Prologue 3. Balade en Forêt
Fiche technique
Dernières modifications
Version 1.13 - 22 juillet 2011
- Modification des couleurs des joueurs.
Version 1.12 - 8 août 2010
- Remaniement du briefing.
Version 1.11 - 25 juillet 2010
- Ajout du numéro de version dans « Propriétés du Scénario ».
Version 1.10 - 25 juin 2010
- Corrections orthographiques.
- Les bâtiments non défensifs sont à présent invincibles.
Téléchargement
Télécharger sur le refuge : prologue03.zip 74,40 kB
Les derniers commentaires
Dragoris
il y a plus d'1 an
On peut soigner l'éblouissement par la chirurgie des Médics.
superdjidane
il y a plus d'1 an
L'astuce est donce de rester dans la "forêt", donc conturner la base pour atteintre l'entrée. Il y a une salopperie de char sur les hauteurs à côté. Et puis ces infirmières ennemies qui aveuglent les héros. Il n'y a pas moyen de se soigner de l'état "ébloui" ?
Map bien réussi aussi.
Dragoris
il y a plus d'1 an
Cette mission est un peu plus difficile, c'est pas mal ! Surtout le coup des ennemis cachés dans les arbres (déjà utilisé par d'autres mais pas comme entrant dans le scénar.
Juste une chose : j'ai réussi du premier coup mais... je n'ai pas compris à quoi servait de prendre d'abord les codes avec Duran, dans le QG à l'est.
Ertaï
il y a plus d'1 an
Une mission assez courte mais intéressante par les choix et les situations qu'elle offre. J'ai particulièrement aimé le passage dans la forêt et l'infiltration.
Scénario: Aucune incohérence en vue, tout se tient encore.
Briefing: "il ne faut pas se leurrer"
Mapping: Encore un petit bijou de mapping, la forêt est notamment très bien rendue.
Programmation: Aucun souci encore une fois, et encore et toujours la même suggestion que pour la première mission : mettre les bâtiments non-défensifs invincibles pour renforcer l'immersion ![]()
4