IA. Intelligence Artificielle. Cette partie traitera des scripts dIA, autrement dit les commandes dintelligence du joueur informatique. Je ne vous donnerai que leur signification, léditeur dIA étant vu plus loin
IA Start Melee AI Script
Start melee AI script for Joueur : [Fichier
*.ia]
Le fichier *.ia est lancé pour le joueur X. Joueur
X doit bien sûr être obligatoirement un joueur informatique.
De plus, loption « Réglages joueur fixe »
(Scénario / Forces dans léditeur) doit être
cochée afin que, lors de la préparation dune partie,
un joueur ne mette pas dans son équipe un ordniateur dont lIA
est normalement programmée pour lattaquer.
IA Start Campaign AI Script
Start campaign AI script for Joueur :
[Fichier *.ia]
Si la précédente action concernait les cartes
de melées, celle-ci concerne les campagnes pour des Ias plus
spécifiques (une IA dennemi dans un RPG ne devra pas être
programmée pour construire une base, par exemple). De plus, loption
« Réglages joueur fixe » (Scénario
/ Forces dans léditeur) doit être cochée.
IA Send IA Command
Send Joueur the AI Command (Entier, Entier)
Hum hum
cette action est censée exécuter
la Command (Data étant les réglages pour la commande)
dIA pour le joueur X. Jignore tout des commandes possibles,
ceci datant davant larrivée de léditeur
dIA.
IA Ignore Unit Guard Position
Ignore Unité's guard position
Comme le dit la mini-aide : « Cette action
dit à lIA de ne pas utiliser ni de remplacer l[Unité]
prédisposée sur la carte. Ceci na pas deffet
sur les héros ou sur les unités de type peons ».
Ceci semble clair. LIA ny touchera pas (comme par exemple :
un chef à abattre chez lordinateur : lIA ne
lenverra pas risquer sa vie, et sa défaite donc).
IA Ignore All Unit Guard
Positions
Ignore the guard positions for all Joueur
units
Cette fois, ceci concerne toutes les unités de [Joueur].
Cette fonction précise « ne pas remplacer »,
ce qui implique que leur mort ne donnera pas lieu à une nouvelle
unité dans une caserne.
IA Recycle Unit Guard Position
Recycle Unité's guard position
L[Unité] qui a subit les actions précédemment
expliquées peut en être libérée par cette
action.
IA Lock Guard Position
Lock guard position for Unité
Que la « Guard Position » soit active
ou non, ceci empêche lIA de changer celle de [Unité].
Par Meowcat, le 28-09-2003
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