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Mort-Vivant : Technologies


Force impie
125 50

Augmente l'attaque des Goules, des Chariots à viande, des Abominations et des Guerriers squelettes.

Force impie perfectionnée
250 100

Augmente une 2ème fois l'attaque des Goules, des Chariots à viande, des Abominations et des Guerriers squelettes.

Force impie avancée
300 150

Augmente une 3ème fois l'attaque des Goules, des Chariots à viande, des Abominations et des Guerriers squelettes.

Attaque décuplées
150 50

Augmente les dégâts infligés par les Démons des cryptes, les Gargouillent et les Wyrms des glaces.

Attaque perfectionnée
250 100

Augmente une 2ème fois les dégâts infligés par les Démons des cryptes, les Gargouillent et les Wyrms des glaces.

Attaque avancée
300 150

Augmente une 3ème fois les dégâts infligés par les Démons des cryptes, les Gargouillent et les Wyrms des glaces.

Armure impie
125 50

Augmente la défense des Goules, des Chariots à viande, des Abominations et des Guerriers squelettes.

Armure impie perfectionnée
250 150

Augmente une 2ème fois la défense des Goules, des Chariots à viande, des Abominations et des Guerriers squelettes.

Armure impie avancée
375 150

Augmente une 3ème fois la défense des Goules, des Chariots à viande, des Abominations et des Guerriers squelettes.

Carapace
150 75

Augmente la défense des Démons des cryptes, les Gargouillent et les Wyrms des glaces.

Carapace perfectionnée
250 150

Augmente une 2ème fois la défense des Démons des cryptes, les Gargouillent et les Wyrms des glaces.

Carapace avancée
350 225

Augmente une 3ème fois la défense la défense des Démons des cryptes, les Gargouillent et les Wyrms des glaces.

Nuée maléfique
225 125

Confère aux Abominations une aura de nuée maléfique qui inflige 1 de dégâts par seconde pendant 120 secondes aux unitée ennemies proches. Les chariots à viande laissent des nuées maléfiques partout où ils attaquent qui infligent 1 de dégâts par seconde pendant 120 secondes. Les unités mort-vivantes sont insensibles aux nuées maléfiques.

Soufle glacial
250 175

Permet aux Wyrms des glaces d'utiliser Soufle glacial. Lorsque le soufle glacial est utilisé contre un bâtiment, sa production est temporairement arrêtée.

Cannibalisme
75

Permet aux Goules d'utiliser la compétence Cannibalisme. En dévorant un cadavre, la Goule récupère des points de vie.

Frénésie goule
150 100

Augmente la vitesse des Goules de 25% et leur vitesse de déplacement.

Rets
100 50

Permet aux Demons des cryptes d'utiliser la compétence Rets. Prend une unité aérienne ennemie dans des filets et l'oblige à se poser. Les unités prises dans des filets sont attaquées comme des unités terrestres normales.

Forme minérale
150 75

Confère aux Gargouilles le pouvoir de prendre une forme minérale. En forme minérale, la gargouille se transforme en statue. Elle bénéficie alors d'une meilleur défense et récupère plus rapidement ses points de vie. La gargouille ne peut pas attaquer quand elle est sous cette forme.

Formation de Nécromancien adepte
150

Augmente les points de mana, la vitesse de récupération du mana, les points de vie et les dégâts des Necromanciens, en plus de leur conferer le sort Frénésie impie.

Formation de Nécromancien Maître
250 100

Augmente les points de mana, la vitesse de récupération du mana, les points de vie et les dégâts des Necromanciens, en plus de leur conferer le sort Faiblesse.

Formation de Banshee adepte
150

Augmente les points de mana, la vitesse de récupération du mana, les points de vie et les dégâts des Banshee en plus de leur conferer le sort Bouclier antimagie.

Formation de Banshee Maître
250 100

Augmente les points de mana, la vitesse de récupération du mana, les points de vie et les dégâts des Banshee en plus de leur conferer le sort possession.

Longévité squellette
100 75

Permet aux Guerriers squelettes de rester debout 15 secondes supplémentaires.

Invocation morbide
Coût mana : 75

Invoque 2 guerriers squelettes à partir d'un cadavre.

Frénésie impie
Coût mana : 50

Augmente la vitesse d'attaque de la cible de 75%, mais draine 4 de ses points de vie par seconde. Dure 45 secondes.

Faiblesse
Coût mana : 175

Réduit la vitesse de déplacement de l'unité ennemie sélectionnée de 75%, la vitesse d'attaque de 50% et les dégâts de 25%. Dure 60 secondes.

Malédiction
Coût mana : 50

Maudit une unité ennemie qui a 25% de chance de rater sa cible. Dure 60 secondes.

Bouclier antimagie
Coût mana : 50

Crée une barrièrre qui empeche les sorts d'affecter directement l'unité visée. Dure 90 secondes.

Possession
Coût mana : 250

S'empare du corps de l'unit visée, vous en donnant le contrôle, mais détruit le corps du lanceur de sort. Inutilisable contre les unités aériennes, les héros ou les monstres de niveau supérieur.

Voile mortel
Coût mana : 75

Le Voile mortel soigne 200 points de vie d'une unité mort-vivante amie ou blesse une unité vivante ennemie pour la moitié.

Pacte maudit
Coût mana : 50

Sacrifie une unité mort-vivante amie et transfère une partie de ses points de vie au Chevalier de la mort.

Aura impie
Coût mana : /

Augmente la vitesse déplacement et de récupération des points de vie des unités amies proches.

Réanimation
Coût mana : 250

Relève 6 unités décédées qui combattent sous les ordres du Chevalier de la mort pendant 120 secondes.

Essaim putride
Coût mana : 110

Une horde de chauffe-souris harcèle vos ennemis au sol.

Torpeur
Coût mana : 100

L'unité ennemie visée est prise de torpeur. Elle se réveillle si elle est attaquée.

Aura vampirique
Coût mana : /

Les unités de combat en mêlée amies situées à côté regagnent des points de vie en blessant l'ennemi.

Inferno
Coût mana : 175

Invoque un démon infernal qui tombe du ciel, infligeant 50 de dégâts aux unités terestres ennemies autour du point d'impact et les assomme pendant 4 secondes. L'effet dure 180 secondes.

Nova de glace
Coût mana : 125

Une tempête glaciale s'abat sur l'unité visée et les troupes ennemies alentours, les blessant et ralentissant leur vitesse d'attaque et de déplacement.

Armure de glace
Coût mana : 40

Entoure une unité amie d'un manteau de glace, augmentant sa défense et ralentissant les unités qui l'attaquent en mêlée.

Rituel maléfique
Coût mana : 25

Sacrifie l'unité mort-vivante amie sélectionnée et convertit ses points de vie en points de mana pour la Liche.

Décomposition
Coût mana : 250

Endommage tout ce qui se trouve dans la zone d'effet. Tout ce qui s'y trouve perd 4% de ses points de vie par seconde. Les arbres sont également détruits.