Seigneur
100
0
- Point de vie : 200 - Dégât arme terre : / - dégât
arme aérienne : /
Le Seigneur est une unité qui permet de monter la population
(c'est à dire qu'il compte comme des dépot de ravitaillement
ou des pylones). Il détecte les unités invisibles. Il
est aussi capable de transporter des troupes par la voie aérienne
mais il faut faire l'amélioration Poche Ventrale. Il se construit
à la couveuse.
Mutalisk
100
100
Point de vie :
120 - Dégât arme terre : 9 - dégât arme aérienne
: /
Le Mutalisk est une unité qui peut tirer sur les unités
aériennes et terrestres. Il peut être construit au Terrier
mais necessite le batiment Aiguille.
Gardien
50
100
Point de vie :
150 - Dégât arme terre : 20 - dégât arme aérienne
: /
Le Gardien est une unité qui peut tirer seulement sur les unités
terrestres. Il peut être construit à l'aide d'un Mutalisk
mais necessite l'amélioration Grande Aiguille.
Devoreur
150
50
Point de vie :
250 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne
: 25
Le Dévoreur est une unité qui peut tirer seulement sur
les unités aériennes. Il peut être construit à
l'aide d'un Mutalisk mais necessite l'amélioration Grande Aiguille.
Masse
25
75
Point de vie
: 25 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne
: 110
La Masse est une unité qui fait des dégats de contact,
c'est à dire que dès qu'il touche quelqu'un, il explose
et fait de gros dégats sur des unités aériennes.
Elle peut être produite au Terrier mais necessite l'Aiguille.
Reine
100
100
Point de vie :
120 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne
: /
La Reine est une unité défensive qui peut jeter des sorts
: Parasite, vers et mucus. Elle peut être produite au Terrier
mais nécessite le Nid de Reine.
Drone
50
0
Point de vie
: 40 - Dégât arme terre : 5 - dégât arme aérienne
: /
Le Drone est une unité qui permet de ramasser le minerai. Il
peut utiliser sa capacité spéciale enfouissage. Il est
produit à la couveuse.
Zergling
50
0
Point de vie
: 35 - Dégât arme terre : 5 - dégât arme aérienne
: /
Le Zergling est une unité qui peut attaquer seulement les unités
terrestres. Il peut utiliser enfouissage. Il est produit à la
couveuse. Il faut avoir construit le bassin génétique.
Hydralisk
75
25
Point de vie
: 80 - Dégât arme terre : 10 - dégât arme
aérienne : /
L'Hydralisk est une unité qui peut tirer sur les unités
terrestres et aériennes. Il peut utiliser enfouissage. Il est
produit à la couveuse. Il faut avoir construit la cave Hydralisk.
Sapeur
50
100
Point de vie :
125 - Dégât arme terre : 20 - dégât arme aérienne
: /
Le Sapeur est une mutation de l'Hydralisk. Pour attaquer, il s'enterre.
Il devient camouflé quand il est enterré. Il ne peut par
contre que toucher les unités terrestres. Il peut être
produit à l'aide d'un Hydralisk. Il faut avoir construit la cave
Hydralisk et avoir fait l'amélioration "développer
en sapeur".
Ultralisk
200
200
Point de vie
: 400 - Dégât arme terre : 20 - dégât arme
aérienne : /
L'Ultralisk est une unité qui peut attaquer seulement les unités
terrestres. Il faut avoir construit la caverne Ultralisk et il peut
être produit quand on possède la Ruche.
Saboteur
50
100
Point de vie :
80 - Dégât arme terre : / - dégât arme aérienne
: /
Le Saboteur est une unité qui peut faire plusieurs sorts : essaim
noir, implosion et consomme. Il faut avoir construit l'antre du saboteur
et peut être produit à la Ruche.
Terran
Infesté
100
50
Point de vie
: 60 - Dégât arme terre : 500 - dégât arme
aérienne : /
Le Terran infesté est une unité qui fait des dégats
de contact, c'est à dire que dès qu'il touche quelqu'un,
il explose et fait de gros dégats sur des unités terrestres(cf
tableau) Bien sûr, il n'est pas facile de d'en approprier puisque
il faut avoir un joueur Terran dans la partie. Il se construit au centre
de commandement infesté.
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