:: Accueil Jeux vidéo ► The Humble Indie Bundle

The Humble Indie Bundle

Auteur Message

kasabian

kasabian

Administrateur diabolique du serveur mumble

Fiche technique

En ce moment, si l'on parle de jeux indépendants, le premier titre qui viendra a l'esprit de vos interlocuteurs sera Minecraft, MAIS ce n'est pas le seul jeu indépendant (et non!).

Le Humble indie bundle est donc un « pack » de jeux indés multiplateformes que vous pouvez payer n'importe quel prix (oui, n'importe lequel tant que vous donnez des sous ! sourire3 ). Les revenus peuvent être partagés, à la convenance de l'acheteur, entre les créateurs des jeux, les organisations à but non lucratif Electronic Frontier Foundation et Child's Play et Humble Bundle, Inc qui dirige ces opérations.

Cette opération en est déjà à sa troisième édition (+2 éditions spéciales) mais je ne vais faire une (courte) présentation que des jeux que je possède (et dont j'ai une assez bonne connaissance). Si vous avez les autres ou que vous pensez pouvoir étoffer cet article, je suis preneur !

Note : Les contenus en spoilers sont des listes de jeux que je ne possède pas et dont je n'ai pas vraiment parlé.


La première édition

World of Goo

(Jeu de 2Dboy)

Un jeu de réflexion que j'aime tout particulièrement : de très beau graphismes, des musiques douces qui collent très bien au jeu, un gameplay simple et facile d'accès et des Goos tout mignons. :3

Le principe est simple, vous avez des petites boules de goudron que vous devez emmener vers la fin du niveau en les empilants, afin de former des tours, des ponts etc.

Gish  

 (Edmund McMillen)

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=eXqPYte8tvc?hl=fr"> <img src="http://www.gtaero.net/ytmusic/play.png" alt="Play" style="border:0px;" /> </a>

Gish possède un gameplay qui, quoi que notable, n'est pas vraiment original. Dans ce jeu de plateforme, vous contrôlez une boule de boue qui se ballade dans les égouts dans le but de sauver sa dulcinée, et qui pour ce faire, à différentes capacités à sa disposition. Vous pourrez donc écraser/noyer des sortes de zombies, "glisser" dans les tuyauteries, vous accrocher au mur, ramasser des pièces, trouver des trésors. Le tout dans l'univers sombre d'Edmund McMillen. Ce qui fait que j'ai adoré ce jeu, ce n'est ni ses graphismes, ni sont gameplay, mais tout simplement ses musiques magnifiques signées Etradasphère. Du hard-rock, aux musiques électroniques en passant par le jazz, les musiques de l'Est ou les sonorités orientales la bande son envoutante du jeu vous accompagnera partout.

Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

  • Aquaria (bit blot)
  • Lugaru (Wolfire games)
  • Penumbra : overture (Frictional games)
  • Samorost 2 (Amanita design)

La deuxième édition

Braid

(jeu de Jonathan Blow)

Un jeu de plateforme, sorti en 2008 sur le XBLA (disponible maintenant en téléchargement sur Steam) il a fait une entrée fracassante et connaît un immense succès dû à ses nombreuses qualités.

Tout d'abord, ses qualités indéniable: Avec ses graphismes doux et colorés, ce jeu fait office de peinture géante.  Le gameplay, où vous retrouverez des puzzles retors et des phases de plate-formes ingénieuses basées sur la manipulation du temps est vraiment admirable. Et enfin, des musiques apaisantes collent parfaitement à l'univers du jeu.

Le défaut (seul et unique) : J'ai trouvé le scénario particulièrement long et inutile -->> Tim ( le héros) doit sauver une princesse. J’avoue ne pas avoir tout lu et ne pas m'être attardé sur le scénario (j'aurai peut-être dû) mais il avait l'air particulièrement naze (comme la plupart des scénars de jeux de plate-formes.) d'après moi,un film sur ce jeu serait probablement aussi nul que ça.

Le trailer mignon qui montre tout ça mieux que moi :

Cortex Command

(Data Realms)

(j'ai vu j'ai quitté... sourire3 Mais si vous pouvez en parler je suis toujours preneur...)

Revenge of the titan

(Puppy Games)

Un genre tower-defense plutôt bien fait, même si ce n'est pas mon genre de jeu préféré, je ne vais donc pas m'étaler là dessus.

Machinarium

(Amanita Design)

Waouw ! Alors CE jeu est vraiment magnifique, un point-and-clic retors vraiment très agréable a l’œil dans lequel vous devrez guider un petit robot a travers des tableaux plus ou moins durs. Encore une fois, de belles musiques, qu'elles soit stressantes ou apaisantes.

Osmos

(Emisphere Games)

Amis scientifiques, vous ne serez pas déçu ! Je pense que ce jeu peut être « classé » comme jeu de stratégie. Vous y contrôlez une bactérie et vous devez tout simplement utiliser ces capacités afin de « conquérir » d'autres bactéries. Simple et efficace, toujours avec de jolis graphismes et de belles musiques.

Humble Frozenbyte Bundle

(une édition sepéciale Frozenbyte)

Trine

(Frozenbyte)

Encore une fois, un jeu que j'aime particulièrement. Un jeu de plate-formes ou vous contrôlez 3 personnages (la voleuse, le guerrier et le mage) possédant chacun des capacités différentes qui vous permettront de finir les différents niveaux (la voleuse saute haut et a un grapin, le guerrier est... bourrin, et le mage peut agir sur le décor, pour soulever des caisses par exemple.) Encore et toujours une bande son et des graphismes remarquables. Mais encore une fois un scénario...de jeu de plate-formes sourire3 NUL ! (Ou, comment une voleuse, un mage et un guerrier, associés malgré eux vont devoir sauver le monde).

Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

  • Shadowgrounds (Frozenbyte)
  • Shadowgrounds : survivor (Frozenbyte)
  • Jack Claw (Frozenbyte) : Développement arrêté
  • Splot (Frozenbyte) : En cours de développement

La troisième édition

And yet it moves

(Broken Rules)

Je ne suis pas particulièrement fan, mais je vais en parler car le gameplay est tout de même assez attractif: Vous contrôlez un petit garçon, et devez venir a bout de niveaux qui semblent être des sortes de feuilles de papier. Vous pouvez donc tourner ces feuilles afin de faire tomber le personnage. Bien mais trop peu complet.

Atom Zombie Smasher

(Blendo Games)

Cogs

(Lazy8)

Un jeu de puzzle aux graphismes steampunk très agréables, même si je n'ai pas été très loin dedans. Effectivement j'ai fini tous les « Professeur Layton » dans le but de connaître LA SUITE (« c'est quoi la suite ! »sourire3 ). Or, ici pas de scénario, donc si votre passion n'est pas de résoudre des puzzles, vous risquez fort de vous ennuyer.

Crayon physics deluxe

(Kloonigames)

Vous connaissez ? Non ? Bon, rien qui ne sorte vraiment de l'ordinaire : une petite baballe à faire aller dans un endroit précis en dessinant toutes sortes de choses suivant les niveaux. (Vous pouvez vraiment dessiner n'importe quoi, mais pas sûr que vous résolviez le niveau . sourire3 ). Le jeu dispose même d'un « Level Editor », mais il n'est certes pas aussi poussé que ceux de Stracraft et Wacraft III. icon_wink

Hammer Fight

(KranX Productions)

Ce jeu est un genre Beat'em all vraiment bizarre ! Tout d'abord ses graphismes, une sorte de steampunk étrange à la sauce indienne (Non mais sérieusement hein ! sourire3 ). Puis son gameplay hors du commun ('fin de mon commun a moi en tout cas.) Vous contrôlez donc un vaisseau-montgolfière sur lequel est fixé une sorte de marteau/lame avec laquelle vous devrez frapper d'autres vaisseau-montgolfière du même genre dans différentes arènes. MAIS l'attrait du jeu se situe dans le fait que, afin de « frapper » votre adversaire vous devrez imprimer un mouvement de rotation de la souris qui aura pour effet de faire tourner votre marteau/lame autour de votre vaisseau. Cela demande une petite prise en main, ce n'est pas ça qui fera la difficulté du jeu.

Steel Storm : Burning Retribution

(Kot-in-Action Creative Artel. )

Wouaw ! Un shoot-them-up à l'esprit « old-school » et au thème futuriste, possédant un gameplay rapide et plutôt axé sur le scoring (les objectifs des missions étant souvent faciles a remplir, sûrement du au fait que la plupart des missions sont des sortes de « couloirs »). En plus de la campagne principale (divisée en 2 épisodes, le premier faisant en quelque sorte office de tuto) un éditeur de niveaux et de campagnes, un mode co-op, un CTF et un Death Match sont aussi disponibles !

VVVVVV

(Terry Cavanagh )

VVVVVV est un jeu que j'ai vraiment adoré. C'est un jeu de plate-forme de type « old-school » (encore une fois) avec de beaux graphismes carrés et une musique 8bit. Mais encore et toujours un scénario inexistant (ben oui, c'est encore de la plate-forme!). Malgré quelques passages un peu difficile l'abondance de points de sauvegarde rend le jeu très fluide. Rapide et efficace.

En plus de la vidéo, la démo jouable de VVVVVV sur Kongregate.

Humble Frozen Synapse Bundle

Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

  • Frozen synapse (Mode 7 Games)
  • Trauma (Krystian Majewski)
  • Spacechem (Zachtronics Industries)

Actuellement : Humble Voxatron

Blocks that matter

(Swing Swing Submarine)

Bon, ce serai tout de même bizarre de parler de jeux indépendants sans parler de Minecraft n'est-ce pas? (Si si TSG! sourire3 ) Et bien, ce jeu nous donne une très bonne raison de parler du jeu indé le plus connu de tout les temps! 

Tout d'abord le scénario, pas extraordinaire, mais tout de même drôle. L'action se déroule en Suède (Mon pays royaliste préféré! icon_razz ) Les deux concepteurs de jeux Alexey et Markus ( référence à Alekseï Pajitnov créateur de Tétris et à Markus Person créateur de Minecraft) ont été kidnappés et vous devez les sauver aux commandes du Tetrobot (une sorte de lave-linge équipé d'une foreuse). Coté gameplay, vous évoluez dans un monde en 2D, vous pouvez prendre des blocs et les reposer ou bon vous semble (Minecraft?) afin de venir a bout des différents niveaux ou (référence à Tétris oblige) vous pouvez aussi faire exploser toute rangée de 8 cubes. Facile me direz-vous, et non, car évidemment, vous êtes obligés de poser les blocs par groupe de quatre (ni plus ni moins!) ce qui risque fort de vous compliquer la tâche.Concernant les graphismes...vous voyez Minecraft? Oui? Dans ce cas tout est dit!

Voxatron alpha

(Lexaloffle Games)

Un shoot them up étrange et ultra nerveux sur lequel on peut enchainer quinze fois le même niveau sans aucune lassitude pour avoir enfin la joie de passer au niveau suivant, toujours plus hardcore que le précédent. Des graphismes en voxel, une durée de vie INCROYABLE et un éditeur de maps. A tester de toute urgence!

The binding of isaac

(Edmund Mc Millen et Florian Himsl)

Je pense que l'on peut résumer ce jeu en "Zelda avec plus de sang et plus de tripes". Les papas de Supermeatboy et de Gish nous accueillent joyeusement dans un nouvel univers toujours plus trash et scato.

Les autres jeux ne m'inspirent pas vraiment pour le moment. Peut être que je ferai la suite plus tard.

Spoiler (Sélectionnez le texte dans le cadre pointillé pour le faire apparaître)

Jasper's Journeys (Lexaloffle Games)

Chocolate Castle (Lexaloffle Games)

Zen Puzzle Garden (Lexaloffle Games)

SpiceGuid aime cet article

Ertaï

Ertaï

Ersatz de régnant.

J'avais déjà vu le Humble Bundle mais je n'ai jamais osé franchir le pas. Pourquoi ? Je suppose que j'ai toujours craint que les jeux ne me plaisent pas ou soient trop court pour l'argent que j'aurais dépensé. Alors oui je sais on donne ce que l'on veut, mais là encore il y a dilemme. Je ne veux pas donner trop peu parce que la cause est bonne et les développeurs indépendants ont besoin de manger aussi, mais si je donne trop par rapport au plaisir que me rapportent les jeux, je serai déçu.

Au final je ne donne rien à personne. Par contre Mazer Rackham m'a donné une licence pour jouer à Frozen Synapse qui est tout ce que j'ai toujours voulu : un counter-strike en tour par tour/temps réel qui n'est pas basé sur les réflexes. Vous avez le temps que vous voulez pour donner des ordres à votre poignée de soldats pour les 5 prochaines secondes. Vous pouvez ensuite simuler le résultat de vos ordres. Cette simulation est très complète car vous pouvez également simuler les ordres des unités ennemies.

Une fois que chaque camp en présence a validé ses ordres, les 5 secondes de jeu se déroulent en temps réel pour tous les camps. Une fois ces 5 secondes écoulées, retour au mode simulation. Ce jeu est plein de détails qui le rendent attachant : les règles simples, l'absence de hasard et le fait de pouvoir mener de front plusieurs parties avec des joueurs humains sans avoir à se soucier de leur disponibilité ou de la vôtre. Une partie multijoueur en ligne peut en effet se dérouler sur plusieurs minutes ou plusieurs jours en fonction de la réactivité des joueurs en présence.

Un éditeur de carte sommaire complète le tableau de ce que je considère comme le plus abouti des jeux de simulation tactique. icon_smile3

Frozen Synapse : Logo

lolcolonelol il y a 2 mois

Ertai je te conseil The binding of Isac car c'est un petit jeu gorre très sympaset je l'ai moi meme,encor une fois,je te le conseil icon_wink

TSG

TSG

Le joueur du sous-sol

World of Goo, j'avais adoré à l'époque où c'est apparu.
Machinarium semble intéressant, ça pourrait aussi me tenter.
Je pourrais regarder des vidéos de Trine en boucle, je trouve le level-design envoutant. deg
Cogs, ça me semble aussi assez amusant.
Crayon Physics, j'ai la version normale, c'est assez inutile, mais la version Deluxe semble bien valoir le coup, en comparaison.

A noter qu'en ce moment il y a de plus en plus de "bundle" indie (des packs de jeux fait de maniere indépendante quoi).
Je vous conseille fortement de vous abonner à la newsletter les humble bundle :

http://www.humblebundle.com/

Où l'on peut toujours avoir 3 ou 4 jeux sympas pour quelques $ , jeux qu'il est bien souvent possible de trouver en pirate ou en demo si on veut tester, avant de balancer un peu de sous aux devs, c'est la moindre des choses à ce prix.

Egalement, le patron de Desura, un steam-like orienté jeux indies, a lancé Indieroyal, un site qui proposera des bundles toutes les deux semaines, de quoi avoir un bon petit stock de jeu pour presque rien.

http://www.indieroyale.com/

kasabian

kasabian

Administrateur diabolique du serveur mumble

OMG! Sanctum sur indieroyale! Mazer, je t'aime! :3

Edit: En fait, ce bundle est passé. Fu. T-T

Un exemple admirable de la façon ingénieuse dont les développeurs indépendants vendent leurs produites. A des années lumière des millions de dollars dépensés en coms et des jeux à 70€, pourtant, ce ne sont pas de moins bons jeux. Et ce genre de propositions de packs est attrayant pour les gamers. Ce serait cool que ça se généralise icon_smile3

kasabian

kasabian

Administrateur diabolique du serveur mumble

Voici Indius, un site entièrement dédié aux jeux indépendants. http://indius.fr/

Ertaï

Ertaï

Ersatz de régnant.

Faisant fi de mon appréhension et profitant d'une offre à toute épreuve (pour l'Humble Indie Bundle n°4 acheté, l'Humble Indie Bundle n°3 offert), je me suis finalement décidé à dépenser 25 $ (un peu moins de 20 euros au cours actuel) pour me procurer ce qui se fait de mieux dans le jeu vidéo indépendant.

Le fait que les jeux puissent être récupérés sur Steam a également motivé mon achat. Je me voyais mal gérer séparément une dizaine de jeux.

J'ai donc mis la main sur :

  • And Yet It Moves
  • Cogs
  • Crayon Physics Deluxe
  • Hammerfight
  • VVVVV

tirés de l'Humble Indie Bundle n°3, et de :

  • Cave Story+
  • Jamestown
  • Shank
  • Super Meat Boy
  • BIT.TRIP RUNNER
  • Nightsky
  • Gratuitous Space Battles

qui constituent l'Humble Indie Bundle n°4.

Mon avis, que vous attendez sûrement avec impatience, est très mitigé. La plupart des jeux me sont apparus comme des jeux Flash un peu améliorés, quand il ne sont pas directement tirés de jeux Flash (comme Crayon Physics ou Cave story+, que j'avais déjà fini en version web gratuite). Dans cette catégorie, outre ceux cités précédemment, on trouve And Yet It Moves, VVVVV, Nightsky et BIT.TRIP RUNNER.

Ensuite, il y a les jeux injouables autrement qu'avec une manette dont je ne dispose pas complètement (j'en ai une, mais j'ai la flemme de la sortir), comme Shank ou Super Meat Boy.

Enfin, il y a les jeux injouables comme Hammerfight, dont j'aime beaucoup le principe (jeu d'inertie à la souris), mais dont l'application est problématique chez moi. En effet, dans un niveau en particulier dans lequel je dois protéger un dirigeable, ma machine volante "saute" comme si j'avais fait un mouvement très brusque avec la souris, mais sans raison. Alors déjà qu'avec le moteur physique le dirigeable peut se détruire tout seul comme un grand, si je n'arrive pas à contrôler ma machine pour lutter contre le monstre géant volant, ça n'est pas jouable.

De ces douze jeux, je n'en retiens que 4 de viables, Jamestown, Gratuitous Space Battles, Cave story+ et Cogs. Malheureusement, ce dernier qui est drôlement joli est un jeu de puzzle, et je me retrouve souvent bloqué dans ce genre de jeu, principalement parce que je n'aime pas chercher une solution qui ne me vient pas d'emblée à l'esprit.

Du coup, 25 $ pour 12 jeux, c'était cool, mais 25 $ pour 4 jeux dont un que j'ai déjà fini et un dans lequel j'ai été rapidement bloqué, c'est moins intéressant d'un coup. Objectivement ça reste peu, mais la perte de rentabilité que j'ai éprouvée en essayant chacun des jeux a été assez désagréable.

Je ne pense pas que ça remette en cause mon avis sur les jeux indépendants en général, je devrais bientôt faire une critique dithyrambique sur Bastion sous peu, mais en tout cas les Humble Indie Bundle, c'est fini pour moi, j'ai déjà donné icon_smile3

Zergy il y a 2 mois

Il y a quand même un avantage : Ça évite d'utiliser cette grosse daube de flash. sourire3

Et généralement, on a aussi les OST qui sont parfois très sympa.

Sans compter qu'il est autorisé de redistribuer les torrents.

 
:: Accueil Jeux vidéo ► The Humble Indie Bundle

© Copyright 2002-2012 Aeriesguard.com - Mentions légales
Aerie's Guard V 7.0
réalisé par Ertaï, designé par Ivaldir, illustré par Izual et Sophie Masure
Famfamfam