Maître-lame
5 - Point de vie
: 100 - Compétence principal : Agilité - intelligence :
16 - force : 18 - agilité : 23
Un héros rusé, capable d'éliminer rapidement les unités ennemies isolées et de semer la confusion dans les rangs ennemis. Il peut apprendre Image miroir, Vent divin, Coup critique et Tourbillon de lames. Attaque les unités terrestres.
Prophète
5 - Point de vie
: 100 - Compétence principal : Intelligence - intelligence : 19
- force : 15 - agilité : 18
Un héros mystique, capable d'attaquer à distance et expert en reconnaissance. Il peut apprendre Chaîne d'éclair, Double vue, Esprit sauvage et Séisme. Attaque les unités terrestres et aériennes.
Chef
Tauren
5 - Point de vie
: 100 - Compétence principal : Force - intelligence : 14 - force
: 25 - agilité : 10
Un héros guerrier, exceptionnellement puissant et résistant. Il peut apprendre Onde de choc, Choc martial, Aura d'endurance et Réincarnation. Attaque les unités terrestres.
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