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    Les Atréides sont depuis longtemps bons et loyaux et ils doivent maintenant se rendre sur Arrakis pour livrer à l’empereur des Épices. Ils doivent pour cela quitter leur planête Caladan bien-aimé et combattre le désert et la sécheresse… Cependant, le Baron Harkonen à un plan diabolique pour éliminer son ennemi, le Duc Leto des Atréides. À l’aide de l’un de leur agent, ils feront en sorte de détruire tous les Atréides jusqu’au dernier.












Dune (Tome1) - Team Ivalda


    Le Tome 1 de Dune est une campagne qui mérite d’être regarder attentivement pour voir tout le temps qui lui a été consacré. Le scénario et la programmation sont d’une très bonne qualité et elle se classe facilement dans les meilleurs campagnes StarCraft. Inspiré du roman de Frank Herbert, la Team Ivalda a su faire des merveilles dans cette aventure en trouvant des moyens pour contourner les plus grands obstacles qu’aucun créateur n’a rencontré.

    1-Design des cartes :

    Toutes ces cartes ont été travailler longuement et avec acharnement. La représentation du désert est souvent très bien représenté, de même que les palais et villes. Les doodads sont mis souvent en évidence et la plupart des cartes en sont remplies. Tout pour dire que les cartes sont d’une excellent qualité.

    Décomposition de la note :

    Carte 01 –» 17/20
    Carte 02 –» 19/20
    Carte 03 –» 19/20
    Carte 04 –» 20/20
    Carte 05 –» non noté
    Carte 06 –» 20/20
    Carte 07 –» 20/20
                
    
    Note globale : 19/20

    2-scénario

    Le scénario de Dune suit exactement le livre et il n’est pas rare de voir des parties dans la campagne qui se trouvent dans le livre. De plus, plusieurs joueurs sont même aller lire le livre parce que Dune leur avais donner le goût de la lecture. Les briefings sont bien faits et le scénario est très bien.

    décomposition de la note :

    briefing : 18/20

    Les briefings sont intéressants et longs. De briefing en briefing, on nous présente ce qui se passe du côté Atréide, mais aussi du côté Harkonnen. Cela nous permet d’en savoir un peu plus sur les objectifs, mais aussi de savoir pourquoi nous sommes supposer obéir à ces ordres.

    scénario : 20/20

    Au fur et à mesure que le scénario se complique, les personnages doivent réagirent pour permettre au joueur de tout comprendre et c’est ce qu’à réaliser la Team Ivalda. Le sens de cette campagne est exceptionnelle et c’est ce qui m’a le plus surpris. Le commencement ainsi que la fin se suivent parfaitement sans laisser un seul élément de côté. De plus, on sent les différentes émotions des personnages et on a souvent le droit de petits textes qui ont été retiré du livre pour les insérer dans les missions. Le scénario, étant parfait, mérite la plus haute note. La campagne Dune Tome 1 est plutôt un film exceptionnel réalisé à partir d’un jeu

    Note Globale : 19/20

    3-programmation

    Vers des sables, transports de la Guilde… Toutes ces épreuves ont été surmonté par l’équipe Ivalda pendant de long mois. On a droit, dans cette campagne, à une programmation hors-paire et d’une qualité excellente pour nous permette de voir le côté positif de créer des cartes à partir de StarEdit. De plus, j’ai n’ai trouvé aucun bug encombrant. Bref, la programmation est très bien réalisé.

    note globale : 19/20

    4-intérêt :

    Jouabilité : 7/10

    Dune Tome 1 nous montre un univers bien différent de celui de StarCraft. Tout est changé, unités, bâtiment, etc… Le seul problème arrive au niveau des cartes à développement. Les joueurs habitué à StarCraft auront quelques problèmes, car ils ne connaîtront pas nécessairement les bases de ce nouvel univers.

    Difficulté : 8/10

    La difficulté est progressive et bien dosé. Les missions à développement demande quelque fois beaucoup de temps, mais surtout, beaucoup de plaisir.

    Durée de vie : 10/10

    La durée de vie est excellente. Il n’y a rien à dire la dessus.

    note globale : 24/30

    Note Générale : 18,25/20

    Par Boy of life, le 27-02-2004 l Commenter