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Posté
il y a plus d'1 an, modifié
il y a plus d'1 an par SpiceGuid
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Le jeu de stratégie conçu par SpiceGuid, en version géante.
La ConstructionElle s'est faite à partir d'un plateau de jeu de Blokus 4 joueurs dont on a découpé un morceau 11 × 11 à l'aide d'une scie à métaux. Le coin non supporté par les bords est soutenu par un bouchon en liège collé avec de la colle cyanoacrylate.
La Règle du jeuC'est la version maxi du mini-jeu étudié ici.
- le plateau de jeu est carré et comporte 11 × 11 cases
- chaque joueur possède un jeu complet de 12 pentominos (pièces formées de 5 carrés congruents)
- chaque joueur pose tour à tour une pièce sur le plateau, on ne peut pas passer son tour
- le 1ier joueur qui ne peut poser aucune pièce sur le plateau a perdu
- une fois posée une pièce ne peut être ni prise, ni enlevée, ni déplacée, ni tournée ou retournée
La Stratégie de base
Essayez de former en creux une pièce que votre adversaire a déjà joué mais pas vous. Par exemple sur la photo ci-dessous le joueur vert a pris un avantage :
- le joueur jaune a déjà joué le pentomino P
- le joueur vert n'a encore joué le pentomino P, il est donc le seul à pouvoir occuper le coin inférieur-gauche, tout se passe comme s'il avait "capturé" ce coin
- cela lui donne un avantage territorial qui durera aussi longtemps qu'il ne joue pas le pentomino P
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Posté
il y a plus d'1 an
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Les coins semblent être un endroit de prédilection pour éviter de se faire coin-cer plus tard. 
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Posté
il y a plus d'1 an
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Il y a 2 x 12 = 24 pièces de 5 carrés soit 120 carrés alors que le plateau contient 121 cases. Donc au fur et à mesure que la partie avance l'espace se restreint, et pas seulement dans les coins. J'ai joué 3 ou 4 parties contre nlegriel et les opportunités sont tout au long du jeu, la victoire ne se gagne pas dans les coins. Je crois que je vais t'envoyer le jeu, comme ça tu pourras en faire une critique en toute indépendance.
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Posté
il y a plus d'1 an
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Y'a t'il un programme qui existe pour simuler une partie ? Je pourrais essayer sur papier, mais l'IRL, ça pue. 
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Posté
il y a plus d'1 an
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Afin que davantage d'aériciens puissent tester ce jeu un colis contenant le prototype a été posté en colissimo suivi numéro 8D01414131472 à destination d'Ertaï qui fera suivre aux personnes compétentes/intéressées. Merci à lui.
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Posté
il y a plus d'1 an
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Merci SpiceGuid, je pense que je vais organiser une nouvelle AGCon pour tester le jeu en réunion, et distribuer les cubes à ceux qui les attendent/veulent  Cependant, je crains que ton colis ne te revienne, je suis à New-York jusqu'au 15 Janvier vol inclus, et je crois savoir que la période de carence pour un colis non délivré est de 15 jours, justement. J'essaierai de me rendre au bureau de poste le samedi avant midi mais j'ai peur que le timing soit trop juste, avec un avion arrivant à 9 heures à Roissy. Sinon ma compagne ira Lundi, mais là ça dépassera la période de carence.
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Dragoris
Cerbère des Portes de la Fiction
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Posté
il y a plus d'1 an
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Tiens je n'avais pas du tout vu ce topic ! J'aimerais bien le tester également  Mais je ne suis pas sûr d'avoir compris le but ni la stratégie.
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Posté
il y a plus d'1 an
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Ertaï a écrit :
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Cependant, je crains que ton colis ne te revienne, je suis à New-York jusqu'au 15 Janvier vol inclus, et je crois savoir que la période de carence pour un colis non délivré est de 15 jours, justement. J'essaierai de me rendre au bureau de poste le samedi avant midi mais j'ai peur que le timing soit trop juste, avec un avion arrivant à 9 heures à Roissy. Sinon ma compagne ira Lundi, mais là ça dépassera la période de carence.
"
Le délai et de 15 jours une fois au bureau de destination, or, il faut environ 2 jour pour qu'il y arrivé, et en ce jour du deux janvier, le colis de SpiceGuid est encore en attente d'envoi.
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Posté
il y a plus d'1 an, modifié
il y a plus d'1 an par SpiceGuid
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Zergy a écrit :
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Le délai est de 15 jours une fois au bureau de destination
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Mieux, au minimum 15 jours à partir du lendemain de la non-livraison pour cause d'absence, c'est juste mais c'est faisable. Edit: Bravo à Ertaï qui s'est précipité à son bureau de poste dès son arrivé sur le sol français, et qui va maintenant pouvoir poser ses valises.
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Posté
il y a plus d'1 an
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Je suis effectivement allé chercher le paquet dès que j'ai relevé le courrier en arrivant de mon voyage en avion. Comme la date d'expiration indiquait le 16 Janvier, j'ai préféré ne pas traîner. J'ai donc bien reçu le Pentominotor ainsi que les quatre cubes 2x2, et comme annoncé j'organiserai une AGCon pour distribuer les cubes mais je ne sais plus qui en avait commandé auprès de toi ?
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Posté
il y a plus d'1 an
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- 1 mini-cube pour toi, un deuxième pour Zergy
- 2 autres mini-cubes pour qui en voudra
- tout est gratuit pour tous
- éventuellement tu peux confier le Pentominotor à Cathaséris s'il est davantage intéressé que toi
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Posté
il y a plus d'1 an
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Merci du rappel pour les cubes. Pour le Pentominotor, je compte bien le tester avec lui ou quelqu'un d'autre, j'aime beaucoup le matériel avec ces pièces en plastiques translucides qui s'emboîtent juste ce qu'il faut dans le plateau  S'il y a deux cubes gratis, je pense que j'organiserai un tournoi de Pentominotor en ton honneur avec les deux cubes à gagner pour les finalistes (et le droit d'être connu pour le grand gagnant)
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Posté
il y a 8 mois
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Est-ce que tu peux l'apporter à l'AGCon chez Zergy ? Je doute que Cathaséris l'apprécie beaucoup cependant si j'en crois son blog il va se faire un devoir de l'étudier afin de lui trouver une place précise dans les jeux de blocage inventés par des matheux compulsifs obtus pour emmerder les joueurs humains normaux. N'oubliez quand-même pas d'appliquer la stratégie de base sinon ça ne rime à rien. La stratégie de base a écrit :
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Essayez de former en creux une pièce que votre adversaire a déjà jouée mais pas vous. Puis retardez le plus longtemps possible (typiquement: en fin de partie) le moment où vous placerez votre pièce dans ce creux.
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Posté
il y a 8 mois
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Oui, j'essaierai de l'amener 
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Posté
il y a 8 mois
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Spiceguid a écrit :
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Je doute que Cathaséris l'apprécie beaucoup cependant si j'en crois son blog il va se faire un devoir de l'étudier afin de lui trouver une place précise dans les jeux de blocage inventés par des matheux compulsifs obtus pour emmerder les joueurs humains normaux.
"
Tiens donc, je ne me savais pas si sectaire.  Qu'est-ce qui, dans mon blog, t'a amené à croire ça ?
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Posté
il y a 8 mois
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Il faut être lucide, je n'ai pas inventé le jeu familial de l'année. Ceci dit, je pense que tu n'es pas sectaire et que le minimalisme de la règle de jeu (il n'y a ni prise ni capture) peut éventuellement titiller ton intérêt initial pour ce jeu de stratégie abstraite. Une autre originalité c'est qu'au départ je n'ai pas conçu ce jeu pour les humains mais pour tester des IA. Donc attends-toi à rencontrer un OLNI.
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Posté
il y a 8 mois
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Amusant. L'un de mes coups de coeur de l'année, Kamisado, est un jeu abstrait sans prise ni capture.
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