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Elfe de la nuit : Héros


Gardien du bosquet
5 - Point de vie : 100 - Compétence principal : Agilité - intelligence : 18 - force : 16 - agilité : 15

Un héros mystique, adepte de la magie naturelle. Il peut apprendre Sarments, Evolution naturelle, Aura d'épines et Tranquillité. Attaque les unités terrestres et aériennes.

Héros combattant, habile dans l'art d'éliminer l'adversaire à distance.Elle peut apprendre Reconnaissance, Flèches de flammes, Aura de précision et Etoiles filantes. Attaque les unités terrestres et aériennes.

Chasseur de démon
5 - Point de vie : 100 - Compétence principal : Agilité - agilité : 16 - force : 19 - agilité : 22

Un héros rusé et abile, apte à manœuvrer durant les combats. Il peut apprendre Immolation, Esquive, Brûlure de mana et Métamorphose. Attaque les unités terrestres.