Ce tutorial pour expliquer comment mettre en page les textes de vos displays ou transmissions. Par défaut, un texte s'affichera sur toute la longueur de votre écran. Vous pouvez faire en sorte que l'affichage de vos textes soit plus soigné. Voici comment faire.
La fenêtre de texte de Staredit ne propose pas beaucoup d'options de mise en page. Vous devez utiliser un programme connexe pour rajouter des pastilles de couleur : mapcolor.


Choisissez entre l'affichage pour le briefing et le trigger text (celui qui nous intérresse). Certaines couleurs sont disponibles pour un mode et pas pour l'autre.
Choisissez la couleur et cliquez sur "copy into clipboard". Il va le retenir en mémoire pour pouvoir ensuite le coller dans la fenêtre de texte.
Vous connaissez surement les raccourcis clavier du c&c : copier : CTRL + C et coller CTRL + V. Sélectionnez l'endroit ou vous voulez mettre la pastille et collez.
Note : les pastilles vont définir la couleur pour la ligne entière. Si vous voulez changer plusieurs fois de couleur dans une même ligne, mettez une nouvelle pastille. En revanche, même si la couleur ne change pas, mettez une nouvelle pastille à chaque ligne.

La fenêtre de X-tra editor contient déja mapcolor intégré. Même manipulation pour placer les pastilles, CTRL+C sur la couleur et CTRL+V sur le texte. En plus, deux nouvelles options fort interressantes :
0 back : Centrer le texte 0 front : centrer à droite
Avec ceci, plus besoin de calculer un espacement, la pastille le fait pour vous.
Quand deux textes s'enchainent, ils s'encastrent les uns dans les autres. Ca, vous le savez surement. Quand des transmissions se succèdent, c'est une prise de tête pour éviter cette superposition, car par défaut, un certain nombre de lignes va mettre X temps pour s'afficher.
Si le temps d'attente est trop court, vous ne lirez pas le texte en entier et la prochaine transmission s'embriquera dessus. Pas terrible niveau lisibilité. Si le temps est plus long pas de problème, les transmissions ne s'embriqueront pas, mais là vos dialogues parraitront mal reglés puisque le joueur aura le temps des parcourir deux fois au moins.

Il existe une astuce pour éviter cela. Vous avez surement remarqué que si votre texte fait 12 lignes, la ligne du haut disparait car vous ne pouvez afficher que sur 11 lignes. L'astuce est simple, avant d'écrire, sautez des lignes pour que le texte + les retours à la ligne fassent au moins 11 lignes (si ca en fait plus c'est pas grave, il enlève les lignes du haut).
Vous constaterez que comme ca, les textes ne se superposent plus, ils se remplacent sans temps d'attente, la transition est donc parfaite.
Elles ne représentent pas la lecture écran. Starcraft écrit sur toute la longueur écran alors que suivant l'éditeur que vous utilisez, la taille différe : petite pour le staredit et sur Xtra2.5 et grande sur Xtra2.6. Pour régler un texte à gauche, rien de plus simple, décalez chaque ligne de 10 espaces. Pour régler un texte à droite, il est nécessaire de faire un retour à la ligne à la fin de l'affichage écran du staredit (rapellez vous que l'affichage diffère sinon).
10 espaces, un retour à la ligne à la fin de la ligne, c'est très simple.


Les yeux ont plus de facilité à lire les textes qui sont écrits sur une petite largeur, au dela de 600px, les yeux doivent "sauter" pour retrouver la ligne suivante, ce qui provoque à la longue une fatigue des yeux. C'est pourquoi les textes html sont souvent larges de 700px max, comme sur ce site par exemple. C'est du à la fatigue des yeux.
Pour les jeux c'est encore plus important, puisque l'attention du joueur est retenue pendant un petit laps de temps par le texte, le scénario est donc mieux compris avec un texte dimmensionné.
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