Les clans orcs, riches d'une noble culture chamanique vieille de plusieurs millénaires, ne savaient rien de la corruption ni de la déliquescence spirituelle. Mais les sinistres agents de la Légion ardente cherchaient à les transformer en une armée invincible et meurtrière. Rusé, le démon Kiljaeden, second chef de la Légion, comprit que les sauvages guerriers avaient un potentiel de destruction et de massacre et s'efforça de corrompre ce peuple de l'intérieur.
Kiljaeden se présenta au plus respecté des chefs orcs, le vieux Chaman Nerzhul, et lui promit qu'il conférerait aux Orcs un grand pouvoir afin qu'ils deviennent les maîtres incontestés de leur monde. Il offrit même au vieux Chaman une connaissance mystique insoupçonnée s'il acceptait de se soumettre avec son peuple au pouvoir de la Légion. Calculateur et avide de puissance, Nerzhul accepta l'offre de Kiljaeden et consentit à un Pacte de sang avec les démons. Ce faisant, Nerzhul venait de sceller le destin des Orcs en les contraignant à devenir les esclaves sans volonté de la Légion ardente.
Au fil du temps, Kiljaeden comprit que Nerzhul n'avait ni la volonté ni l'autorité nécessaires pour l'aider à transformer les Orcs en une horde assoiffée de sang. Nerzhul, réalisant que son pacte avec Kiljaeden ne mènerait qu'à la destruction de son peuple, refusa d'aider plus avant le démon. Furieux de la méfiance du Chaman, Kiljaeden jura de se venger de Nerzhul et corrompit les Orcs en dépit de lui. Kiljaeden trouva un nouvel apprenti, désireux de conduire les Orcs sur les chemins du néant. Ce nouvel esclave n'était autre que le protégé de Nerzhul, l'infâme Guldan.
Avec l'aide de Kiljaeden, Guldan réussit là où son mentor avait échoué. L'Orc assoiffé de pouvoir et voué au mal parvint à abolir les anciennes traditions chamaniques en les remplaçant par l'étude de la sorcellerie démoniaque, mais, bien plus, il unit les clans orcs pour en faire la horde meurtrière que Kiljaeden avait voulue. Nerzhul, incapable d'arrêter son ancien apprenti, assista impuissant à la transformation des Orcs sous l'égide de Guldan. Son peuple n'était plus que le bras armé et servile de la destruction.
Les années passèrent tandis que Nerzhul se lamentait silencieusement sur les landes rouges de Draenor. Il vit son peuple planifier la première invasion d'Azeroth. Il apprit comment les Orcs avaient mené la Seconde Guerre contre l'Alliance de Lordaeron. Il vit la traîtrise et la corruption qui semblaient annihiler son peuple de l'intérieur. C'est Guldan qui présidait désormais à la sombre destinée des Orcs, mais Nerzhul savait qu'il était lui-même l'origine de cette tragédie.
Peu après la Seconde Guerre, la nouvelle de la défaite des Orcs atteignit ceux de leur peuple qui étaient restés à Draenor. Nerzhul, conscient que la Horde avait échoué à conquérir Azeroth, craignait que Kiljaeden et la Légion ne se vengent contre les survivants. Pour échapper à la colère imminente de Kiljaeden, Nerzhul ouvrit plusieurs portails mystiques vers de nouveaux mondes non encore souillés. Le vieux Chaman rallia les clans orcs restants et décida de les mener à travers l'un des portails vers une nouvelle destinée.

Avant de pouvoir mettre son plan à exécution, Nerzhul fut contraint d'affronter le corps expéditionnaire envoyé à Draenor pour détruire les Orcs à jamais. Les clans fidèles à Nerzhul parvinrent à arrêter la progression des forces de l'Alliance pendant que le vieux Chaman ouvrait les puissants portails magiques. A sa grande horreur, Nerzhul réalisa que les immenses énergies des portails étaient en train de fissurer le tissu même de Draenor. Pendant que les forces de l'Alliance repoussaient les Orcs toujours plus loin dans le monde démoniaque, Draenor commençait à se décomposer. Comprenant que les clans guerroyants n'atteindraient jamais les portails à temps, Nerzhul les abandonna sans scrupule et s'échappa avec ses suivants. Le groupe maudit des Orcs traversa le portail qu'il avait élu juste au moment où Draenor s'effondrait dans une explosion apocalyptique. Le vieux Chaman s'estima d'abord heureux d'avoir échappé à la mort
Mais en fait il ne survécut que pour mieux regretter sa naïveté.
Au moment où Nerzhul et ses compagnons pénétraient dans le Néant Distordu, le plan éthéré qui relie tous les mondes répartis dans les champs du vide, Kiljaeden et ses serviteurs démoniaques les attaquèrent. Kiljaeden, qui avait juré de se venger de la méfiance orgueilleuse de Nerzhul, tortura le vieux Chaman sans merci en l'écorchant lambeau après lambeau. Kiljaeden garda l'esprit du Chaman vivant et intact, pour que Nerzhul éprouve jusqu'au bout la douleur physique de son démembrement. Nerzhul implora le démon de relâcher son esprit et de lui procurer la paix de la mort, mais le démon répliqua que le Pacte de sang qu'ils avaient conclu il y a longtemps n'était pas abrogé. Il avait l'intention d'utiliser encore son pion à l'avenir.
L'incapacité des Orcs à conquérir Azeroth, comme le voulait la Légion, força Kiljaeden à créer une nouvelle armée pour plonger les royaumes de l'Alliance dans le chaos. Cette nouvelle armée n'était pas autorisée à se laisser aller aux rivalités égoïstes que la Horde avait connues. Il lui faudrait être tenace, sans merci, dévouéeà sa seule mission. Cette fois, Kiljaeden ne pouvait se permettre d'échouer.
Tout en maintenant Nerzhul dans l'état douloureux d'esprit immobile et sans repos, Kiljaeden lui donna une dernière chance de servir la Légion pour échapper aux tourments éternels. Une fois encore, égoïste, Nerzhul accepta la proposition du démon.
L'esprit de Nerzhul fut insufflé à un bloc taillé dans la glace dure comme du diamant que l'on trouve aux confins du Néant Distordu. Enchâssé dans son carcan glacial, Nerzhul sentit sa conscience se développer et s'étendre comme jamais. Entouré par les pouvoirs chaotiques du démon, Nerzhul devint une créature spectrale d'un pouvoir incommensurable. A cette époque, les Orcs tels que Nerzhul les avait connus étaient dispersés pour toujours. Le Roi liche était né.
Les fidèles chevaliers de la mort et les warlocks de Nerzhul furent également transformés par les énergies chaotiques du démon. Les jeteurs de sort maudits furent décomposés et recréés sous forme de liches squelettiques. Les démons s'étaient assurés que même dans la mort, les serviteurs de Nerzhul le serviraient sans poser de question.
Lorsque l'heure fut venue, Kiljaeden expliqua patiemment la mission pour laquelle il avait créé le Roi liche : Nerzhul allait devoir répandre une peste de mort et de terreur à travers Azeroth pour y faire disparaître à jamais la civilisation humaine. Tous ceux qui mourraient se joindraient à l'armée des Morts-vivants et leur esprit serait soumis à la volonté de fer de Nerzhul, à jamais. Kiljaeden promis que si Nerzhul accomplissait cette abjecte mission de destruction de l'humanité, il serait libéré de la malédiction et recevrait un nouveau corps sain dans lequel habiter.
Nerzhul ne protesta pas et semblait désireux de bien remplir son rôle, mais Kiljaeden restait sceptique quant à sa loyauté. Il garda le Roi liche loin de tout corps, enfermé dans sa gangue de cristal, pour s'assurer de sa docilité à court terme, mais le démon savait qu'il lui fallait garder un il vigilant sur le Roi liche. Pour ce faire, Kiljaeden appela l'élite de ses gardes démoniaques, les Seigneurs de l'effroi vampiriques, à surveiller Nerzhul et à s'assurer qu'il remplissait sa terrible mission. Tichondrius, le plus puissant et le plus avisé des Seigneurs de l'effroi, releva le gant, fasciné par la brutalité de la peste et par le pouvoir du Roi liche à accomplir un vrai génocide.
Kiljaeden renvoya la prison glacée de Nerzhul dans le monde d'Azeroth. Le cristal dur traversa le ciel nocturne et s'écrasa au sol dans le désert arctique de Northrend avant de disparaître au plus profond du glacier d'Icecrown. Le cristal gelé, endommagé par cette brutale descente, prit l'aspect général d'un trône et l'esprit assoiffé de vengeance de Nerzhul remuait à l'intérieur.
Prisonnier du Trône de glace, Nerzhul déploya son immense conscience des choses et atteignit les esprits des indigènes de Northrend. Avec une déconcertante facilité, il réduisit en esclavage les Trolls des glaces et les violents Wendigos, recouvrant de son ombre grandissante ces peuples vils. Il découvrit que ses pouvoirs psychiques étaient presque sans limite, et les utilisa pour créer une petite armée qu'il abrita dans les couloirs labyrinthiques d'Icecrown. Le Roi liche accroissait ainsi ses pouvoirs sous la surveillance permanente des Seigneurs de l'effroi, lorsqu'il découvrit un petit campement humain aux confins du vaste royaume des Dragons. Nerzhul décida de tester sa puissance et sa peste mortelle sur les humains qui ne suspectaient rien.

Nerzhul envoya une vague de mort née dans les profondeurs du Trône de glace sur les terres arctiques. Contrôlant cette peste par la seule force de sa volonté, il la conduisit jusque dans les villages humains. En trois jours, tous les humains avaient péri. Presque aussitôt, les villageois morts se relevèrent sous la forme de cadavres zombifiés. Nerzhul était capable de ressentir leur esprit et leurs pensées comme s'ils faisaient partie de lui. Cette cacophonie rugissante dans son esprit lui permit de croître encore en puissance, comme s'il se nourrissait de ces âmes. Il découvrit qu'il était très facile de contrôler les actions des zombies et d'en faire ce que bon lui semblait.
Pendant les mois qui suivirent, Nerzhul continua de faire des expériences avec sa peste mortelle en s'appropriant tous les habitants humains de Northrend. Son armée de Morts-vivants grossissait chaque jour et il savait que l'heure de la confrontation véritable approchait.
Pendant dix longues années, Nerzhul développa la base de son pouvoir à Northrend. Une grande citadelle fut érigée au-dessus d'Icecrown, remplie de légions grandissantes de Morts-vivants. Cependant, tandis que le Roi liche faisait croître son influence sur le pays, un empire seul et oublié se dressa contre lui. Le vieux royaume souterrain d'Azjol-Nerub, fondé par une race de sinistres araignées à forme humaine, envoya ses guerriers d'élite contre Icecrown et mit un frein à la faim inextinguible de puissance du Roi liche. A sa grande frustration, Nerzhul découvrit que les Nerubiens étaient non seulement immunisés contre sa peste, mais aussi contre ses pouvoirs télépathiques.
Les Seigneurs araignées nerubiens dirigeaient de vastes forces et disposaient d'un réseau souterrain qui s'étendait sous presque la moitié de Northrend. Leur tactique de harcèlement par raids contre les bastions du Roi liche l'empêchait de se débarrasser d'eux. Finalement, Nerzhul gagna sa guerre contre les Nerubiens par usure. Avec l'aide des Seigneurs de l'effroi, déchaînés, et de l'armée innombrable de ses guerriers mort-vivants, le Roi liche envahit Azjol- Nerub et fit s'écrouler les temples souterrains des Seigneurs araignées sur leurs têtes.
Bien que les Nerubiens fussent immunisés contre la peste, les pouvoirs nécromanciens grandissants de Nerzhul lui permirent de relever le cadavre des guerriers nerubiens morts et de les soumettre à sa volonté. En témoignage de leur ténacité et de leur courage, Nerzhul adopta le style architectural particulier des Araignées pour ses propres bâtiments. Libre de diriger son royaume sans opposition, le Roi liche commença à se préparer pour sa vraie mission dans le monde. Lançant sa vaste conscience deséléments à l'assaut des terres humaines, le Roi appela toutes les âmes sombres susceptibles de l'écouter...
Des individus puissants, un peu partout dans le monde, entendirent l'invocation mentale du Roi liche. Le plus notable d'entre eux fut l'Archimage KelThuzad, de la nation magique de Dalaran. KelThuzad, l'un des membres les plus anciens du Kirin Tor, le conseil suprême de Dalaran, était considéré comme un original depuis des années : ne désirait-il pas étudier les secrets interdits de la nécromancie ? Ayant appris tout ce qu'il pouvait sur le monde magique et ses merveilles, il était frustré par ce qu'il considérait être, chez ses pairs, du manque d'imagination et du conservatisme. En entendant les puissants appels de Northrend, l'Archimage mit toute sa volonté à communiquer avec la voix mystérieuse. Convaincu que le Kirin Tor était trop immobiliste pour se saisir du pouvoir et de la connaissance des arts obscurs, il décida de se vouer à apprendre tout ce qu'il pourrait du puissant Roi liche.
Laissant là sa fortune et sa prestigieuse position politique, KelThuzad abandonna la manière de vivre du Kirin Tor et quitta Dalaran à jamais. Attiré par la voix persistante du Roi liche qui résonnait dans son cerveau, il vendit ses nombreux biens et mit sa fortune à l'abri. Voyageant seul sur des centaines de lieues, sur terre comme sur mer, il atteignit finalement les rivages glacés de Northrend. Désireux d'atteindre Icecrown et d'offrir ses services au Roi liche, l'Archimage traversa les ruines ravagées par la guerre d'Azjol-Nerub. KelThuzad vit l'étendue et la férocité des pouvoirs de Nerzhul. Il commença à croire que s'allier avec le mystérieux Roi liche pouvait s'avérer fructueux et pas seulement sage.
Après de longs mois de marche dans les plaines désertiques et glacées, KelThuzad atteignit finalement le glacier noir d'Icecrown. Il approcha bravement de la sombre citadelle de Nerzhul et fut ébahi de voir les sentinelles mort-vivantes s'écarter silencieusement pour le laisser passer, comme s'il était attendu. KelThuzad descendit dans les profondeurs de la terre froide et trouva son chemin jusqu'au bas du glacier. Là, dans l'immense caverne de gel et d'ombres, il se prosterna devant le Trône de glace et offrit son âme au noir seigneur des morts.

Le Roi liche se montra satisfait de sa nouvelle recrue. Il promit à KelThuzad l'immortalité et un grand pouvoir en échange de sa loyauté et de son obéissance. KelThuzad, désireux d'apprendre le savoir obscur, accepta sa première grande mission : retourner au monde des hommes et fonder une nouvelle religion qui adorerait le Roi liche comme un dieu.
Pour aider l'Archimage dans sa mission, Nerzhul ne toucha pas à l'humanité de KelThuzad. Le magicien, âgé mais toujours charismatique, utilisa ses pouvoirs d'illusion et de persuasion pour s'attirer la confiance des démunis et des laissés-pour-compte de Lordaeron. Leur attention captée, il leur offrit une vision nouvelle de ce que pourrait être la société, ainsi qu'une nouvelle idole à adorer...
KelThuzad retourna sous déguisement à Lordaeron et en l'espace de trois ans, il utilisa sa fortune et son intelligence pour fonder une fraternité clandestine d'hommes et de femmes à son image. La fraternité, qu'il appela Culte des damnés, promit à ses membres l'égalité sociale et la vie éternelle sur Azeroth en échange de leurs services et de leur obéissance à Nerzhul. Au fil des mois, KelThuzad trouva de nombreux volontaires enthousiastes pour son culte parmi les travailleurs épuisés et saignés à blanc de Lordaeron. Etrangement, le but de KelThuzad fut atteint facilement : la foi des citoyens en la Lumière se transforma rapidement en culte des pouvoirs obscurs de Nerzhul. Tandis que le Culte des damnés augmentait en taille et en influence, KelThuzad continua de se cacher aux yeux des autorités de Lordaeron.
KelThuzad ayant réussi à Lordaeron, le Roi liche s'occupa des ultimes préparatifs de son assaut contre la civilisation humaine. Il enferma sa peste dans de nombreux artefacts portables nommés Chaudrons du fléau, puis ordonna à KelThuzad de transporter les chaudrons vers Lordaeron où ils seraient placés dans différents villages contrôlés par le Culte. Les Chaudrons, protégés par les adeptes fidèles du Culte, allaient devenir des générateurs de peste et la répandre dans les fermes et les villes du nord de Lordaeron.
Le plan du Roi liche fonctionna parfaitement. De nombreux villages du nord de Lordaeron furent atteints presque immédiatement. Tout comme à Northrend, les citoyens contaminés moururent et se relevèrent sous la forme d'esclaves fidèles du Roi liche. Les adeptes conduits par KelThuzad avaient hâte de mourir et de renaître au service de leur sombre maître. L'immortalité dans la mort les exaltait. Tandis que la peste prenait de l'ampleur, de plus en plus de zombies sauvages se dressaient dans les terres du nord. KelThuzad regarda l'armée croissante du Roi liche et lui donna le nom de Fléau, un fléau qui allait bientôt marcher sur Lordaeron... et éliminer l'humanité de la surface de la terre.
Les Seigneurs de l'effroi étaient satisfaits que la vraie mission de Nerzhul ait enfin commencé, mais le Roi liche restait confiné dans les limites étroites du Trône de glace. En dépit de ses puissants pouvoirs psychiques et de sa domination complète sur les Morts-vivants, il désirait être libéré de sa prison de gel. Il savait que Kiljaeden ne le libérerait jamais de sa malédiction. En raison de sa grande puissance, il savait que les démons le détruiraient dès que sa mission serait accomplie.
Mais il lui restait une chance de se libérer et d'échapper à ce terrible destin. S'il parvenait à trouver un hôte convenable, un infortuné naïf déchiré entre ombre et lumière, il pourrait prendre possession de son corps et échapper de la prison du Trône de glace pour toujours. Le Roi liche envoya donc sa vaste conscience des choses à la recherche d'une âme adéquate
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