:: Accueil -> Warcraft -> Hébergements -> Présentation


Orcs and Humans : Présentation


    Orcs and Humans

    Histoire :

    Première partie : la campagne des Orcs

    Introduction :

    "A l'âge du chaos, deux factions s'affrontèrent pour la domination..." Ainsi débutait l'introduction de Warcraft : Orcs and Humans, sorti en 1994. Ce premier épisode, acclamé par la critique, racontait comment les terres d'Azeroth étaient ravagées par la redoutable Horde des Orcs, menée par le non moins redoutable Blackhand, Seigneur de la Guerre, et chef du clan Blackrock. Assez classique, l'histoire était toutefois efficace. Alors qu'avec Warcraft 2 et 3, l'univers de Warcraft est devenu de plus en plus complexe et vivant, il est temps de raconter à nouveau ces évènements qui allaient créer la Légende...

    Auteur :

    L'auteur de cette campagne est Marzhin. Je m'occupe de tout faire dans cette campagne

    Histoire :

    Draenor. Terre brûlée aux cieux rouges comme le sang. Monde barbare et désolé à la frontière de l'univers... Il n'en avait pas toujours été ainsi. A une époque, les Orcs vivaient en harmonie avec les autres peuples de Draenor. Leur culture, basée sur le Chamanisme et l'empathie avec les forces naturelles, en faisait un peuple certes redoutable au combat, mais noble.

    Puis vint Ner'zhul, qui accéda au rang de Chef du clan de Shadowmoon, le clan des Chamans. Bientôt, il réunit les chefs des différents clans Orcs dans sa forteresse. Nul ne sait ce qui se passa cette nuit-là, mais lorsque les chefs en srtirent, le feu brûlait dans leurs yeux, et la soif de sang et de massacre les animait. Commença une croisade impie contre toutes les espèces de Draenor. Chaque victoire donnait lieu à des feux de joie et des cérémonies barbares en l'honneur du nouveau dieu des Orcs : Mannoroth, le Dieu du Sang.

    Arriva un moment où même Ner'zhul ne put plus contrôler ce qui était devenu la Horde des Orcs. Ayant massacré tous les peuples draenei, les Orcs commencèrent à s'entre-déchirer avec la même sauvagerie. Il fallait trouver un nouvel adversaire à affronter. Ner'zhul fut bientôt évincé par son propre élève, Gul'dan, qui avait renié le clan Shadowmoon pour prendre la tête du jeune clan Stormreaver. C'est à la même époque qu'apparut la Déchirure. Là où se trouvait la Déchirure fut érigée la Porte Sombre. Gul'dan choisit quatre clans, en plus du sien, pour s'aventurer de l'autre côté de la Porte. Il choisit trois clans de vétérans, les clans de Twilight's Hammer, de Bleeding Hollow et de Frostwolf, ainsi qu'un jeune clan, Blackrock, dirigé par le jeune et ambitieux Blackhand.

    Ainsi débuta l'invasion de ce que les Orcs apprendraient à connaître sous le nom de "Royaume d'Azeroth"... La Grande Porte donnait sur une région stérile et marécageuse appelée les Morasses Noires. Découvrant un monde complètement différent où le soleil brûlait les yeux de sa lumière aveuglante, où le ciel était bleu, où l'air était pur, beaucoup d'Orcs perdirent la raison et devinrent les Burning Blades, un clan renégat sans dieux ni maîtres. Il fallut peu de temps à Blackhand pour s'imposer comme le chef des Orcs d'Azeroth, appuyé par Gul'dan.

    Dans la chaîne de montagnes de Redridge, il trouva un pic volcanique où il établit sa forteresse. Ainsi naquit Blackrock Spire. Mais les Orcs n'allaient pas tarder à rencontrer leur nouvel ennemi. Ce peuple, qu'on appelait "humains", régnait déjà sur ces terres... Suite au pillage d'un village et à des raids contre les carvanes qui traversaient les Morasses Noires pour relier les terres agricoles de Duskwood à l'est au reste du royaume, les humains commencèrent à patrouiller dans les marais. Ce fut le signal du début des hostilités. Notre histoire commence alors que le jeune Orgrim Doomhammer, du clan Thunderlord, est envoyé en Azeroth à la tête d'un groupe de chevaucheurs de loup pour grossir les rangs du clan Blackrock...

    Quelques screnshots :

    - Bataille dans le champ
    - Bataille sur le pont

    - Doomhammer conduit l'assaut
    - Grand Hamlet
    - La grande porte
    - Lancier Orc
    - Prise de grand Hamlet

    Les Modifications :

    Cette campagne n'est pas une "Total Conversion" (TC) de Warcraft 3. Quelques changements mineurs sont toutefois apportées pour restaurer l'ambiance du premier Warcraft... Evidemment, toutes les unités aériennes disparaissent, ainsi que certaines unités terrestres.

    Voilà les nouvelles unités des Orcs :

    Lanciers ---> remplacent les Chasseurs de Tête.
    Nécrolytes ---> remplacent les chamans.
    Warlocks ---> rempacent les Sorciers Docteurs.
    Chefs de Clan ---> remplacent les Bêtes Kodos.
    Chef de Guerre ---> remplace le Héros Chef Tauren.
    Warlock des Ombres ---> remplace le Héros Chaman.

    Voilà les nouvelles unités des humains :

    Arbalétriers ---> remplacent les fusiliers.
    Prêtres ---> remplacent les... prêtres.
    Conjureurs ---> remplacent les sorcières.
    Ballistes ---> remplacent les Tanks à Vapeur.
    Grand Conjureur ---> remplace le Héros Archimage.
    Champion ---> remplace le Héros Roi de la Montagne.
    Archevêque ---> remplace le Héros Paladin.

    Le déroulement de la campagne :

    La campagne sera composée de 12 missions et de 4 cinématiques. En voici le
    déroulement (à ne pas lire si vous voulez garder la surprise...)

    Prologue - "A l'âge du chaos..."
    1 - Un Nouveau Monde
    2 - Les Caravanes
    3 - Le massacre de Grand Hamlet
    4 - Dans les mines
    5 - Le siège de Kyross
    Cinématique - La chute de Kyross
    6 - Assaut sur Sunnyglade
    7 - La Marche vers l'Ouest
    8 - Northshire
    9 - Les massacres de Moonbrook et Goldshire
    10 - Hannibal Ad Portas
    Cinématique - Durotan
    11 - Stormwind
    12 - La fin de Blackhand
    Cinématique - Epilogue

    Les vétérans qui ont joué à Warcraft 1 remarqueront sans doute un changement important dans l'ordre des missions. Après avoir longtemps délibéré, j'ai opté pour l'ordre des évènements tels qu'ils sont racontés dans le roman "le Dernier Gardien", et sous-entendus dans les manuels de Warcraft 1 et 2.

    Si vous voulez proposer de l'aide ou me poser une question quelconque, envoyez-moi un mail à : jp_aka_marzhin@hotmail.com