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Posté
il y a plus d'1 an, modifié
il y a plus d'1 an par Ecko
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Avec plaisir Superdjidane. J'ai rencontré un soucis quand j'ai voulue jouer la 1ère mission de la campagne que tu as posté " La guerre des Titans ". A moins que ça vienne de moi le fichier est invalide. Ça me fait le même problème avec la 1ère mission d' "Opération Temporel". Sinon les niveaux de DN3D je les posterais si j'arrive mettre la main dessus.
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Posté
il y a plus d'1 an
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Je sais, Ertaï est entrain de s'en ocupper...
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Posté
il y a plus d'1 an
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Le problème à été corrigé vendredi (ou jeudi)
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Posté
il y a plus d'1 an
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Voilà terminer mon premier tour d'horizon de cette campagne avec la correction des fautes d'orthographes. Correction de problèmes détecté par Dragoris pour l'ensemble de la campagne et pour les premières cartes par Zergy. Je suis toujours a disposition pour d'éventuelles remaniement, c'est pour cela que les cartes sont téléchargeable individuellement. Quand un certains nombres de cartes seront valider je commencerai le groupage en vue de rééditer le téléchargement. En attendant d'avoir d'autres avis et remarques je vais m'occuper de la suite que vous attendez tous j'en suis persuadez. J'en profiterai aussi pour continuer à tester les cartes poster par les autres personnes.
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Posté
il y a plus d'1 an
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Et un bravo pour cette campagne, à la portée de tout joueur SC et poussant les capacités de l'éditeur à fond. Je me demmande comment Ecko s'est pris pour placer des bâtiment sur les cartes installations, des armements de l'installation sur un autre décor et placer des eléments d'une autre race que celle du joueur...
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Posté
il y a plus d'1 an
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@Superdjidane: il faut utiliser un autre soft que le StarEdit classique. XtraEdit ou un truc dans le genre. J'aimerai bien tester la campagne mais quand je dezip les fichiers, jai une erreur #25116 Bad Block (j'utilise WinAce). Une idée pour m'aider ?
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Posté
il y a plus d'1 an
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Utilise WinRar ?  (Ou Izarc )
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Posté
il y a plus d'1 an
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Tape plutôt dans l'open source, prends 7-Zip !
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Posté
il y a plus d'1 an
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Golgoth, tu as réussi à extraire les cartes ou rencontre tu toujours des difficultés à pouvoir les jouer ? Si tel est le cas je vérifierai la qualité des liens au cas ou. Superdjidane, j'ai utilisé un éditeur spécial pour le placement des structures dans les cartes types installations. Le StarCraft X-Tra Editor a plusieurs modes dont l'un se nomme " Special Mode" Il permet entre autre de placer les bâtiments ou doodads sur n'importe quel surface du jeu.
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Posté
il y a plus d'1 an
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C'est bon, j'ai réussi à extraire toutes les cartes. J'ai tout juste commencé à tester la campagne.
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Posté
il y a plus d'1 an
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Le scénario de la suite s'annonce sous de bonnes augures. J'ai commencé à mettre en place pas mal d'idées et d'après ce qu'il est possible de faire sur le nouvel éditeur, le seul obstacle sera ma compréhension du dit éditeur. Histoire de ne pas mettre encore une dizaine d'années à sortir cette suite j'ai demandé à Dragoris de m'aidez. J'espère être en mesure de vous dévoilez la première carte Prologue d’ici quelques semaines.
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Posté
il y a plus d'1 an, modifié
il y a plus d'1 an par Ecko
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Bonjour à tous. Je n'ai pas été très présent sur le forum ces derniers temps. Une chose explique partiellement c'est que je viens de finir ma première vrai vidéo sur StarCraft 2. Il est possible avec l’éditeur de jouer une vidéo à l’intérieur même d'une carte. Je me suis heurté à quelques problèmes comme le fait que Blizzard ait interdit la commande pour enregistrer les vidéos. Mais j'ai perservéré et je me suis renseigné à droite à gauche comment cela tout de même réalisable. Pour pouvoir jouer une vidéo dans sa carte il faut feinté et exporté une video sous format .ogv. Il a fallu mettre en place le thème de cette vidéo et au final c'est ce qui a été le plus long. Sous les conseils de Dragoris, les premières cartes de ma prochaine campagne rappellerons les principes de bases de Requiem Mnémonique pour d'une part rafraîchir la mémoire de ceux qui l'ont jouée ou pour donner une base à ceux qui ne l'ont pas fait. C'est pour cela que cette vidéo se joue a la fin de ma première carte qui fait partie d'une série de 3 que comptera le prologue de cette suite. La vidéo raconte le fil rouge rouge de ma première campagne. Je spoile pas grand chose car les éléments de cette vidéo sont très tôt dévoilé aux joueurs. Elle aura très bien put jouer le rôle d'introduction à Requiem Mnémonique. Ce qui clôt définitivement mon travail sur Requiem Mnémonique. Une fois que j'aurais intégrer cette vidéo dans ma première carte, et que je l'aurais fais tester je pourrais vous la faire partager. Je vais uploader cette vidéo sur MU cette après midi. Elle dure environ 5 minutes sous format .avi. Elle pèse environs 300 Mo, je n'ai pas put plus réduire la taille car sinon la qualité aurait put en pâtir. Ce qui est marrant car une fois dans la carte elle pèse trois fois moins qu'au départ. Je dois avouer que c'est ma première vidéo et même si je ne suis pas réalisateur célèbre je me suis pas trop mal débrouiller pour une première fois. Lien MU: http://www.megaupload.com/?d=NPENKB4P
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Posté
il y a plus d'1 an
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Décidément, Ecko, tu m'épateras toujours par ta constance de travail  Quel que soit le temps que ça te prends, tu arrives toujours à tes fins, apprenant les compétences nécessaires à la volée. Beau boulot 
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Posté
il y a plus d'1 an
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superdjidane a écrit :
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"Mnémonique" ça veut dire quoi ? T'as trouvé où ce terme ?
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Le mot est dans mon dictionnaire Hachette-Oxford : Citation :
"
Mnémonique: nom m, moyen mnémotechnique
"
À la base c'est un terme technique surtout utilisé par les programmeurs en langage machine. Ce qui est amusant c'est que tu ne demande pas d'où vient "Psionique" alors que là pour le coup ça n'est dans aucun dictionnaire. Après recherche c'est un mot tiré de The Priests of Psi (1980) de Frank Herbert. Citation :
"
Un psionique est une personne ou une créature qui sait utiliser pleinement ses capacités mentales.
"
C'est typiquement la Force dans Star Wars. Le mouvement ou la religion (le péisme) repose sur l'idée que la plupart des humains n'utiliseraient guère plus de 10% de leurs capacités mentales. Sur le plan médical ça me paraît douteux, il faudrait que certaines capacités mentales ne soit pas d'origine cérébrale, c'est d'ailleurs sans doute là le coeur de cette croyance. @Ecko Bravo pour ton effort héroïque. Je n'ai pas encore installé ta campagne. Est-ce que tu peux nous en dire un peu plus :
- sur les races joués (principalement Terran ?)
- sur le niveau de difficulté
Personnellement j'aimerais une campagne Protoss pour les nuls. Mais il ne faudrait surtout pas que ça te décourage, je suis certain qu'ici tu trouveras un public à même d'apprécier ton travail titanesque.
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Posté
il y a plus d'1 an
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Bonsoir à tous ! Je viens de raffraichi les liens de la totalité de la campagne sur Megaupload. C'est à voir sur la première page de ce sujet. Pour répondre à SpiceGuid, tu incarne un capitaine Terrien qui doit prendre son poste sur une station stellaire, siège de la collaboration entre Terran et Terrien. Les attaques de Zergs se sont intensifiés pour des raisons inconnus et il semblerait que même Kerrigan soit débordés de son coté. Elle a été pensé comme une suite à BroodWars et ce qui aurait put se passer après. Ce qui se révélera être partiellement vrai au vus de StarCraft 2 C'est une campagne Terran, mais le joueur sera amené a contrôlé chacune des autres races. Le niveau de difficulté est relativement simple car je n'ai pas voulue construire cette campagne sur la difficulté mais vraiment sur le gameplay et le scénario (Peu avoir certaines longueurs de temps en temps). Il y a néanmoins 2-3 cartes qui ont une difficulté supérieure mais rien de bien méchant. J'ai essayé de travailler le fond en utilisant toutes les possibilités de l'éditeur de niveau. J'ai voulu rythmés les cartes avec différents objectifs secondaires. A noter aussi qu'elle est entièrement sonorisés avec les voix des personnages et une bande son plus présente. Pourquoi Terrans ? tout simplement car j'avais faits mes premières armes avec une campagne Protoss assez catastrophique. Cela m'a permit de corriger ma façon d’appréhender la construction d'une carte. http://www.megaupload.com/?d=NPENKB4P Liens de la vidéo qui au final aurait fait une bonne introduction à ma campagne. Une suite ? j'y travaille mais elle se fera sur Starcraft 2. Cette fois ci elle sera plus nuancé dans le sens ou on incarnera à la fois les Zergs et les Terrans. Je travaille actuellement sur les premières cartes et forts des critiques reçus pour cette campagne je suis assez impatient de vous montrer prochainement mon travail. Ps : Dragoris, tu sait ce qui t'attend
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Posté
il y a plus d'1 an
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Toutes mes félicitations pour ta carte-vidéo présentant ta campagne, du beau travail.
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Posté
il y a plus d'1 an
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Merci beaucoup Zergy. Cette vidéo de 5 minutes m'aura demandé 3 semaines de travail regroupant le mapping de 5 cartes indépendantes, ainsi que de leurs programmations. Sans compter le temps passer pour comprendre comment utiliser Fraps et d'un convertisseur vidéo tel que Xilisoft. Pour le montage je me suis servis de Vegas Movie Studio. Je me suis aussi débrouillé pour que cette vidéo apparaissent dans l'une de mes cartes. Je dois remercier le site Starcraft Mapster pour ses précieuses informations à ce sujet. Quand je disais que l'éditeur de SC2 demandais au final pas mal de compétences à maîtriser je pensais pas à ce point. J'ai encore du travail mais entre la création de vidéos, de mapping, de programmation, de bidouillage au niveau des modèles (textures et ajouts) et de recherche d'effets spéciaux je suis pas mal servis. Au final, ça me motive pour vous servir une suite qui je pense devrait vous être agréable.
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Posté
il y a 8 mois
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Bonjour à tous, Mon travail sur ma mini campagne et sur le mod multijoueur progresse assez bien. Mais je me suis décider à participer à un petit concours de mappeur de type campagne se terminant le 31 septembre. Voir modalité sur le lien ci-après : http://sc2.nibbits.com/contests/6/. On peut présenter a ce concours amicale 3 cartes au maximum avec quelques règles comme des cinématiques pas trop longues et pas de textures modifiées. Je ne sais pas encore combien de carte je vais proposer mais pour la première j'ai décidé de proposer la carte interlude Kiss And Roll. Elle sera adaptée sur l'éditeur de SC2 et je vais ajouter quelques suppléments au gameplay original de la carte. Pour une éventuelle deuxième j'aurais besoin de votre aide dans le sens ou d'après vous quelle carte parmi celles proposées dans la campagne pourra être assez originale pour être présenter à ce concours. J'ai quelques idées mais j'avais envie de vous faire participer à ce petit sondage. La mise en chantier de la deuxième carte se fera a partir du 15 septembre. En attendant vos réponses, je vous dis à bientôt.
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