:: Accueil -> Warcraft -> Hébergements -> Présentation


Starcraft Zackarim : Présentation


    Starcraft Zackarim

    Auteur

    Voici l'équipe au complète :
    - IronPsycho, Organisateur, éditeur, illustrateur, animateur, écrivain et skinneur. Et aussi fouetteur si on travaille pas... :)
    - Zedeathcame4u, Écrivain, éditorman, créateur de screenshots et Skinneur.
    - Galan Dracos, Écrivain
    - CG TSUKASA, Éditeur
    - Sadistic Psycho Bitch, Concepteur Cinématographique
    - Acierbrute, Éditeur
    - Ludo7, Éditeur de déclencheurs avancés
    - Khaan, Modeleur
    - Dream, Editeur de déclencheurs

    Histoire

    L’histoire se passe en l’an 2072.
    Les hommes dans leurs grandes arrogances colonisèrent beaucoup de planète du système solaire ainsi que d’autres systèmes.

    Lors d’une exploration sur Planx 48 C, les hommes découvrirent un nouveau type d’énergie, le zacharim. Après de longues recherches et expérimentations, ils découvrirent les extraordinaires propriétés de celui-ci : il résistait très bien aux armes ainsi qu’une puissance de frappe équivalente a celle d’une centaine de bombes atomiques.

    Une trentaine d’années s’écroulèrent, et le commerce du zacharim avait atteint son apogée entraînant des conflits interne. Les colonies humaines réclamèrent leur indépendance vis-à-vis de la Terre. Une guerre intergalactique éclata. La Terre, ainsi que son armée de vaisseaux à canons armées aux zacharim détruisit tous les colons des planètes qui jadis leurs appartenaient. Tous sauf quelque unes.

    Dès lors, des aliens, inconnus jusqu’à présent, détruisirent sans aucune difficulté la Terre. L’immense flotte intergalactique stoppa la guerre contre les colonies rebelles et conclut un traiter de paix et une alliance pour leur survie qui finira par s’appeler l’Alliance Intergalactique.

    Apres 150 années de guerres contre les aliens, l’Alliance réussit a repousser l’invasion alien. Sur le dernier bastion de l’Alliance, Planx 48 C, les ouvriers doivent creuser profondemment sous Terre pour trouver leur précieuse ressource...Mais les forages sont trop profond. Une immense grotte à priori vide est découverte derrière le zacharim.Vide? Je ne crois pas...

    C'est à ce moment là que commence le jeu...

    Ancienne Race

    L’Alliance

    Si vous avez connu Starcraft, vous connaissez bien évidemment les Terrans. Les Terrans sont des humains exilés de la Terre. Ils se sont retrouvés aux frontières de la Voie Lactée dans une guerre contre de puissants extra-terrestres…

    Les Terrans ont donc vécus indépendamment à la Terre pendant plusieurs années. La face cachée de l’histoire de Starcraft, c’est que les humains sont arrivés à terme d'une grande puissance. L’humanité fut unie et la paix régna enfin parmis les hommes… les nations furent unies, mais la population défia les règles qui maintenaient la paix. Les premiers rebelles se sont baptisés “La Confédération”, cette milice demandait des modification gouvernementales et une indépendance à la Terre. La confédération menaça d’utiliser la force pour gagner ce qu’ils voulaient. Pour régler le problème, l’ordre ne pouvait massacrer tous les confédérés, cela risquait de motiver d’autres civils à prendre les armes.

    Toute la confédération fut exilée aux frontières de la Voie Lactée. Les confédérés ont ouverts le feu sur les gardes en refusant de partir. Les soldats de l’ordre ont dus riposter. Les stratèges avaient craints que tuer les rebelles ne ferait qu’empirer la situation. C’est ce qui est malheureusement arrivé. Les derniers confédérés se sont rendus et ont subi l’exile. Mais une autre masse de rebelles a profité de la vulnérabilité dont l’ordre avait suite à ses problèmes avec les confédérés. Une Anarchie globale, bien que courte, permit aux rebelles de prendre du pouvoir et d’obtenir une puissance équivalente à celle du Gouvernement. Pendant près d’un siècle, une guerre interplanétaire fit rage et toutes les planètes humaines furent anéanties, sauf la Terre, les planètes des Confédérés et une petite planète désertique isolée , Planx 48C.

    Une race d’extra-terrestres s’est lancée à la conquête de la Terre, alors qu’elle était plus faible que jamais!
    Il ne resta plus de l’humanité qu’une jeune colonie habitant les terres sauvages de Planx 48 C… Le Commandant Gary Holdmoore est à la tête d’un peuple faible, mais unis. Sur sa planète, les gens sont bien nourris, personne ne conteste l’autorité et tout le monde a un travail.

    Les Zergs :

    (Bien que les unités zergs de ce mod ne correspondent pas exactement à celles du vrai Starcraft, nous tentons de respecter le texte ci-dessous)

    Les zergs sont composées de plusieurs différents types de créatures qui ont été intégrés dans la nuée zerg par l’Overmind. Ces créatures ou… animaux, évoluent pour devenir des tueurs efficaces et pour assister les zergs dans leur quête pour le pouvoir ultime. Les zergs n’utilisent pas de technologies comme la plupart des autres races , mais leurs armes et armures corporelles sont comparables aux technologies les plus avancées employées par toutes les autres races. Cette évolution biologique, combinée avec la sauvagerie incomparable et leur dévouement aveugle pour l’Overmind, font des zergs une race extrêmement dangereuse.

    Les zergs se sont bien adaptés à tous les types d’environnements, ce qui inclus l’espace. Ils se sont adaptés à la rigueur des voyages spatiaux, quoique la manière avec laquelle ils réussissent ceci n’est pas exactement déterminé. La base de leur habitation est un incubateur. Leur nid est composé d’une épaisse matière organique surnommée le “Creep”, qui procure la nourriture aux zergs et donne de la masse organique aux larves ainsi qu'aux drones pour faciliter leur transformation en formes supérieures. Le creep s’étend et couvre la région autour de la ruche zerg et il est très difficile de s’en débarrasser.

    On en sais très peux sur l’histoire des zergs, en dehors du fait qu’ils combattent depuis des décennies pour la domination de l’Univers et qu’ils luttent contre les protoss, qui sont leurs ennemis jurés.

    Les Protoss :

    Entre humains et zergs, se trouvent les protoss. Avec leur grandes technologies et leurs puissantes abilités psychiques, les protoss ont été considérés longtemps comme l’espèce la plus puissante de la galaxie. Malgré qu’il ne soit pas un peuple abondant, la race protoss a renforcé leur puissane militaire avec des machines de guerres robotiques et combiné leur énergie psychique avec leurs technologies... Ce qui a créé les guerriers les plus puissants jamais connus. Si les protoss doivent avoir un défaut, c’est bien leur refus du changement. Leur croyance en leur religion majeure, le Khala, est très présente dans leur vie quotidienne.

    Les nouvelles races

    Les Skuurls :

    Les skuurls sont des êtres peu agiles et sans but précis. Ils ne se posent pas de question et leur vie est entièrement consacrée à leur propre survie. Puisque ils sont faibles, ils se tiennent toujours en groupe. Les skuurls sont voués à une certaine hiérarchie, au sommet se trouvent les Grands Skuurls, Seigneurs de la Colonie, leur pouvoir est incontesté et il sont souvent très âgés.

    Ensuite viennent les Reines, la Reine skuurle a une anatomie bien différente des autres, elle est immense et met au monde beaucoup de petits skuurls. Au troisième rang se trouvent les guerriers skuurls, qui eux sont rapides, grands et puissants, ils sont les gardes d’élite de la Colonie. Au même rang se trouvent les sages skuurls, leur physique n’a pas évolué, mais ils ont développés des capacités psychiques étonnantes! Au rang le plus bas se trouvent les très nombreux skuurls mineurs, qui sont au service de tous les autres,. Le seul but d’un skuurl mineur est d’acquérir un grade supérieur. La durée de vie maximale d’un skuurl est 321 ans, mais seuls les Grands Skuurls peuvent l'atteindre. Le simple fait qu’un Grand Skuurl donne un ordre peut coûter la vie de millions de skuurls. C’est ainsi que l’histoire de l’Empire Skuurl a commencé, en l'an 800 avant J.C. le Grand Skuurl nommé Xar’Dher voulait plus de pouvoir, c’est pourquoi il a ordonné à toute sa colonie d’aller combattre d’autres colonies, pour obtenir plus de puissance. La domination de la planète achevée, il se lança à la conquête d’autres planètes.

    Son empire s’étendit en moins de 46 ans dans 6 systèmes solaires. Mais une race se leva pour arreter l'invasion... Les Thaanghous... Malgré leur impossibilité de se défendre adéquatement, les Thaanghous construisirent des barrières spatiales pour empecher les skuurls de se répendre allieur. Arghalyss (qui fut appelé par les humains ''Planx 48 C'')devint la prison des skuurls, grâce à un gaz qui prend forme solide s'il est exposé a moins de 2% d'humidité . Le gaz a durci a cause de la sécheresse et les skuurls se sont retrouvés enfermés dans une caverne...pour près de 5000 ans... ...un sort encore plus horrible que la mort

    En an 2070, les humains découvrent ce matériel et en font un usage militaire...ils exploitent le mur jusqu'à le traverser...sans savoir ce qui se cache derriere...

    Xar’Dher est devenu une légende et même une religion pour les skuurls, il a laissé derrière lui un Cristal Rouge composé des minéraux les plus riches qu’il a recueillit sur chaque planète explorée. Tous ces matériaux ont créé une combinaison chimique qui a fait de cet artefact une arme destructrice qui produit des explosions et de puissantes flammes...Il parait même que cet artefact est à l'origine des mutations si rapides des skuurls...

    Les Maudits:

    Constituant le corps des armées rebelles, les maudits ont combattus l’Ordre pendant un siècle. Pendant la Grande Guerre Interplanétaire, le haut commandement allié a décidé de larguer des armes de destruction massives sur les rebelles. Des milliards de miliciens sont décédés, laissant les planètes dans le Chaos derrières eux. Plus le haut commandement utilisait de méthodes barbares pour éliminer les rebelles, plus la population détestait le gouvernement et se rebellait contre l’Ordre.

    Si les commandants tentaient de rester pacifistes, des planètes entières tombaient dans l’Anarchie.Les Commandants n’avaient d'autres choix que d’utiliser la force, mais cela ne faisait que renforcer le mécontentement du peuple; jusqu’à ce que les rebelles tiennent entre leurs mains leurs propres armes de destruction massives, le personnel militaire lui même commençait à détester les Gouverneurs et leurs techniques cruelles. Des millions de bombes nucléaires s’élançaient de partout, dans une grande partie de la Galaxie. Pendant que le chaos s’étendait, l’Ordre faisait des recherches sur une arme atomique plus dévastatrice que toutes les armes existantes : canons à ion ,bombes nucléaires, bombes chimiques, bombes biologiques, etc…

    Malgré toutes les pertes, cette fameuse arme fut inventée, grâce à une nouvelle forme d’énergie découverte récemment : le Zacharim. Les bombes au Zacharim ont causé plus de morts qu’il n’y en avait jamais eu pendant le dernier siècle. Une seule de ces bombes pouvait exterminer toute forme de vie sur une planète. La puissance de ces armes a effrayé la population, qui a cessé de contester l’autorité. Seuls les proches des morts ont continué leur lutte.Utiliser les bombes au Zacharim était devenu inenvisageable, les rebelles s'infiltraient dans la population civile...

    Le nouveau chef des rebelles, surnommé Kal Nurag, a interprété les agissements du haut commandement comme une dictature. Avec cet argument, la rebellion prit de l’expansion. Suite à 10 ans dans cette situation critique, le commandement commença l’exécution de civils, sans prendre en compte qu’ils soient rebelles, ou non. Tuer les proches des rebelles devrait démotiver leur agressivité. Le chaos reprit et toutes les planètes colonisées furent bombardées au Zacharim, sauf la Terre et la petite planète oubliée, Planx. Les commandants furent envoyés sur Terre. La Terre détruisit alors toutes ses armes et devint pacifique, pour éviter les catastrophes que l’humanité a subit pendant si longtemps.

    Les maudits sont les derniers survivants des planètes dévastées. L’étrange faculté du Zacharim est que les radiation qu’il émet peuvent causer d’étranges mutations… Les maudits sont le résultat de ces radiations, leur physique a changé et ils sont pourvus de capacités de transformations physique impressionnantes. En quelques secondes, un maudit peut réussir à transformer son Anatomie.

    La folie des hommes a entraîné leur perte...et la naissance d'une nouvelle race...

    Les Thaanghous :

    Les Thaanghous existent depuis la nuit des temps. Ces créatures, petites physiquement et dépourvues de sentiments ont un psychique formidable : télékinésie, domination mentale... Ils sont très avancés technologiquement: voyages interplanétaires très rapides, armes de défense d'une incroyable puissance, et une de leur toute nouvelle trouvaille, mais en cours de tests, les impensables voyages dans le temps...

    Leur nature pacifique fait d'eux de formidables médiateurs pour régler un conflit.Ce don exceptionnel leur a procuré de puissants alliés: les Kodors.

    Les Thaanghous sont assez bornés et prétentieux, ils se prennent pour des dieux. Voila plusieurs millions d'années, des expériences sur l'ADN donnérent vie à des créatures dotées de sentiments: les humains...

    Les sentiments étaient un handicap selon le point de vue thaanghou. Les expériences furent arrêtées. Les cobayes détruits. Mais de l'ADN réussit à survivre. Puis voyagea dans l'espace jusqu'à arriver sur une planète très éloignée: la future Terre...La vie renaissait ici... et l'humanité aussi...

    Mais à se prendre pour Dieu, il fallait s'attendre à une punition divine...

    Les thaanghous n'ont jamais eu d'ennemis sérieux, mis à part les skuurls. Même leurs formidables armes ne pouvaient lutter contre l'envahisseur. Ils les enfermèrent dans une grotte de zacharim le temps de trouver l'arme adéquate. Plus d'un millénaire a passé, et les skuurls sont toujours là...mais pour combien de temps?

    Les thaanghous ne sont pas au bout de leur surprise...

    Mais pourquoi la création de cette campagne ? Pourquoi sur le thème Starcraft ?

    Je crois que c'est pour faire revivre starcraft... le jeu de starcraft étant laissé de côté à cause des nouveaux grands "hits" RTS. Depuis bien longtemps, je joue aux jeux de stratégie, depuis le début je rêve de créer mon propre jeu de stratégie. Donc c'est pour faire revivre starcraft en créant notre propre RTS, qui se passe dans l'univers de StarCraft.