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Protoss : Unités


Scout
275 125 Point de vie : 120 - Bouclier : 100 - Dégât arme terre : 8 - dégât arme aérienne : 14

Le scout est une unité qui peut tirer sur les unités terrestres et aériennes. Il peut être construit à la porte spatiale.

Porte-Nefs
350 250 Point de vie : 300 - Bouclier : 150 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne : /

Le Porte-nefs est une unité qui peut tirer sur les unités terrestres et aériennes. Pour tirer, il utilise des intercepteurs qui entrent et sortent du porte-nefs. Il peut être construit à la porte spaciale.

Arbitre
100 350 Point de vie : 120 - Bouclier : 150 - Dégât arme terre : 10 - dégât arme aérienne : /

L'Arbitre est une unité qui peut tirer sur les unités terrestres et aériennes. Il peut utiliser ses capacités spéciales Rappel et Champ de Stase. Il rend toutes les unités proches invisibles. Il peut être construit à la porte spatiale.

Corsaire
150 100 Point de vie : 100 - Bouclier : 80 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne : 5

Le Corsaire est un engin qui peut tirer uniquement sur les unités aériennes. Il peut utiliser sa capacité spéciale Filet de Perturbations. Il peut être construit à la porte spatiale.

Navette
200 0 Point de vie : 80 - Bouclier : 60 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne : /

La navette est une unité qui sert à embarquer et débarquer les troupes à n'importe qu'elle endroit par la voie des airs.

Observateur
25 75 Point de vie : 40 - Bouclier : 40 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne : /

L'Observateur est une unité qui peut détecter les unités camouflées. Il est toujours invisible.


Sonde
50 0 Point de vie : 20 - Bouclier : 20 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne : 0

La sonde est une unité qui sert à ramasser le minerai et le gaz. Elle peut être produite au Nexus.


Disciple
100 0 Point de vie : 100 - Bouclier : 60 - Dégât arme terre : 8 - dégât arme aérienne : /
Le Disciple est une unité qui peut attaquer seulement sur les unités terrestres. Il p
eut être construit au portail.

Dragon
125 50 Point de vie : 100 - Bouclier : 80 - Dégât arme terre : 20 - dégât arme aérienne : 0

Le Dragon est une unité qui peut attaquer les unités terrestres et aériennes. Il peut être construit au portail.


Templier
50 150 Point de vie : 40 - Bouclier : 40 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne : /

Le templier est une unité défensive, il ne peut attaquer avec ses mains. Par contre, il peut utiliser ses capacités spéciales Tempête psionique, Hallucination. Il peut être construit au portail.

Templier noir
125 100 Point de vie : 80 - Bouclier : 40 - Dégât arme terre : 40 - dégât arme aérienne : /

Le templier noir est une unité qui peut attaquer seulement sur les unités terrestres. Il est toujours invisible. Il peut être construit au portail.

Archon
/ / Point de vie : 10 - Bouclier : 350 - Dégât arme terre : 30 - dégât arme aérienne : /

L'Archon est une unité qui peut attaquer des unités terrestres et aériennes. Pour construire un archon, il faut faire fusionner 2 templiers.

Archon noir
/ / Point de vie : 25 - Bouclier : 100 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne : /

L'Archon noir est une unité défensive. Il peut utiliser ses capacités spéciales Répercussion, Contrôle mental et Maëlstrom. Il faut fusionner 2 templiers noirs pour obtenir l'Archon.

Destructeur
200 100 Point de vie : 100 - Bouclier : 80 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne : /

Le Destructeur est une unité qui peut tirer seulement sur les unités terrestres. Pour tirer le destructeur a besoin de scarabées. Le Scarabée fait à la base 100 de dégats. Le Destructeur peut être produit à l'usine robotique.