Derniers message sur le mur

Non, je l'ai pas vu, je le télé... achèterais à l'occasion.

-- par Sbirematqui il y a 1 heure

Derniers commentaires

Le Dol'na De Glace
Auteur Message
Post Posté il y a 1 mois, modifié il y a 3 semaines par Ecko

Le Dol'na De Glace

Résumé

Les Protoss sont reconnaissants pour votre aide et pour vous remercier ils participeront à la prochaine bataille qui vous attend. Vous commencer à avoir les pieds geler à forces d'attendre dans les garnisons Protoss mais cela vous donne le temps de réfléchir à la présence des clones que vous avez rencontré tantôt. Bientôt sur place vous comprenez que la mission sera ardue. Aucun soutient aérien n'est disponible et votre objectif est fortement gardé. Le professeur Aspenhower  vous prévient d'une anomalie détectée dans les environs du temple. Que vous réservent les Xypheus ?

Fiche technique

  • Jeu concerné: Starcraft
  • Genre: Divers
  • Langue: Français
  • Auteur(s): Ecko
  • Version: 1.02 Ice 192x128
  • Joueurs: 1

Particularités

Le joueur contrôle deux factions : Terran et Protoss. Cela permet à ce stade du jeu d'enrichir les possibilités de gameplay. Mission très scénarisée surtout vers la fin. J'essaye de mettre en place au fur et à mesure tous les éléments de la campagne qui en bloc resterait assez indigeste. Une fois que la défense est posée la carte ne devrait pas posé de soucis.

Mise à jour et modifications

- 1.01  : Mise en ligne de la carte. Corrections des fautes. Amélioration physique du terrain

- 1.02 : Accès à la technologie Corsaire et Observateur Protoss. Mise à jour du lien de téléchargement.

Téléchargement

Télécharger sur le site de l'éditeur : http://www.megaupload.com/?d=1IGT5IV3

A vous de noter !

Note globale :

Nombre de note : 1

Post Posté il y a 1 mois

Hormis les corrections de fautes habituelles, j'ai essayer d'améliorer l'accès à certaines structures de la ruche ennemie. En effet quelques colonies noyées étaient hors de portée du joueur, ce qui l'obligeait à faire des détours pour ne pas être toucher.

Post Posté il y a 1 mois

Bravo pour le scénario riche en idées et les dialogues et sons qui en jettent, comme le cri d'agonie du "Scion" et Raynor parlant depuis l'intérieur du Dolna.

Au niveau du gameplay, j'ai toujours de la peine avec le rasage du nombre abusé de colonies de spores et noyées sans l'aide des chars sièges. Mais ça va...

Post Posté il y a 1 mois

Les chars arrivent bientôt. D'ici 2-3 missions tu pourra te faire du hachie parmentier de Zergs promis. Dans tous les cas merci Superdjidane pour tes commentaires , c'est très gentil. J'espère que la suite te plaira tout autant voire plus car tu n'en as pas finis avec les surprises.

Post Posté il y a 1 mois, modifié il y a 1 mois par superdjidane

En plus, je trouve que c'est pas une bonne idée de monter le prix des Scouts à 300 cristaux, avec le peu de ressources qu'il y a sur la carte...

Zergy

Pouet !

Les Zergs sont nos amis.

Post Posté il y a 1 mois, modifié il y a 1 mois par Zergy

Le problème étant que le renommage du Scout en « Scout Protoss » fait de lui une unité personnalisé dont le prix n'est pas influencé par les patchs du jeu.

Fût un temps, les Scouts étaient bien à 300 de minerai.

Zergy

Pouet !

Les Zergs sont nos amis.

Post Posté il y a 1 mois

Pour le reste, je remarque quand même un régression pour cette mission, à la précédente, les Corsaires et Observateurs étaient disponibles, ce qui n'est plus le cas ici.

Les remettre avec les recherches disponiblent pour les Scouts et Corsaires (demande donc la Balise de la Flotte) aiderais.

Post Posté il y a 1 mois

Il est vrai que les coûts de certaines unités sont un peu élevés. Il y aurait un rééquilibrage a faire de ce côté. Concernant l'observateur et le corsaire ils pourraient faire partie prochainement de l'arsenal disponible pour cette mission.

Post Posté il y a 1 mois

J'ai débloquer les Corsaires et les observateurs Protoss. Concernant les coûts de fabrications des Scouts, je n'ai pas encore regarder le problème.

Post Posté il y a 1 mois

Ben, ils sont à 275 cristaux et 125 de gaz, dans la version actuelle du jeu.

© Copyright 2002 Aeriesguard.com - Mentions légales
Aerie's Guard V 7.0
réalisé par Ertaï et illustré par Suiland
Famfamfam