Chevalier
de la mort
5 - Point de vie
: 100 - Compétence principal : Agilité - force : 17 - force
: 23 - agilité : 12
Un héros combattant, le pendant sombre du Paladin humain. Il peut apprendre Voile mortel, Pacte maudit, Aura impie et Réanimation. Attaque les unités terrestres.
Liche
5 - Point de vie
: 100 - Compétence principal : Agilité - intelligence :
20 - force : 15 - agilité : 14
Un héros mystique spécialisé dans la magie du froid. Il peut apprendre Armure de glace, Nova de glace, Rituel maléfique et Décomposition. Attaque les unités terrestres et aériennes.
Seigneur
de l'effroi
5 - Point de vie
: 100 - Compétence principal : Agilité - force : 18 - force
: 20 - agilité : 16
Un héros rusé dont l'influence sur les combats n'est pas à négliger. Il peut apprendre Essaim putride, Torpeur, Aura vampirique et Inferno. Attaque les unités terrestres.
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