Nexus
400
0
- Point de vie : 750 - Bouclier : 750
Le Nexus sert à produire des sondes. Il permet aussi de ramasser
le minerai et récolter le gaz.
Pylone
100
0
- Point de vie : 300 - Bouclier : 300
Le pylone permet d'agrandir sa population maximale. L'energie qu'ils contiennent
permettent d'ouvrir un portail pour amener les batiments (sauf nexus et
assimilateur).
Assimilateur
100
0
- Point de vie : 450 - Bouclier : 450
L'Assimilateur permet de récolter le gaz vespene.
Portail
150
0
- Point de vie : 500 - Bouclier : 500
Le Portail est le principal batiment de construction d'unité terrestre.
On peut produire Disciple, Dragon, templier et templier noir.
Forge
150
0
- Point de vie : 550 - Bouclier : 550
La Forge est un batiment d'évolution pour les unités terrestres.
(Armement Sol, Armure Terrestre, Bouclier Plasma)
Canon
à photon
150
0
- Point de vie : 100 - Bouclier : 100
Le Canon à Photon est un batiment de défense. Il peut tirer
sur les unités terrestres et aériennes et peut détecter
les unités invisibles.
Noyau
Cybernétique
200
0
- Point de vie : 500 - Bouclier : 500
Le noyau cybernétique permet de faire évoluer les unités
aériennes (Armement Tir, Blindage Volant). Il permet aussi l'allongement
de la portée des dragons Charge de Singularité.
Batterie
Bouclier
100
0
- Point de vie : 200 - Bouclier : 200
La batterie Bouclier sert à recharger les boucliers des unités
Protoss.
Usine
Robotique
200
200
- Point de vie : 500 - Bouclier : 500
L'Usine Robotique permet de construire des unités aériennes
defensives et une unité terrienne offensive (Navette, Destructeur
et Observateur)
Porte
Spatiale
150
150
- Point de vie : 600 - Bouclier : 600
La Porte Spatiale permet de construire la plupart des unités aériennes.
(Scout, Porte-nefs, Arbitre et Corsaire)
Citadelle
d'Adun
150
100
- Point de vie : 450 - Bouclier : 450
La citadelle d'Adun permet de faire une évolution pour le disciple.
(Amélioration Jambes)
Baie
de soutien robotique
150
100
- Point de vie : 450 - Bouclier : 450
La baie de soutien robotique permet de faire les évolutions du
destructeur et de la navette. (Degâts Scarabée, Capacité
destructeur et Moteur Antigrav)
Balise
de flotte
300
200
- Point de vie : 500 - Bouclier : 500
La balise de flotte permet de faire les évolutions du Corsaire
et du Porte-nefs. (Capteur Apial, Fusée Antigravité, Capacité
Porte-nefs, Filet de perturbations et Joyau Argus)
Archives
des templiers
150
200
- Point de vie : 500 - Bouclier : 500
Les Archives des templiers permettent de faire évoluer les templiers
et templiers noirs. (Tempête Psioniques, Hallucination, Amulette
Khaydarin, Contrôle Mental, Maêlstrom et Talisman Argus.)
Observatoire
50
100
- Point de vie : 250 - Bouclier : 250
L'Observatoire permet de faire évoluer les observateurs. (Moteur
Antigrav et Capteurs)
Tribunal
d'Arbitre
200
150
- Point de vie : 500 - Bouclier : 500
Le Tribunal d'Arbitre permet de faire évoluer les Arbitres. (Rappel,
Champ de Stase et Noyau Khaydarin)
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