Péon
90
0
1 - Point de vie
: 250 - dégât : 6
Votre principale unité ouvrière. Elle peut extraire l'or, collecter le bois, construire et réparer les bâtiments. Le Péon peut être placé en garnison dans les Antres des Orcs. Attaque les unités terrestres et les arbres.
Grunt
90
0
3 - Point de vie
: 700 - dégât : 17
Le principal guerrier des Orcs. Il peut bénéficier de Folie furieuse. Attaque les unités terrestres.
Chevaucheur
de loup
90
0
3 - Point de vie
: 610 - dégât : 22
Une unité très mobile et efficace contre les bâtiments. Il peut apprendre Filet. Attaque les unités terrestres.
Tauren
90
0
5 - Point de vie
: 1300 - dégât : 29
Un puissant guerrier. Il peut apprendre Pulvériser. Attaque les unités terrestres.
Chasseur
de tête
90
0
2 - Point de vie
: 350 - dégât : 22
Un lanceur de javelots polyvalent et efficace contre les unités aériennes. Il peut bénéficier de Régénération. Attaque les unités terrestres et aériennes.
Catapulte
90
0
4 - Point de vie
: 425 - dégât : 81
Une arme de siège à longue portée. Efficace contre les bâtiments, mais lente et vulnérable. Attaque les unités terrestres et les arbres.
Bête
kodo
90
0
4 - Point de vie
: 1000 - dégât : 15
Une imposante créature de guerre, montée par un tambour orc. Elle dispose des compétences Tambours de guerre et Festin. Tambours de guerre confère un bonus de dégâts aux unités proches. La compétence Tambours de guerre peut être améliorée.
Wyverne
90
0
4 - Point de vie
: 500 - dégât : 39
Une créature volante très mobile. Excellente en reconnaissance. Peut bénéficier de l'amélioration Lances empoisonnées. Attaque les unités terrestres et aériennes.
Sorcier
docteur
90
0
2 - Point de vie
: 240 - dégât : 11
Un lanceur de sorts défensifs. Il peut dès l'origine lancer le sort Balise, qui invoque une balise de détection. Il peut apprendre Champ de stase et Balise de soins. Attaque les unités terrestres et aériennes.
Chaman
90
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2 - Point de vie
: 260 - dégât : 10
Votre principal lanceur de sorts. Il peut initialement lancer Expiation, qui ralentit l'ennemi et permet de dissiper les enchantements. Il peut également apprendre Bouclier de foudre et Furie sanguinaire. Attaque les unités terrestres et aériennes.
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