe une version 1000 générations par seconde et 10000 générations par seconde ( ), mais la vitesse optimale ne dépend que des capacités de votre processeur :

Enjoyed !

Ertaï

Ertaï

Prout.

Post Posté il y a 1 mois

Il n'aurait jamais fallu que Sbirematqui ait tant de temps libre

Sbirematqui

Sbirematqui's return!

Membre officiellement officieux.

Post Posté il y a 1 mois

Venant de toi, je prends ça comme un compliment.

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