Cette campagne se situe après warcraft III, quelques semaines après la mort d'Archimonde. Comme je n'ai jamais joué à Warcraft I et II, il y aura sans doute des incohérences avec ces deux jeux mais pensez que c'est la suite de RoC et non pas des autres.
La campagne Hills of Glory est un projet commun fait avec quelques membres de MetalPlanet (www.metalplanet.org) il y a donc :
- moi (XBQ), qui m'occupe du scénario
et des triggers.
- Popo l'hippo, qui s'occupe des décors
et m'aide beaucoup pour les triggers.
- Yaos, qui s'occupe des icônes
et du beta-test.
- MetalFearz, qui nous fait tous les
skins.
- Gar'nogal, qui aide lui aussi à
la décoration des maps.
- K20, qui aide pour les triggers.
sincérement merci à tous
Cette campagne se situe un mois environ après Reign of Chaos, le fléau a été repoussé sur les terres du nord où l'alliance d'Azeroth s'apprête à l'écraser. tout semble donc mal parti pour l'armée de Ner'zühl, qui s'est mystérieusement libéré de son trône de glace...
Azeroth : cette terre sauvage n'abrite plus que des orcs rebelles,
hostiles à l'alliance et attaquant les voyageurs dangereux.
Barrens : terre d'accueil des troupes de Thrall, il n'y fonda
pas de royaume, tentant plutôt de cohabiter avec les autres races
que de les dominer.
Ashenvale : les elfes de la nuit, bien qu'ayant des contacts
avec l'alliance, sortent rarement de ces forêts.
Lordaeron : les humains ont récupéré leur
territoire, et tentent d'y rebâtir leur empire.
Le monde est le même que celui de Warcraft III, se référer à une carte d'Azeroth.
En fait j'avais imaginé ce scénario depuis très
longtemps, depuis que je connais les formidables capacités de
l'éditeur. Voyant que plusieurs personnes étaient motivées
à m'aider, vous pensez bien que j'ai pas hésité
une seconde.
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