Centre
de commandement
150
100
- Point de vie : 1500
Il sert à produire des VCS et permet de récolter le minerai
et gaz.
Dépôt
de ravitaillement
100
0
- Point de vie : 500
Le dépôt de ravitaillement permet d'agrandir sa population
et ainsi de monter jusqu'à 200
Raffinerie
100
0
- Point de vie : 750
Il sert à ramasser le gaz vespene.
Baraquement
150
0
- Point de vie : 1000
Le baraquement sert à produire des unités terrestres humaines.
Vous pourrez produire : Marine, Flammeur, Fantôme et Officier
Médical.
Centre
technique
125
0
- Point de vie : 850
Le centre technique permet de faire des améliorations pour les
unités terrestres humaines. (Armure infanterie terran jusqu'au
niveau 3 et Arme infanterie terran jusqu'a niveau 3)
Tourelle
Lance-Missiles
75
0
- Point de vie : 200
La tourelle Lance-Missiles est un bâtiment defensif, il ne peut
tirer que sur les unités aériennes. Il permet aussi de
détecter les unités invisibles.
Académie
Bunker
100
0
- Point de vie : 350
Le bunker est aussi un bâtiment défensif. Il suffit de
mettre des unités terrestres humaines dedans pour que le bunker
puisse tirer. Il peut tirer sur les unités terrestres et aériennes.
Il ne peut pas détecter les unités invisibles.
Usine
200
100
- Point de vie : 1250
L'Usine permet de construire des unités mécaniques. (Vautour,
Tank et Goliath)
Spatioport
150
100
- Point de vie : 1300
Le Spatioport permet de construire des unités aériennes.
(ombre, transport, vaisseau laboratoire et cuirassé)
Laboratoire
100
150
- Point de vie : 850
Le laboratoire permet de faire des améliorations sur le vaisseau
laboratoire. (Onde VDE, Irradiation, Réacteur Titan)
Armurerie
100
50
- Point de vie : 750
L'Armurerie permet de faire les améliorations des unités
terrestres mécaniques. (Armement Véhicule jusqu'a niveau
3, Armement Vaisseau jusqu'a niveau 3, Blindage Véhicule jusqu'a
niveau 3 et Blindage Vaisseau jusqu'a niveau 3)
Module
Station Comsat
50
50
- Point de vie : 500
La station Comsat permet de devoiler une zone non vue. (50 energie la
vision) C'est la première extension du centre de commandement.
Module
Silo Nucleaire
100
100
- Point de vie : 600
Le silo nucleaire permet de stocker une ogive nucleaire (8 ravitaillements)
C'est la deuxième extension du centre de commandement.
Module
tour de contrôle
50
50
- Point de vie : 500
La tour de contrôle permet de faire les améliorations pour
les ombres. (Champ de camouflage et Reacteur Appollo) C'est l'extension
du spatioport.
Module
Services Secrets
50
50
- Point de vie : 750
Les services secrets permettent de faire les améliorations du
fantôme. (Verrou, Camouflage personnel, Implants Occulaires et
Reacteur Moebius) C'est la première extension du laboratoire.
Module
Laboratoire Physique
50
50
- Point de vie : 600
Le Laboratoire Physique permet de faire les améliorations du
cuirassé. (Reacteur Colossus et Canon Yamato) C'est la deuxième
extension du laboratoire.
Module
Atelier
50
50
- Point de vie : 750
L'Atelier permet de faire des améliorations spécifiques
des unités mécaniques. (Moteur Ions, Mines Araignées,
Tech Siège et Propulseurs Charon) C'est l'extension de l'Usine.
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