Parlons maintenant des destructibles, ces doodads qui, comme leur nom l'indique, peuvent être détruits. On y trouve surtout les actions telles qu'ouvrir une porte, ou modifier la hauteur d'un élevateur.
Create
Create a Type-destructible at Point facing
Réel with scale Réel and variation Entier
Permet de créer un destructible choisi parmi la
liste au point demandé, avec son angle, sa taille et sa variation
" précisé " (vous pouvez utilier les "
randoms " pour ceci).
Create (Dead)
Create a dead Type-destructible at Point
facing Réel with scale Réel and variation Entier
La seule différence avec l'option ci-dessus est que le
destructible est à l'origine détruit.
Kill
Kill Destructible
Détruit le destructible ciblé.
Remove
Remove Destructible
Retire le destructible de la partie,sans animation ni son,
et tout ce qui s'y rapporte.
Ressurect
Resurrect Destructible with Réel
life and [Montrer, Masquer] birth animation
" Ressucite " le destructible avec un nombre
de point de vie donné, et l'animation " birth " montré
ou non (qui plus est, si le destructible en a une).
Show/Hide
[Masquer, Montrer] Destructible
Cache ou révèle le destructible, mais uniquement
aux yeux, comme s'il était invisible : il gène toujours
le passage, et cache toujours la vue, même si apparemment il n'y
a rien.
Set Life (To Percentage)
Set life of Destructible to Réel%
Fixe le pourcentage de points de vie au destructible ciblé
(même pour un destructible mort).
Set Life (To Value)
Set life of Destructible to Réel
Fixe la valeur de points de vie au dessctructible ciblé
(même pour un destructible mort)
Set Max Life
Set max life of Destructible to Réel
Modifie le nombre maximum de points de vie pour le destructible
ciblé.
Open/Close/Destroy Gate
[Fermer, Ouvrir, Détruire] Destructible
Ouvre, ferme ou détruit le destructible ciblé
(de préférence une porte, merci)
Open/Close Elevator Walls
[Fermé, Ouvert] [Tous les murs,
Mur est, Mur nord, Mur sud, Mur ouest] Destructible
Ouvre ou ferme les " murs " invisibles de l'élevateur.
Sans mur fermé, votre unité peut fort bien sauter du 3ème
étage, ou grimper ainsi huit mètres.
Pensez ainsi, quand l'élevateur s'élève, à
fermer les murs et ouvrir ceux se trouvant à côté
d'une passerelle de même hauteur.
Set Elevator Heigh
Set height of Destructible to Entier
Définie " l'étage " de l'élevateur
(de 1 à 3, 1 étant le rez-de chaussé). L'élevateur
s'anime automatiquement en conséquent.
Make Invulnerable/Vulnerable
Make Destructible [Invulnérable,
Vulnérable]
Rend un destructible invulnérable ou non. Pratique
si vous souhaitez qu'une porte ne puisse être ouverte par la force.
Set Occlusion Height
Set the occlusion height of Destructible
to Réel
Modifie la hauteur maximale de l'occlusion, ce qui rend
un destructible transparent quand une unité se cache derrière.
Pick Every Destructible In Region
and Do Multiple Actions
Pïck every destructible in Région
and do (Actions)
Fais faire à tous les destructibles présents
dans la région les actions que vous préciserez.
Pick Every Destructible In Circle
and Do Multiple Actions
Pïck every destructible within Réel
of Point and do (Actions)
Fais faire à tous les destructibles présents
dans le cercle de centre et rayon donnés les actions que vous
préciserez.
Pick Every Destructible In Region
and Do Action, Pick Every Destructible In Circle and Do Action
Ceci date d'avant Frozen Throne. Une seule action peut être exécutée.
Par Meowcat, le 28-09-2003
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