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Posté
il y a 11 mois, modifié
il y a 7 heures par Durulum
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Je suis un fan de vaisseaux et d'armes, et aussi fan de beaux pixels. Je me suis donc intéressé au pixel-art rapidement, en faisant des vaisseaux et d'autres trucs fort sympathique, et je vais vous les montrer ! ArmesAssault Revolver
- Balles .22 (6 balles dans le barillet) - Pointeur laser - Lampe torche - - - Battle Rifle D-15
- - - Light plasma-thrower D-16
- - - Sniper Rifle D-18
- - - - Assault Rifle D-21
- Balles 5,56 x 45 mm (35 balles dans le chargeur / 55 balles (Amélioration)) - Crosse amovible - Viseur Point rouge - Compatible avec silencieux
- - - - - Tactical Rifle D-22
- Balles incendiaires (45 balles dans le chargeur) - Crosse amovible - Poignée rotative - Viseur grossissant - Pointeur laser - Silencieux integré Shotgun D-23
- - - - Link Rifle D-25
- Batterie à plasma (70 points d'énergie) - Deux modes de tirs (Boule de plasma / Laser) - Crosse amovible - Fanatic Repeater Rifle D-30
- - - - - One-shot Grenade Pistol
- - - - MP8
- Balles 4,6 × 30 mm (50 balles dans le chargeur) / Munitions incendiaires / Munitions corrosives - Lance-grenade / Lampe torche / Baïonnette
- Crosse amovible - Sacoche à grenades - Compatibilité avec silencieux et viseur laseur -
- - - - MA5C Individual Combat Weapon System (Halo)
- Balles 7,62 x 51 mm Full Metal Jacket (35 balles dans le chargeur) - Un seul mode de tir (Automatic) - Lampe-torche BR55HB SR Battle Rifle (Halo)
-Balles 9,5 x 40mm KURZ (36 balles dans le chargeur) - Trois modes de tir (Single Shot, Burst, Full Auto) - Viseur grossissant Phase Rifle T-100
- Batterie phasique (100 unités d'énergies) - Trois mode de tir (Full auto / Charge / Laser) - Crosse amovible Heavy Grenade Launcher "Bomber"
- Grenade à fragmentation / incendiaire / à impulsion électromagnétique - Pointeur laser - Viseur amovible - Très lourd - Effet de recule important - - Missile Launcher "Fireworks"
Ion Cannon "Lancer"
Nuclear Beam Cannon
- Arme lourde, originaire de Touhou Project - - - Tau Cannon
- - - Battle Rifle D-15
- - - - - Laser Rifle D-16
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- - - - VaisseauxSonde Klasto de classe "Soothsayer"
Utilitaire :
- 1x Propulseur "One-shot burst" couplé à un moteur de faille léger
- 1x Système de capteurs très longues portées
Eclaireur Klasto de classe "Wyvern"
Armement :
- 1x Cryo-sulfateuse légère
Utilitaire :
- 2x Propulseurs indépendants pour chasseur léger
- 1x Capteur longe-portée intégré
- 1x Silo à contre-mesure
Chasseur-bombardier Klasto de classe "Catapult"
Armement :
- 2x Accélérateur à cryo-balles
- 3x silo à cryo-torpilles
- 1x silo à cryo-bombe anti-personnel/anti-tank
Utilitaire :
- 1x Propulseur de base pour chasseur
- 2x silo à contre-mesure
Chasseur Anti-blindage Klasto de classe "Crossbow"
Armement :
- 1x Accélérateur à cryo-balle
- 1x Accélérateur de précision à cryo-balle
Utilitaire :
- 1x Propulseur de base pour chasseur
- 1x Capteur courte-portée
- 2x silo à contre-mesure
Chasseur lourd Klasto de classe "Hydra"
Armement :
- 4x Accélérateur lourd à cryo-balles
Utilitaire :
- 1x Propulseur avancé pour chasseur
- 2x silo à contre-mesure
Chasseur multi-canon Klasto de classe "Scarab"
Armement :
Utilitaire :
- 1x Turbo-propulseurs avancés pour chasseur "Scarab"
- 1x Capteur courte-portée
- 2x Silo à contre-mesure
Chasseur-portail Klasto de classe "Guardian"
Armement :
- 1x Canon Tau expérimental
Utilitaire :
- 1x Système de portail (Forme secondaire du canon Tau)
- 1x Propulseur de base pour chasseur
Corvette de combat Klasto de classe "Mastodonte"
Armement :
- 2x Accélérateur avancé à cryo-balles
- 4x Silo à cryo-torpilles
Utilitaire :
- 1x Propulseur de base pour corvette
- 2x Moteur auxiliaire à faille
- 2x silos à contre-mesure
Drone de combat grananeanien de classe "Canonball"
Armement :
ou
Utilitaire :
- Stabilisateur anti-grav
- Détecteur courte-portée
- IA basique
Chasseur de supériorité grananeanien de classe "Archangel"
Armement :
- 2x Canons gauss
- 2x Canons EMP
Utilitaire :
- 1x Couple de propulseurs de base pour chasseur
- 1x Module supraluminique
- 2x Silo à contre-mesures avancés
- - [Variante] Chasseur fanatique grananeanien de classe "Seraphin"
Armement:
- 2x Canons automatiques
- 2x Silo à missiles
Utilitaire :
- 1x Couple de propulseurs de base pour chasseur
- 1x Module supraluminique
- 2x Silo à contre-mesures avancés
- - Chasseur-bombardier grananeanien de classe "Atlas"
Armement :
- 1x Silo à bombes (obus sharpnel, bombe nucléaire)
ou
- 1x Canon ionique léger
- 2x Silo à missiles à guidage magnétique
Utilitaire :
- 1x Propulseur de base pour chasseur
- 2x Propulseurs auxiliaires
- 1x Module supraluminique
- 2x Silo à contre-mesures
[Variante] Bombardier fanatique grananeanien de classe "Hammerhead"
Armement:
ou
- 1x Tourelle à canon Link
- 2x Silo à missiles à guidage laser
Utilitaire :
- 1x Propulseur de base pour chasseur
- 2x Propulseurs auxiliaires
- 1x Module supraluminique
- 2x Silo à contre-mesures
Croiseur ionique grananeanien de classe "Hoplite"
Armement :
- 1x Canon ionique à amplification énergétique
- 10x Canons gauss de défense de la coque
Utilitaire :
- 1x Réacteur ionique
- 4x Moteurs supraluminique
- 1x Pont de commandement
Hover-transporteur blindé
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Posté
il y a 11 mois
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J'aime beaucoup le pixel art aussi ce qui m'autorise je pense à commenter tes dessins. Mon préféré est le Fusil d'assaut D-21. Pour la bonne raison qu'il est trop petit pour que le manque de détail ne puisse se faire sentir. C'est l'une des grandes difficultés du pixel-art, à savoir que tous les détails doivent être faits à la main. Dans ce contexte, le fusil d'assaut est assez petit pour ne pas que tu aies besoin de remplir des espaces vides avec des détails. Je pense que tant que tu n'es pas forcément à l'aise avec les détails, je te conseille de te limiter à des petites images. Je suis sûr par exemple que le revolver d'assaut ou le fusil phasique pourraient avoir une bien meilleure allure juste en réduisant leur échelle, ça supprimerait les espaces unis 
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Durulum
il y a 11 mois
Effectivement, je n'y avais pas penser au début 
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Posté
il y a 11 mois, modifié
il y a 11 mois par Ertaï
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Il est super bien ton vaisseau  Prévois-tu un texte de background pour chaque dessin où donnes-tu seulement des noms qui te paraissent cool ? Parce que tes dessins et leur nom me donnent envie d'en savoir plus sur leurs fonctionnalités et l'histoire de leur conception, comme ce qu'on peut voir dans l'armurerie de la campagne de Starcraft II.
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Durulum
il y a 11 mois
Les vaisseaux ont déjà un texte descriptif, sur un autre forum et que je pensais réhabilité ici. Quand aux noms, pour le tout premier, c'tait un nom cool que je voulais mettre, et les autres, ce sont des noms assez proches de leur fonctions, des fois.
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Posté
il y a 11 mois
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Le style de tes armes et plus particulièrement du fusil d’assaut D-21 et du Fusil mitrailleuse modifier (MP8) n'est pas sans me rappeler la série des jeux flash sur navigateur Thing thing. C'est assez cool.
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Posté
il y a 11 mois
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Tous les chasseurs sont maintenant mit dans ma galerie, mais ne laissez pas de trace de doigt dessus !!!
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Ertaï
il y a 11 mois
Tes vaisseaux sont super-chouettes, je suppose que c'est censé être de la technologie extra-terrestre ?
Durulum
il y a 11 mois
C'est une excellente déduction ! Je vais p'tet mettre le dessin d'un Klasto pour que vous voyez a quoi sa ressemble.
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Posté
il y a 11 mois
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Quelle licence, tes dessins ?  Dessine un shoot type "boule de plasma" et un shoot type "gros missile", un jour de pluie et tes dessins se transforment en Shoot'em All survolté (plus que l'anémique Flawship) dans la Sbir-o-fabrique.  Bon, tu vois, mais si tu veux voir te vaisseaux bouger un peu et se tirer dessus, je peux y passer deux heures (après le bac) et les mettre dans un petit jeu. 
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Durulum
il y a 11 mois
Niveau licence, c'est du fait maison, sans colorant ni conservateur. Pour le petit jeu, c'est fort tentant, et même marrent ! J'aimerai vraiment voir ça Sbire .
Sbirematqui
il y a 11 mois
Après le bac. 
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Posté
il y a 11 mois
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Tu permet que je modifie tes scratch? Je trouve qu'ils manquent cruellement d'ombrage et qu'ils sont plats Je ne garantis surtout pas mieux faire, mais je vais essayer de voir si ça rend mieux avec un peu plus de couleurs.
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Durulum
il y a 11 mois
Je suis effectivement pas très fort dans les reliefs (Mais j'ai un peu réussi pour mon dernier chasseur, le chasseur-portail avec les deux semi-anneaux), j'aimerai bien voir un aperçu d'un refait par toi pour voir.
Vbenyamin
il y a 11 mois
Si ma connexion et mon temps libre le veulent bien, j'essayerai de le faire et les publier.
Durulum
il y a 11 mois
Je te souhaite donc bonne chance, mon pote. 
Vbenyamin
il y a 11 mois
J'ai testé avec le Klasto de classe "Wyvern" Je te les met en comparaison. Tu me dis si ça te plaît? J'étais au ciné cet aprem j'ai pas trop eu le temps d'en faire Je pars du fait que le soleil est derrière lui. (Que la lumière vient au dessus et derrière lui) Durulum:
Vbenyamin: (Le vaisseau est assez petit je trouve, ainsi je n'ai pas touché grand chose))
Durulum
il y a 11 mois
C'est super ! Franchement, magnifique !
Vbenyamin
il y a 11 mois
Merci, j'ai eu ma période pixel art moi aussi, j'espère avoir gardé le coup de crayon.
Sans dire que techniquement, c'est toi qui a fait le gros du boulot.
Ertaï
il y a 11 mois
Le coup de crayon Microsoft Paint© ? 
Vbenyamin
il y a 11 mois
J'utilise le crayon sur Photofiltre, je bénéficie d'un gain de temps avec certaines options.
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Posté
il y a 11 mois, modifié
il y a 11 mois par Kensukkke
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J'aime beaucoup ton Chasseur-portail Klasto de classe "Guardian" et ton Chasseur multi-canon Klasto de classe "Scarab".
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Durulum
il y a 11 mois
Moi aussi je les aime bien, vu que ce sont les derniers que j'ai fait 
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Posté
il y a 10 mois
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Globalement, l'ajout de détails sur les armes qui n'en avaient pas avant est bienvenu, mais je suis un peu déçu par l'agrandissement du modèle du fusil d'assaut D-21 par exemple, pour moi il y a une perte de qualité car tu ne reproduis pas le même niveau de détail qu'il avait artificiellement quand il était plus petit.
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Durulum
il y a 10 mois
C'est bien un défaut ... mais j'ai remarqué que petit, certains détails étaient impossible a mettre, alors que grand c'est plus facile. Après, c'est selon son gout hein 
Ertaï
il y a 10 mois
Ce n'est effectivement que mon avis personnel, et je le partage 
Ertaï
il y a 10 mois
J'ai trouvé ce qui me dérange dans les versions agrandies : les contours sont agrandis aussi, ce qui réduit la finesse globale du dessin. Si tu veux agrandir tes dessins, il faut augmenter drastiquement le niveau de détail, sinon ce n'est qu'un zoom avec tous les problèmes de qualité visuelle que ça engendre.
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Posté
il y a 9 mois, modifié
il y a 9 mois par Ertaï
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Pas mal l'ajout de détails sur les armes et les vaisseaux, ça s'affine, ça s'affine 
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Durulum
il y a 9 mois
Pour l'instant ... j'ai pas modifier de vaisseaux, que de l'armement (surtout basé sur Halo et UT2004 avec le Link Rifle).
Durulum
il y a 9 mois
Enfin maintenant, j'ai fait deux nouveaux vaisseaux, et mit un vieux vieux 
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Posté
il y a 9 mois
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Tiens je me suis toujours demandé d'un point de vue technique ce qui change réellement entre du pixelart et un dessin numérique classique ? C'est juste la taille du pinceau et les tonalités de couleurs ou il y a quelque chose de plus ?
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Ertaï
il y a 9 mois
Le principe du pixelage ou pixel-art est contenu dans le titre, la technique se base sur du pixel-par-pixel, au contraire du reste du dessin numérique traditionnel qui se base soit sur des pinceaux (brushes), soit sur des vecteurs qui sont ensuite convertis en pixels. Alors évidemment tu peux faire du copier-coller pour des sections identiques, mais la base est quand même de colorer chaque pixel indépendament au lieu de faire confiance à Photoshop pour le faire.
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Posté
il y a 9 mois
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Joliement réalisé! Même si je rejoins Ertaï sur le manque de détail de certaines créations. Mais tu te rattrape largement en réalisant, et avec exellence, le fusil de base de la serie que j'idôlatre: Halo.
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Durulum
il y a 9 mois
Merci, ô homme qui passait par là 
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Posté
il y a 9 mois
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A quand une révision du croiseur ionique ? Pour le moment c'est un peu carré 
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Durulum
il y a 9 mois
J'ai jamais eu le courage de le dessiner en entier. Mais se peut que ça se fasse dans pas longtemps .
Dragoris
il y a 9 mois
Nan mais le fond est vachement bien fait pour du pixel-art 
Durulum
il y a 9 mois
Le fond, je l'ai récup depuis un jeu que j'aime bien.
Durulum
il y a 9 mois
Bien, j'ai réussi a prendre mon courage à deux main, et j'ai fait cette révision !
Kensukkke
il y a 9 mois
Ah, c'est mieux Après, bien que je ne m'y connaisse pas beaucoup, ça reste carré pour un vaisseau, non ?
Durulum
il y a 9 mois
L'effet carré, je peut rien y faire ' J'ai tenté de monter que c'est arrondi, mais c'pas facile.
Ertaï
il y a 9 mois
Tu peux faire ça simplement avec des ombrages : tu fais le tiers supérieur en un peu plus clair, et le tiers inférieur en un peu plus sombre 
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Posté
il y a 8 mois
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Le MA5C est super chouette, très bien détaillé 
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Durulum
il y a 8 mois
J'en suis aussi très fier, surtout que j'ai galéré pour la crosse, vers la partie des munitions.
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Posté
il y a 8 mois, modifié
il y a 8 mois par Vbenyamin
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C'est plus du pixel art là  (Enfin si, mais les traits sont grossièrement faits et rappelle plus un dessin plat que du pixel art) ex: Ca c'est du pixel,
Tu t'éloignes du principe même du pixel, des traits fins et des créations précises (pas grossières quoi (j'ai oublié le mot adéquat)).
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Vbenyamin
il y a 8 mois
Des créas d'un concours sur un forum auquel je participe (particulièrement celle qui a gagné). Elle n'est pas de moi, je n'apprécie pas ce genre de pixel art (Scène en 3D isométrique)
Ertaï
il y a 8 mois
En fait, en réduisant de moitié l'échelle, la plupart de ses grands dessins redeviennent du pixel art 
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Posté
il y a 1 mois
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Qu'est-ce qui a changé ? 
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Posté
il y a 1 mois
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Y a le MP8 déjà, et le Repeater :3
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Posté
il y a 1 mois
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J'aime bien les deux ajouts, cependant j'aimerais te proposer de travailler un peu plus la poignée sur les modèles similaires suivants : D-21, D-22, D-25, D-30. Pour le moment elle n'a pas l'air très ergonomique 
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Posté
il y a 1 mois
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Hm, je vois, mais je vois pas aussi comment modifier la poignée
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Posté
il y a 1 mois
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Par exemple : 
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Posté
il y a 1 mois
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Voila de l'idée, et j'ai d'une nouvelle poignée, je mettrait dans pas longtemps les nouvelles versions, ainsi qu'un modèle bonus.
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Posté
il y a 1 mois
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Donc, poignée revu, plus trois nouveautés a trouvé sois même :3
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Posté
il y a 1 mois
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La poignée est plus détaillée, c'est déjà un mieux, mais je la trouve trop "droite", elle devrait être un peu inclinée comme dans l'image que j'ai mise ci-dessus, non ? Pour tes trois nouveaux modèles, je les ai trouvés, et je ne peux que renouveler mes compliments et mes félicitations 
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Durulum
il y a 1 mois
J'aime bien cette poignée, donc je compte pas la changer  Et y a encore des nouveautés :3
Ertaï
il y a 1 mois
Décidément, quelle prolixité 
Durulum
il y a 1 mois
Et encore, le D-15 est une refonte d'un vieux vieux modèle, donc c'pas un vrai nouveau Bientôt, un lance-roquette :3
Ertaï
il y a 1 mois
Le Nuclear Beam Cannon est plus rigolo, même si je ne sais pas du tout de quel univers il vient. Le plus proche qui me vient à l'idée est le Tau Cannon de Half-Life 1 qui peut se charger. 
Durulum
il y a 1 mois
Le NBC vient d'une série de jeux japonais connu sous le nom de Touhou Project
Ertaï
il y a 1 mois
Ah ben du coup tu as ajouté le Tau Cannon 
Durulum
il y a 1 mois
Grâce a toi 
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Posté
il y a 1 semaine
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Je vois que ton style évolue vers un style qui se rapproche de celui des comics avec des traits plus épais sur les bords et plus fins pour les détails intérieurs. Tu saurais dire pourquoi tu as pris cette orientation ? 
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Posté
il y a 1 semaine
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Je ne saurai pas te dire, car j'en sais rien, je fais mes dessins comme je le sens, c'est tout :3
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Posté
il y a 1 jour
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Le drone de combat lance-missiles, c'est Wheatley ? 
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Posté
il y a 17 heures
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J'avais pas fait gaffe au début xD
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