La manipulation ne fonctionne pas sous la version 1.10. La solution la plus simple est donc d'installer un deuxième starcraft qui contiendra le patch 1.07 (dispo ici)

- Aller dans windows et trouvez le fichier Scinst.exe, déplacez le dans un autre repertoire. Lancez le cd de starcraft, le fichier scinst.exe absent, windows ne sait plus que Sc est déja installé et vous propose de l'installer. Choisissez un autre repertoire et installez Sc et Bw. Copiez le fichier Bw_1.07.exe dans le repertoire du starcraft nouvellement créé et executez le. Normalement ca marche.
- Gardez vos raccourcis : un pour la 1.10 et l'autre pour la 1.07. En fait, la 1.07 ne servira juste que pour les manipulations avec les programmes Camelot Systems.
Vérifier son équipement
:
Avant de commencer les manipulations, assurez vous de posséder
les programmes suivants :
Staredit 1.04 (Télécharger)
MPQview (Télécharger)
Winvi32 (Télécharger)
Newais (Télécharger)
La manipulation en elle même n'est pas très compliquée. Après 2 ou 3 executions, ca devrait aller tout seul.
A quoi sert cette manipulation
?
Par défaut, les couleurs sont 00
01 02 03 04 05 06 07. Elles sont tirées aléatoirement
avant chaque début de partie et ce avec n'importe quel mode de
jeu. La manipulation permet de fixer les
couleurs. De plus, elle permet d'utiliser le panel complet de couleurs
Sc (de 1 à 15). Plusieurs joueurs peuvent se retrouver avec la
même couleur. Pratique pour les campagnes pour conserver les mêmes
couleurs pour chaque camp dans toutes les missions.
Ce programme permet d'extraire le fichier scenario.chk de votre carte. Ce fichier contient tout le déroulement du scénario, tout ce que vous avez modifié : déclencheurs, positionnement d'unités, briefings, sons...
Ouvrez le programme
Onglet Open Archive
Choisissez votre carte (.scm par défaut, mettez All files si
la carte est .scx)
Le scénario de la carte apparait.
Sélectionnez le scénario et enregistrez le.
Ce programme va nous permettre d'explorer le fichier .chk. C'est un éditeur hexadecimal.
Ouvrez le programme
Ouvrez le fichier scenario.chk que vous venez de créer.
Options > Mode hexadecimal
Rechercher > Rechercher/remplacer > tapez COLR (avec l'onglet
"expression reguliere" de coché)
Vous arrivez à la fin du programme, sur la ligne COLR, vous trouvez une suite 00 01 02 03 04 05 06 07. Ce sont les couleurs par défaut des équipes. Nous allons remplacer ces chiffres par ceux qui nous interressent (A noter que certaines couleurs sont pigmentées seulement donc peu interressantes) :
Clic droit > Mode de remplacement
et remplacez la suite par celle qui vous interresse. La manipulation
effectuée, enregistrez et quittez le programme.

C'est un programme developpé
par Camelot Systems. Installez le dans le repertoire de Starcraft. Lancez
le, choisissez Staredit. Une session staredit s'ouvrira ainsi que le
mode StarDraft Control center. C'est cette
fenetre qui nous interresse. Cliquez sur Staredit enhancer puis enable.
Dans Defaut import Path, mettez "staredit\"
et cliquez sur apply.

Ouvrez votre carte, allez dans sons et importez votre fichier .chk. Fermez ensuite votre fenetre. Quittez le programme sans sauvegarder.
Lancez starcraft, normalement les couleurs des équipes seront celles que vous avez désigné.
Quelques recommandations :
- Cette manipulation fonctionne correctement avec le patch
1.07. Si vous avez une autre version et que des avertissements
apparaissent au lancement de NewIAs, alors votre storm.dll
requis n'est pas bon. la manipulation ne fonctionnera pas. Le bon fichier
Storm.dll se trouve dans le patch 1.07.
- Cette manipulation peut sembler hardue et dangereuse, ce n'est pas le cas. Faites quand même une copie de votre carte si vous faites cette manipulation pour la première fois. Dans tous les cas, c'est le fichier extrait qui est manipulé, pas la carte. Si quand vous lancez NewIa et que le staredit vous informe que X unités n'ont pas pu être affichées (Vous utilisez Emerald ou X-tra) ne vous inquietez pas, la carte n'est de toute facon pas sauvegardée. En fait, toutes les modifications sont inscrites dans le fichier .chk. Pas d'inquietudes donc.
- Cette manipulation doit être la dernière que vous faites pour la carte. Chaque réenregistrement ou modification effacerait le changement de couleurs. Si vous modifiez la carte, effacez le fichier .sck precedent et refaites en un. Si vous conservez le même, vous perdrez vos modifications.
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